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标题: 光荣神作再临PSP——《Zill O'll~infinite~plus~》
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#1
发表于 2008-10-17 09:25
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光荣神作再临PSP——《Zill O'll~infinite~plus~》
光荣公司99年在PS平台上推出的游戏《Zill O'll》(港台地区MS译为《龙士传说》,窃以为译作《无限之魂》更好一些)以其宏大的世界观、精致的故事布局、独特的灵魂技能系统和超高的自由度享誉一时,成为了光荣当年进军RPG界的一匹黑马。光荣游戏以战略性和自由度见长,往往引导玩家在触发剧情上下工夫,这款游戏完全继承了光荣传统,可触发的事件之多令当时的玩家瞠目结舌。时隔5年,光荣又于05年在PS2推出了该游戏的复刻版《Zill O'll~infinite~》,除提高画质之外,仅增加了几个人物和事件,也足以让众多拥趸大呼过瘾。而今,光荣又决定于08年12月25日在PSP上推出《Zill O'll~infinite~》的加强版——《Zill O'll~infinite~plus~》。某白在此极力向PSP玩家们推荐这盘重料爆炒的冷饭。
壮丽宏大的故事背景:
具有欧洲中世纪风貌的幻想世界——拜亚西恩大陆存在着两个主要大国,分别是曾经由魔王巴罗尔统治的丁加尔帝国和“七龙士”建立起来的罗斯托尔王国。许多年前,魔王巴罗尔的外孙涅梅亚与剑圣雷格等勇者联手,打倒了巴罗尔,并拥立涅梅亚的叔叔为丁加尔新君。而新君妒忌涅梅亚的才能,因而委派其完成“十二难事”,最终逼涅梅亚离开了丁加尔帝国。名动大陆的一代英雄由此成为流浪冒险者……
自魔王被打倒之后,丁加尔帝国和罗斯托尔王国维持着长久的和平,掌握着剑和魔法的人们失去了战争这块用武之地,幸好各个城市都有“冒险者工会”为他们提供工作的机会。在这样的背景下,游戏的主角由于种种因缘际会,告别平静的生活,走上冒险的征程。而这时,动荡的异兆在拜亚西恩大陆上频频出现,传说中的英雄涅梅亚以及曾和他一起讨伐过魔王的勇者们也在世界各地以各自的方式关注着大陆局势的变化……
独具特色的系统逻辑:
游戏进程采取明线与暗线结合的方式。游戏之初,玩家自创的主角由于各种理由成为了冒险者,不断完成从各地冒险者工会接到的任务,以修炼自身的“魂”,使自己具备强大的技能,这是明线;通过触发特定事件,引发大陆格局的重大变化,推动时代前进,这是暗线。当然,两线之间有着微妙的契合点,如何灵活控制时代的变迁,在特定的时期有效地锻炼自己,是玩此游戏的重点之一。
人物具有Brave、Kind、Search、Belief、Wild、Cool六项元素值和STR、VIT、INT、MIN、AGI、DEX六项能力值。每完成一个冒险任务,就会得到1点元素值。当六项元素值都积累到一定程度就会获得1种“魂”,而1种“魂”通常可以使人物具备2样技能。同时,装备不同的“魂”,会使人物在升级时获得的能力点数有所不同。人物的成长过程基本就是“魂”、技能与能力的累加过程。
拥有无限灵魂的男主角
传说中的英雄涅梅亚
细腻精致的游戏设定:
游戏的设计者给拜亚西恩大陆设定了完整的历史,甚至包括原始时代的历史。游戏中每个有脸谱的人物都有自己的列传,与主角发生关系的一些不起眼的小人物都有着曲折的身世背景。这些设定都继承了光荣游戏注重人文精神的传统,在同时代出品的欧美魔幻RPG里是很难看到的,非常符合东方玩家的口味。而在对白设计中,使用了主角抽象化的概念,对话时只能看到其他人的台词,而看不到主角的台词,这一点又很好的借鉴了欧美RPG的惯用手法。著名插画大师末弥纯为该游戏担当美设,末氏一向擅长描绘欧洲中世人物,其作品集历史的凝重与魔幻的飞扬于一身,游侠的真诚幽默,贵族的阴险冷酷、少女的天真坦白,魔神的狷狂跋扈都被他刻画得栩栩如生,很好地配合了《ZILL》史诗般的故事背景,使该游戏在美工方面较之史氏公司同样标榜幻想历史的《浪漫沙加》系列高出了一大截。
帝国青龙将军卡尔拉
王国没落贵族
塞内缇斯
重料炒冷饭,PSP版新增要素:
1、增加剧本
PS版的《ZILL》有六个剧本:男主角3个,女主角3个;PS2版在前作的基础上新增了一个“开始之地”;而据光荣公司自己说PSP版的剧本数量将增加到20个,不禁令俺这个深爱前两作的玩家无限暇想ING……
2、增加事件
前两作的事件之多已经足以让玩惯了单线RPG的人累翻在地,而PSP将在前作的基础上再增加120多个事件!(光荣果然一向不吝惜文字……)
3、增加角色
PSP版将新增两个前作没有的人物,分别是一名男战士和一名女刺客。从发布的画面来看,应该也是可以成为仲间的。另外,以往不能入队的王都吧台小姐菲尔姆、火巫女馥莱尔以及末世论者艾尔法斯也终于可以加入了!(其实这三个人没一个我喜欢的,不过也跟着高兴一下吧……)
两名新角色——男战士和女刺客
馥莱尔 菲尔姆 艾尔法斯
4、其他
关于通关后的特典,目前仅听说通关两周目之后,在猫屋敷之外的地方也可以更换同伴。可实际上,据说PS2版在通关后保留元素点数已经让很多玩家在玩第二遍时感觉很无聊,本作如果再可以随处更换同伴的话……
另外,光荣的所有非动作类游戏都常常因为前难后易而被玩家批评,ZILL系列也不例外,鉴于此次即将推出的PSP版只是复刻版的加强版,在难度上恐怕仍然不会有太大调整,所以这款游戏应该不太适合那些怀着受虐情结玩游戏的玩家。但对于追求剧情和自由度的玩家来说,《Zill O'll~infinite~plus~》绝对是上上之选,堪称日文游戏中最接近《辐射》系列的神作!
(图片转自日本网站GAMEWATCH)
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本帖最后由 白云苍狗 于 2008-10-17 16:04 编辑
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发表于 2008-10-17 09:29
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占个坑,贴图和发布新消息用。
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发表于 2008-10-17 09:32
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发表于 2008-10-17 09:40
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已编辑,现在应该可以看到图了
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本帖最后由 白云苍狗 于 2008-10-17 10:05 编辑
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发表于 2008-10-17 10:16
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是类似于暗黑的ARPG吗
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#6
发表于 2008-10-17 10:35
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不是ARPG,战斗是纯传统的RPG模式
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#7
发表于 2008-10-17 10:36
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我看有可选人物进行人物,料想应该是ARPG才是。如果是RPG,那么有好几个人物可选择,是否都是同一剧情呢
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#8
发表于 2008-10-17 10:45
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原帖由
无事公
于 2008-10-17 10:36 发表
我看有可选人物进行人物,料想应该是ARPG才是。如果是RPG,那么有好几个人物可选择,是否都是同一剧情呢
每个剧本主角的出身都不一样,所以序盘剧情以及敌友关系会略有不同。有些同伴是某些剧本特有的,其它剧本收不到。
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#9
发表于 2008-10-17 10:55
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类似北欧女神的游戏?
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#10
发表于 2008-10-17 11:03
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画风,不如三国志、无双、信长等系列唯美。
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原帖由
zzz0708
于 2008-10-17 10:55 发表
类似北欧女神的游戏?
可以这样说
但比北欧更注重人际关系的刻画。
QUOTE:
原帖由
无事公
于 2008-10-17 11:03 发表
画风,不如三国志、无双、信长等系列唯美。
三国志7到12,信长烈风到革新一直保持一个画风,我都看伤了……
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本帖最后由 白云苍狗 于 2008-10-17 11:14 编辑
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#12
发表于 2008-10-17 12:07
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到时候有汉化可以考虑玩玩。鸟文的话就坚决不碰了。
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#13
发表于 2008-10-17 19:55
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原帖由
无事公
于 2008-10-17 10:36 发表
我看有可选人物进行人物,料想应该是ARPG才是。如果是RPG,那么有好几个人物可选择,是否都是同一剧情呢
有可选人物可不一定就素ARPG哦,玩过ED6的话会特别有感受D...
PS.54,你入手了PSP没?
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#14
发表于 2009-1-8 20:18
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话说这个跳了票 的游戏至今还没发售。。。
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#15
发表于 2009-1-8 20:35
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原来 大白 说的是《龙士传说:无限 加强版》。
《龙士传说》是光荣与1999年在PS上推出的一款以中世纪幻想世界为舞台的RPG游戏,在当时就以高自由度的玩法赢得一片好评。后来在PS2上推出的续作《龙士传说:无限》更是在自由度这一方面大幅强化。如今PSP上即将迎来系列最新作《龙士传说:无限 加强版》,在PS版和PS2版的基础上将加入大量新要素。
PSP游戏《龙士传说:无限 加强版》是对2005年发售的PS2游戏《龙士传说:无限》的复刻作品,PSP版在原作120多个事件的基础上又新增加了20个原创剧情。对于发售日延期的理由,光荣的解释是“为了令广大玩家更加满意,同时也为了令游戏的品质更进一步,我们觉得还需要一些时间”。
《龙士传说:无限 加强版》将延期至2009年1月22日发售。
这个游戏是目前未发售游戏里,我比较期待的一款!其实它的画风我觉得还是不错的,看多了现在日式风格的人设以及画面,这个也算是本游戏的一大特色!
QUOTE:
原帖由
朱红泪
于 2008-10-17 19:55 发表
PS.54,你入手了PSP没?
PS:我感觉 无事公 已经偷偷的入手 小P了!
[
本帖最后由 huangyunhao 于 2009-1-8 20:40 编辑
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