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标题: 关于敌方可以使用不同加减能力策略的设想。
辉夜
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百姓
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在野武将
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0
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28
编号
295059
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2008-10-17
#1
发表于 2008-11-21 14:04
资料
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只看该作者
关于敌方可以使用不同加减能力策略的设想。
我发现将那些加减能力的策略改为敌方也可以使用,但敌方总是使用同一个策略,不会变更其他策略。我设想了三种方案来解决它。
1:将那些加减能力的策略释放条件改为需要媒介,再根据原版的“可以禁咒”的宝物效果设定不同的宝物。这样装备上“可以钝队”的宝物的敌人就会放钝队,装备上“可以厌战”的宝物的敌人就会放厌战,总之装备上不同的宝物就会放不同的加减能力策略,不会总是使用同一个策略。
2:将那些加减能力的策略改为道士跟风水士都学不到,再根据obin大大做的武圣传里的青囊书效果设定几个不同的宝物,装备上就可以使用钝队或厌战等,这样装备上可以使用什么的宝物,就会使用什么策略了。
以上两种宝物的特效最后做成武将特性,这样就不会占用宝物位。
3:设两个策略:小玄武和小白虎,就是将玄武和白虎的效果范围改为风阵,使用不需要条件,这样道士放小玄武,风水士放小白虎,也有一定的机会使用加减能力的策略。
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幻世え风
(被遗忘の骨头法师)
组别
校尉
级别
右将军
功绩
12
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1167
编号
202889
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2007-8-16
来自
御风之城
家族
轩辕狼党
#2
发表于 2008-11-21 18:34
资料
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只看该作者
这么麻烦设置出来其实也没什么意义嘛,AI使用加减能力的策略太盲目,就算使用了也没什么效果
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无事公
(宝二爷)
永宁侯
★★★
★★
组别
翰林学士
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骠骑将军
好贴
16
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622
帖子
9434
编号
67042
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2006-4-25
来自
风之王都
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聚贤山庄
#3
发表于 2008-11-21 18:38
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一般加减能力是通过剧情来完成的。
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辉夜
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百姓
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在野武将
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28
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295059
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2008-10-17
#4
发表于 2008-11-21 18:57
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只看该作者
回复 #2 幻世え风 的帖子
怎么会没效果?像几个风水士分别给敌方加攻防敏士,那敌方的实力不就提高好多了。而道士给我军降防敏,那我军在这个敌回合不就更容易死,而且降防敏不能通过每回合恢复状态来恢复,到了我方回合还要浪费风水士给他加能力。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
辉夜
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
28
编号
295059
注册
2008-10-17
#5
发表于 2008-11-21 19:02
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 无事公 的帖子
呵呵,我不懂怎样在通过剧情来加减能力。而且我看我军可以不断加减能力,而敌军就不会,感觉双方有点不平衡。
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无事公
(宝二爷)
永宁侯
★★★
★★
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骠骑将军
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9434
编号
67042
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2006-4-25
来自
风之王都
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聚贤山庄
#6
发表于 2008-11-21 19:05
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只看该作者
回复 #5 辉夜 的帖子
一个是人脑,一个是电脑,没有什么不平衡的。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
乱世枭雄
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
3
帖子
296
编号
93991
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2006-12-3
#7
发表于 2008-11-21 19:44
资料
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只看该作者
楼主可以试试新引擎,那些全屏气合、反霸气的敌人不是一般的牛啊~
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x-dvd
(长者)
★
组别
羽林都尉
级别
车骑将军
功绩
99
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7567
编号
276591
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2008-4-25
家族
聚贤山庄
#8
发表于 2008-11-21 23:08
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别忘了,敌人的优势就是数量
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
大明英烈
组别
限制发言用户
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仁勇校尉
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2
帖子
182
编号
292057
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2008-9-24
#9
发表于 2008-11-24 09:29
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只看该作者
剧本里加减能力,这不难做到。
关于1,2点 AI不会自动用加减的策略,设定后也没用。
3点star新引擎已经做到,但目前似乎只能针对全屏
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