首先,感谢Paradox,感谢52pcgame众多前辈、高手以及朋友。。。
其次,申明,慎用,改出问题来别找偶,偶不负责的哈。。。
OK,开始,删除某指定部队
type = delete_unit which = [unit id type/-1/-2/-3] value = [unit id id]
例如MIH中的新四军事件,呃,顺带详细说一下好了。。。
event = {
id = 40835 这个是事件的编码,不要和其他事件有重复(只自己编事件的时候)
random = no 这个是事件的随机性,no就是说这个不是随即事件,反之则是随机事件
country = CHC 这个是指发生事件所属的国家,CHC是中共
#trigger by 40834 这个是事件的条件,40834(指CHI的“新四军事件”)已发生
name = "新四军事件——中共 " 事件名称
desc = "发生于1941年1月4日-1月14日的该事变,是抗日战争 时期国民党辖下的国民革命军第三战区部队与新四军之间的一次 冲突事件,事件中,新四军所属军部兵力与皖南部队遭到了严重 的损失,军长叶挺被俘,副军长项英被害。抗日同盟之间的关系 大为紧张。 " 一看就明白,略
style = 0 偶也不知道啥意思,不理他
picture = "wuhan" 事件发生时挂在右上角的小图片
action_a = { 这个是选择按键情况测试,a就是第一个,b就是第二个,以此类推
name = "血债血还 " 选择按钮a的文字内容
command = { type = leave_alliance } 离开联盟,这里指统一战线
command = { type = supplies value = -16 } 补给-16
command = { type = sleepleader which = 76314 } 字面上的意思是沉睡领导人,游戏中就是“XXXXX已经不在了”,76314就是XXX的编号
command = { type = sleepleader which = 76351 } 同上
command = { type = damage_division which = 24000 value = 2 where = 20 } 兵力变化
command = { type = damage_division which = 24000 value = 3 where = 24 } 同上
command = { type = damage_division which = 24000 value = 4 where = 21 } 同上
command = { type = disorg_division which = 24000 value = 2 where = 80 } 士气变化
command = { type = disorg_division which = 24000 value = 3 where = 87 } 同上
command = { type = disorg_division which = 24000 value = 4 where = 85 } 同上
command = { type = delete_unit which = -1 } 这个就是你要的了,删除某指定部队,-1是指随机,如果你要删除确定的某部队,这里填部队ID即可
command = { type = domestic which = defense_lobby value = 1 } 内政方针发生的变化
}
}
[ 本帖最后由 恋芸 于 2008-9-21 00:04 编辑 ]