| 无事公 
| 朱红泪 
| Z_Artemis 
| 水镜门生 
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人间凶器------科勒的匕首 | 一把跳刀,一个来历,高不成低不就。时而倒叙,时而插叙,在这短短的征文中用上这些手法,显得有些凌乱。 评分:70轩辕 | DOTA的短篇同人,简短的语言很好地勾勒了武器本身,也完成了游戏背景的介绍,虽然在结合个人感想的部分上显得有些不足,但不影响本文成为一篇优秀的同人文。 评分:75 | 短小而节奏明快的文章,行文间有略似古龙的风格。对于兵器的功能和特点评析的很准确,但是在展现兵器威慑力时,所攫取的情节,描述稍显简略,不够生动。还有,“平凡的他”既然“一次次被杀”,“一次次被羞辱”,哪来的钱买跳刀……? 评分:77 | 引用我的回帖:感觉刚开始写,就戛然而止了轩辕春秋文化论坛Ym l补充说明:文字有些味道,但也只是有一点而已。
评分:70 |
最终兵器--钱 | 有意思的主题,有意思的内容,却少了征文该有的味道。
评分:65w | 将”钱“比作游戏中的武器,文字诙谐幽默是一大优点。在通篇段落上的组织能力上期望能够有更好的提高,过分跳跃性的文字也容易影响读者的理解。 评分:70 | 很15风格的一篇文章,很像是生活中的闲侃。看到这个题目,我首先想到的是“乾坤一掷”,但是文章的分析显然不止于此。玩家在游戏中要钱的目的既是单纯的,又是多方面的。本文以同样简练的风格,描述了各类游戏中“钱”的重要性,可惜未能突出“最终”和“兵器”两个字。稍嫌遗憾。 评分:74 | 标准的十五风格,嗯,很痛快淋漓的表达方式,可惜的是可供回味的地方不多。 评分:72
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锤,凶的很 | 恶搞流的开始,如果继续恶搞下去,也还会是一篇优秀的征文。 评分:66 | 在对”武器“本身的描述上希望能够更充分一些,与游戏的联系也略显不足,字数过少也是一个问题。 评分: 65 | 选取“锤”作为描写的对象,也算是意料中的意外,必须不是所有的人都会愿意写这么一个不太讨好的东西。正如作者所说,它不具备“萌”的特性,而也因此不受到玩家青睐。然而事实是,历史上用锤的大多是万人敌的猛将,这多少让人感叹游戏与现实的反差,但作者没有就这个主题深挖下去。而且,还有一点,作者可能忘了“流星蝴蝶剑”,那里面的锤子可是相当的牛哦。
评分:72c: | 评语同上 评分:68 |
圣剑——布伦希尔 | 有剑,有人,有故事。以剑写人,以人抒情,完整述说。但话说回来,剑这玩意儿,一直都是主角的专配,或者说主角都是用剑的好手。在我看来,这主题还不如“锤”有新意。
评分:75 | 通过对《梦幻模拟战》系列里的两把圣剑的对比,引申出二者的游戏背景,很好地完成了对武器的描述,在个人感受方面略显单薄一些。 评分:75 | 不能不说,剑,是一种精神。一把剑是剑客的心灵,像昆仑派就有“炼剑”的修行方法(仙剑奇侠传4)。古时候有“剑在人在,剑亡人亡”,一把剑的气质,多多少少反映了持有这把剑的人的气质。本文无疑是这种观点的一个注解。作者笔下描述的“圣剑”布伦希尔具有的是一种道家的气质,虽然消极,不进取,却也能有所改变,在正反双方斗争的过程中取得平衡。 评分:73 | 没有玩过此游戏,单就文字论,此篇并不出彩,誉之则可说是娓娓道来,毁之则仅仅是平淡的流水账。 评分:70
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末日毁灭者 - 冠军剑 | 少了点游戏,多了点人生,写得真情真意。评分:78
| 和别的征文相比,抛开了对武器本身的细致描述,着重于写隐藏在武器后面的种种情怀。那无法遗忘的,不仅仅是那把冠军剑,更是那样一段逝去的青春回忆。 评分:82 | 相比其其他文章着重于对兵器的描述,本文却以第一人称,再现了年少时期关于“暗黑”,“网吧”之类词汇的鲜活记忆。我想,作为大多数80后的男青年,多多少少会有这么一段日子——没有钱或家里不准买电脑,拿着辛辛苦苦攒着的早饭钱和零花钱到网吧(电脑室)去玩一把暗黑,或者挑一把星际。冠军剑,就是我们的青春回忆,是用生铁打造的,华丽,却脆弱。+z7M@)DLw评分:80精忠 | 引用文中很好人的一句话:好好念书吧,这个世界不是一个大学生能够想象的,多学点东西没有坏处的。 评分:75 |
剑者,王器也 | 主题到位,剑,确实是王者的一种装饰。但征文却没有将此主题进行下去。 评分:63 | 文章从“剑”本身出发,将之与其他武器对比以突出其的“王气”,可惜过于局限于表面,在结合个人感想方面需要进一步的努力 评分:65 | 又是一篇关于剑的文章。本文从剑的“王者”气质出发,将剑同匕首,双锤,刀作了一番对比。然而在具体的游戏实例中,对“剑”的描写流于表面,对各个游戏中相似与不同把握不足。使全文看起来像是简单的条陈名目。精忠报国岳飞传,隋唐英雄传,Mod,曹操传,三国志,文化,历史,三国,文学,诗词,对联,休闲ca-q[f[1]o2c/R8H,_{ {评分:67 | 王者,贱气也。嗯嗯 评分:75 |
百兵之王——枪 | 文采可赞,而内容以此征文的主题来说,有些糟糕了。 评分:688E3A | 经过提点后终于明白..和Hgame相关方面余不做评论... 评分:?? | 看这篇文章的时候,我不住地提醒自己,我真的是在看一篇关于“枪”的文章,而且还是关于“游戏中”的枪的文章。但是我脑子里总是难以抑制地想起萝莉御姐各系美女吞咽棒棒糖,同混杂着乳白色流质的画面。但是作者的见境显然不止于此。在日本elf, illusion这样的大厂中,该类型的游戏的确是值得称道的。
评分:74 | 您所发表的评论有不和谐的成分而遭到屏蔽。 评分:68 |
完美的武器——豬腳光環 | 恶搞流的又一新篇。 评分:65 | 将”主角“本身看作一件披荆斩棘的利器,很巧妙的出发点没有能够得到很好的充实,使得文章读起来有一些儿简单罗列的感觉。 评分:68 | 这是一件难以易手的兵器,这是一篇难以评定的文章。这光环一旦戴上,只怕在难拆卸下来。可惜这兵器用起来却总不那么随心应手,戴上光环者,通常要随波逐流,间或还有亲人挚友的相继离去,更痛苦的还有所谓孟子“故天将降大任于是人也必先苦其心志劳其筋骨”之类之类……再者,君不见金庸《倚天屠龙记》中,戴着这光环的张翠山先生不也落得一命归西的下场?最后还得他儿子替他把装备捡回来。 评分:721l | 此文作者头上笼罩着标准的龙套光环。另,没有展开论述是这些征文的通病。建议报名参加顶爷举办的“唠叨琐碎流速成培训班”。 评分:67 |
兵器背后的兵器------意念 | 文不对题。估计是受前边征文的影响,取错了名字。看文章的内容,没有共鸣。 评分:704l | 文章过分偏重对游戏剧情本身的再叙述,“意念"一词的使用也似乎有些不够准确。 评分:72 | 其实“意念”这个词用得不是太准确,我相信作者想要表达的其实是“信仰”。小李飞刀只有在李寻欢手中才是小李飞刀,因为他代表正义和爱。促使一方在决斗中胜利的或许不是兵器本身的高低或者武士的能力,而是他们代表的理想和信仰。本来是可以挖掘的题材,但是作者却选择了一种偷巧的行文方式:完全照搬剧情的平叙。尽管故事很完整,却没有表达出自己的思想。 评分:76精 | 看题目,我第一反应是高达的爆种。看文章,信念有时候和信仰无关。 评分:77 |
霸者之证----轩辕剑 | 四字评语,便是我给予的最高评价——“游戏人生”,再合适本区征文主题不过了。 评分:84 | 明则写”剑“,实则写”情“。在现在那铺天盖地的网游中,过分追逐那份笑傲群雄的名利的人们,有多少还记得那份和他(她)曾经一起努力简单的快乐呢。 评分:85 | 又是一篇回忆性质的文章。文章的亮点在于在短短千字的叙述中将人物性格塑造得很真实,并且游戏和现实揉杂起来,给人一种如真似幻,若在其外,又在其中的感觉。最后的轩辕剑,就如同君临天下之后的惆怅和苍凉。所谓“霸”者,就要胸怀天下,斩断情丝……或者说,必然落得众叛亲离的下场么?tnu84的吕布传里,“霸者线”也是一样令人遗憾的结局。 *}评分:867` Op1 | 此类文经常出现于知音,咳咳,大软之类的杂志,通常刊载在游戏心结之类的板块。 评分:80 |
永恒的固有结界 | 图文并茂虽好,却少了点人生感情。 评分:78
| 华丽的CG配上恰到好处的文字,可谓镜子一贯的风格,如果能够融入一些自己的情感就更好了。 评分:79 | 三篇有图的征文之一,还是华丽的CG们。其实Fate/Stay Night我只玩过格斗。本文让我有幸能够得以了解这样一个游戏。本文三线俱全,不免给人面面俱到之嫌,从而沦为游戏介绍。然而三线有主有次,其中Unlimited Blade Works线着墨最多,也看得出作者意在予以读者更多震撼。就这一点上来说,作者成功了。通过附身的人来完成对自己的救赎,是个不错的完结。 Y1X评分:83 | 我恨剧透,我爱收图。赞美图文混排技术无比精湛的镜月大人 评分:79 |
霜之哀伤 | [参赛]霜之哀伤由同人文和感想给成的征文,也属骗钱征文之一。这同人文的开篇只占整部同人文的百分之一,而后边写的感想,不过是临时加上去的。 评分:?? | 过分追逐那份强大的力量往往伴随着无尽的孤独,暴雪通过一把”霜之哀伤“带给了玩家无数感慨。文章在最后有点儿”戛然而止“的感觉,或许和作者所说的一样,这只不过是一个开篇。 评分:70 | 其实我不确定这篇征文已经完结了,但是看起来的确就是完结了。在魔兽争霸的任务版中,阿尔塞斯的变质的确是令人唏嘘感叹的一件事。冰,霜,剑,这些词本身就透着一股难以抒怀的哀伤。“满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州”。 评分:74 | 起点现在有本书叫《神魔巫妖王》,原来巫妖王是这里来的,貌似巫妖王流派也出现了,什么骷髅巫妖王之类的都冒出来了。 评分:76 |
信念 | 还是那样的华丽。用第一人称,完美再现游戏魅力所在,代入之后,深切感受到悲怜的情感。此手法,曾经有人用过,或许只是巧合,却仍然引起我的共鸣。 评分:89 | 那块夏侯仪随身的冥华紫晶,那座不知道在哪儿漂游的罗喉城,那份永锁幽界的思念,那个要带回她的约定,一切的一切,都在玩家们的心里延续。作者将那份执着的“信念”看作无坚不摧武器,使人不得不称赞其用心巧妙。 评分:90 | 又一篇有图,又一篇信念。开篇的破题释义就潇洒得让人期待。一份辗转千载的感情,却换来了千秋万世的等待,不禁让人慨叹世事的不公。
.问世间情是何物,直教生死相许。
天南地北双飞客,老翅几回寒暑。
欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。 这份执著,来源于当年的信念;而信念的背后,又是千愁万结,解不开,斩不断的情。 评分:85
| 冰冰的文一贯很华丽,不过正如同乌鸦所指出的那样,和我有相似的缺憾,就是过分依赖原作本身的剧情,虽然在情感的表达上也做得很不错。 评分:85 |
我心狂野------DANTE的自白 | 此征文刚出炉的时候,就有惊叹,它让我有想玩《鬼泣》的冲动。再仔细品味后,它又改变了我另外一个观点。我始终觉得该写文的就是写文,该上图的时候才上图,又不是攻略,游戏类文章不是非要贴图不可的。但是,看到这篇征文后,我感受到,有时如果图片恰到好处的插入,会让整篇文章更加完善,更有美感,更为生动。这篇征文,图片截取到位,图文结合得非常完美!所谓天衣无缝,也许就是这个意思吧7m 评分:90 | 那带着几分写意却不显凌乱的味道的文字,和《鬼泣》本身的节奏很是相合,最后一件武器--爱,更是为点睛之笔。 评分:90 | 一篇英文同意识流完美结合的文章。不论五件兵器,或者四+(一)件兵器,还是看到但丁(DANTE)这样的名字,都让人联想到地狱、炼狱,和天堂。诚然,在经历了腥风血雨的决斗后,能够拥有爱情,这一定是在天堂。截图的过大和华丽稍微削弱的文章的感染力。 评分:84 | 如果能做成MV的话有多好,天衣无缝刀法已臻化境。 评分:90 |