吞食天地Ⅲ 阵法介绍
游戏共有十八种阵法,但并不是每个人都能任意使用.
底下列出使用该阵形人物的最低技能等级.最低智力和排阵时所耗的谋略值.
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┃阵形名称│技 │智 │谋 │阵形名称│技 │智 │谋 ┃
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┃长蛇阵 │ 03│ 70│ 07│风起阵 │ 10│ 80│ 10┃
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┃双刃阵 │ 06│ 75│ 12│风扬阵 │ 12│ 86│ 15┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃箭锋阵 │ 10│ 80│ 18│风疾阵 │ 14│ 92│ 20┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃强威阵 │ 03│ 72│ 07│金锁阵 │ 08│ 80│ 20┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃击闪阵 │ 07│ 77│ 12│梅花阵 │ 10│ 85│ 23┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃卫方阵 │ 11│ 82│ 18│旋风阵 │ 14│ 88│ 26┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃鱼鳞阵 │ 04│ 75│ 07│天舞阵 │ 14│ 92│ 30┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃虾壳阵 │ 08│ 80│ 12│双梅阵 │ 14│ 94│ 30┃
┠────┼──┼──┼──┼────┼──┼──┼──┨
┃蟹甲阵 │ 12│ 85│ 18│八卦阵 │ 18│ 95│ 34┃
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行动阵形
在每个阵形的上方所出现的[移] 是指阵形在移动时的整体移动值, 下方表格中的[移] 是指位于该位置的人物的个人移动值. 个人移动值当然不是指人物可以脱离阵形随意移动, 而是指当阵形就定位后, 人物可移动出去攻击敌人的距离, 攻击完成后. 该人物还是会自动回到原来所站定的位置.
特别说明:本段请用IE观看!NEtsCApE会使表格串位,对不起!
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长蛇阵
移:10
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓┌─┬─┬─┬─┬─┐
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃│ │ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.6│1.4│1.6│1.4│1.3┃│A│ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │0.7│0.8│0.7│0.8│0.9┃│ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │6.0│5.0│6.0│5.0│5.0┃│ │ │ │ │E│
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛├─┼─┼─┼─┼─┤
特性:此阵形可增加攻击力,但所有人的防御│ │ │ │ │ │
力会降低一些. └─┴─┴─┴─┴─┘
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双刃阵
移:12 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.5│1.7│1.6│1.7│1.5┃ │A│ │C│ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │0.7│0.7│0.6│0.7│0.7┃ │ │ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│6.0│5.0│6.0│5.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:以提升攻击力为主,但防御效果会降低.
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箭锋阵
移:14 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │C│ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.5│1.8│2.1│1.8│1.5┃ │A│ │ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │0.8│0.6│0.5│0.6│0.8┃ │ │ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│6.0│7.0│6.0│5.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:位于C位之人是本阵的关键人物,他的攻击力会增加两倍且移动范围
较大,但是防御值会大幅下降,最好选一个等级最高的人物来担任此位.
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强威阵
移: ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │A│ │ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.3│1.1│1.2│1.1│1.3┃ │ │ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.0│1.1│1.2│1.1│1.0┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │6.0│5.0│6.0│5.0│6.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:此阵是进攻和防御并重,如果你不想因着重攻击而疏于防御的话,这
倒是不错的阵形选择.
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击闪阵
移:10 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │A│ │C│ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.3│1.0│1.4│1.0│1.3┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.1│1.3│1.1│1.3│1.1┃ │ │ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │6.0│5.0│6.0│5.0│6.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:同强威阵,但其攻击和防御的效果较好.
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卫方阵
移:12 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │C│ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │A│ │ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.4│0.9│1.7│0.9│1.4┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.2│1.5│1.0│1.5│1.2┃ │ │ │ │ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│6.0│7.0│6.0│5.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:同击闪阵,但其攻击和防御的效果较好.
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鱼鳞阵
移:7 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │ │B│ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │1.1│1.1│0.9│1.0│1.1┃ │A│ │ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.4│1.2│1.5│1.4│1.2┃ │ │ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │4.0│5.0│4.0│4.0│5.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:本阵形主要是以防御为主,攻击力会稍下降一些.
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虾壳阵
移:8 ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃ │A.│B.│C.│D.│E.┃ │ │B│ │D│ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃攻 │0.9│1.0│0.7│1.0│0.9┃ │A│ │ │ │E│
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃防 │1.5│1.3│1.8│1.3│1.5┃ │ │ │C│ │ │
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┨ ├─┼─┼─┼─┼─┤
┃移 │5.0│6.0│5.0│6.0│5.0┃ │ │ │ │ │ │
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛ └─┴─┴─┴─┴─┘
特性:增加防御力但攻击力下降.
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