游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD制作交流
» 个别新引擎剧本指令用法
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 个别新引擎剧本指令用法, 整型变量以及指针变量
本主题被作者加入到他/她的文集中
godtype
(毅)
刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★
组别
经略使
级别
卫将军
好贴
1
功绩
1314
帖子
6207
编号
111321
注册
2007-2-18
来自
我家
家族
轩辕学院
#1
发表于 2008-9-20 09:55
资料
个人空间
短消息
只看该作者
个别新引擎剧本指令用法
原文由本人发表于 传承文明社区 的 传承MOD学院 ,内容有所修改,删去部分低级指令。非本人同意,不得转载。
指令77:变量运算和指令78:整型变量赋值
首先,这里的变量是指整型变量和指针变量,并非局部和全局变量。
其次,我所写的内容都是以个人理解为主,并不一定是正确的表述方式。
78赋值可以理解为将个人某项能力或战场中的状态导出至某变量中,或从某变量中导入。
78赋值有四个选项:
图片附件
:
78.jpg
(2008-9-20 09:55, 11.39 K)
整型变量:是指导出至哪个变量中或从哪个变量中导入。
操作:<==是导出,==>是导入。
武将:不用说了吧。
属性:项目比较多,从R形象、头像、五围到经验、装备甚至战场上的各种状态都可以导入导出
图片附件
:
78a.jpg
(2008-9-20 09:55, 20.01 K)
77运算就将整型变量(和指针变量)进行计算。
77运算有五项:
图片附件
:
77.jpg
(2008-9-20 09:55, 32.73 K)
第一个变量类型只可选三项,这里用整型这一项。
第二个是前面的整型变量的编号。
第三个是运算符号,共六种运算方式。
第四个也是变量类型,这里我只用“常数(固定的数值)”和“整型变量(a)”,“整型变量(&a)”不太理解,所以不用。
第五个是后面的整型变量的编号或常数。
具体实际例子:
1、将我(0号武将)的武力变成100:
77:变量运算整型变量 0 = 常数 100
——将 整型变量 0 设定为固定的100(由于我的MOD是单双数显示,所以是100,其他只显示双数的MOD就用50)
78:整型变量赋值 0 ==> 0:刘毅 武
——将 整型变量 0 里面的数值导入到我(0号武将)的武力中
2、将貂蝉(1号武将)的武力与我(0号武将)的武力相同:
78:整型变量赋值 0 <== 0:刘毅 武
——将我(0号武将)的武力导入到整型变量 0 里面
78:整型变量赋值 0 ==> 1:貂蝉 武
——将 整型变量 0 里面的数值导入到貂蝉(1号武将)的武力中
3、将我(0号武将)的攻击力增加100:
78:整型变量赋值 0 <== 0:刘毅 攻
——将我(0号武将)的攻击力导入到整型变量 0 里面
77:变量运算整型变量 0 += 常数 100
——将 整型变量 0 进行运算,加100
78:整型变量赋值 0 ==> 0:刘毅 攻
——将 整型变量 0 里面的数值导入回到我(0号武将)的攻击力中
4、将我(0号武将)的攻击力加上个人等级数的5倍:
78:整型变量赋值 0 <== 0:刘毅 攻
——将我(0号武将)的攻击力导入到整型变量 0 里面
78:整型变量赋值 1 <== 0:刘毅 人物等级
——将我(0号武将)的等级数导入到整型变量 1 里面
77:变量运算整型变量 1 *= 常数 5
——将 整型变量 1 进行运算,乘以5
77:变量运算整型变量 0 += 整型变量(a) 1
——将 整型变量 1 的数值加进 整型变量 0 里面
78:整型变量赋值 0 ==> 0:刘毅 攻
——将 整型变量 0 里面的数值导入回到我(0号武将)的攻击力中
另外关于运算方式,+=、-=、*=、/=、=这五项不用多说,就是将右边的变量或常数加减乘除等于到左边的变量中,而%=并不是百分比,而是余数,即a除以b的余数,例如:
整型变量 0 = 常数 10
整型变量 1 = 常数 3
整型变量 0 %= 整型变量(a) 1
得出结果是 1
[
本帖最后由 godtype 于 2008-9-20 09:58 编辑
]
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
godtype
(毅)
刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★
组别
经略使
级别
卫将军
好贴
1
功绩
1314
帖子
6207
编号
111321
注册
2007-2-18
来自
我家
家族
轩辕学院
#2
发表于 2008-9-20 09:57
资料
个人空间
短消息
只看该作者
简单的指针变量用法
如图
图片附件
:
指针.GIF
(2008-9-20 09:57, 3.62 K)
玩过的人都知道我在本来是设置了得到两个米和两个豆的,屏幕上就会显示了四次得到物品,麻烦。
改用了指针之后,就不会有这四个得到物品的显示,而直接在仓库中加入物品。
指针的用法是指向某一内存地址,再通过运算来改变该地址的数值。
首先要指向某一内存地址:
变量类型必须用
“指针变量(p)”
;
第一个Para4就不解释了,参看之前的内容;
变量类型是“常数”;
第二个Para4是指内存地址的十进制数值,图中的4917723是仓库中辅助物品的内存4b09db的十进制,从4b09db到4b09ef是豆等消耗品的内存位置,即用UE改存档文件的2D7h开始的17个字节。
接着是变量运算:
同样用77指令,但是变量类型必须用
“指针变量(*p)”
;
其他不用多说。
这个是比较的简单的用法,利用指针还可以做很多强有力的内容,不过由于属于高级指令,如果没有编程功底的人慎用,用岱瀛的话就是“尤其是指针变量的操作,虽然威力无穷”。
当然还是希望各位可以充分利用各种技术,在各自的MOD作品发挥自己的想法。
[
本帖最后由 godtype 于 2008-9-20 10:00 编辑
]
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
不独若
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
80
编号
223070
注册
2007-10-2
#3
发表于 2008-9-20 10:12
资料
短消息
只看该作者
好帖,正要学习一下,沙发~~多谢godtype 兄!
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
不独若
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
80
编号
223070
注册
2007-10-2
#4
发表于 2008-9-20 10:16
资料
短消息
只看该作者
像"&a"这样的会不会是跟一些高级语言中的取地址差不多^_^(瞎猜的)
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
godtype
(毅)
刘国公
广南东路经略使
枢密直学士
★★★★★★★★★★★★
★★★
组别
经略使
级别
卫将军
好贴
1
功绩
1314
帖子
6207
编号
111321
注册
2007-2-18
来自
我家
家族
轩辕学院
#5
发表于 2008-9-20 10:42
资料
个人空间
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
不独若
于 2008-9-20 10:16 发表
像"&a"这样的会不会是跟一些高级语言中的取地址差不多^_^(瞎猜的)
这个要等其他高人解答,我也不会。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
飞龙在世
组别
女官
级别
左将军
好贴
1
功绩
18
帖子
1288
编号
100961
注册
2007-1-14
家族
轩辕学院
#6
发表于 2008-9-21 05:08
资料
个人空间
短消息
只看该作者
好东西。
也就是说,可以保存第一关第10回合的状态,然后到第二关第5回合导出…………很好很强大
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
zxb123
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
22
编号
291879
注册
2008-9-22
#7
发表于 2008-9-22 22:40
资料
短消息
只看该作者
很好很强大
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
YSH0212
(ysh0212)
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
185
编号
352883
注册
2009-12-31
来自
福建
#8
发表于 2010-7-27 14:41
资料
短消息
只看该作者
好厉害···
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
《苍狼白鹿传》
组别
士兵
级别
牙门将军
功绩
6
帖子
571
编号
321756
注册
2009-5-10
#9
发表于 2010-8-5 20:23
资料
短消息
只看该作者
话说那个变量测试明明是 A == B
执行的却是 A!=B
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-8 05:14
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.011134 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计