标题: 三国志4的一些人性化的设计
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发表于 2008-7-11 11:17 资料 短消息 只看该作者
我是从五代开始玩的,前面的不太清楚咯~~~~~~~~~~~~~

不过看看,还是有去看看的价值嘛


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发表于 2008-7-31 23:04 资料 短消息 只看该作者
超任的4代比电脑的好玩多了,里头的火计能让人以少胜多,很成就感,


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发表于 2008-7-31 23:18 资料 短消息 只看该作者
4代的颜色不是256,是16色,标准VGA在640x480下只有16色,能做出这样的效果很难得了.曹操的98武力是加了倚天剑10点以后的.三国志4比较有趣的还有很多厉害的宝贝都有真假两个,假的也可以让你看起来加很多能力,就是没用.
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发表于 2008-7-31 23:28 资料 短消息 只看该作者
这曹操的能力变态的.....................................
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发表于 2008-8-1 10:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 cng6666 于 2008-7-31 23:04 发表
超任的4代比电脑的好玩多了,里头的火计能让人以少胜多,很成就感,

怎么好玩多了?

4代都能放火,不管是哪个平台的

[ 本帖最后由 grape 于 2008-8-1 10:53 编辑 ]
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发表于 2009-2-27 14:34 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2009-2-27 16:51 资料 文集 短消息 只看该作者
三国4太经典了,三国9如果能集合三国4的优点就好了。
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发表于 2009-3-4 01:02 资料 短消息 只看该作者
人无完人啊
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发表于 2009-3-4 03:18 资料 短消息 只看该作者
三国4的内政太经典了,既充分体现了人才的作用,又不失简便

我一直觉得在4代内政系统的基础上,进一步强化优秀人才的作用(比如可以设置一个人管一个州之类),再把内政过程中的随机对话和事件丰富一下,就是完美的SLG内政模式了

相比之下11的内政既繁琐又无趣,5和9的话又过于简单,太没营养
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发表于 2009-3-4 18:09 资料 短消息 只看该作者
楼主辛苦了.....
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发表于 2009-4-17 00:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
我也是从3玩起的,4感觉最大感触就是守城战,相比守城,7、8一点优势都没有,特别是8,当然不是说4就完美,4代的战场单挑貌似只要体力是满的,才不管你是吕布挑曹洪还是夏侯恩一样答应,简直送人头额,还有就是攻城武器比较强大了,4和10比较鲜明。

记得每次都是第一个剧本 选刘备,直接打邺城撤退到许昌,S/L大法招来曹操N个武将,打次洛阳,叛变个吕布,搜索 冀州,荆州南部,小赵 黄忠也来了,常年被董卓,曹操攻打,很刺激。
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性别:男-离线 会飞的蚂蚁

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发表于 2009-4-17 00:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
另外,36楼貌似要4代游戏,加我QQ:183691797
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发表于 2009-4-18 00:10 资料 短消息 只看该作者
4代野战最厉害的雷击,攻城最厉害的是武器,只是电脑的AI低了点,否则真的是相当经典的一个游戏。其实三代四代有许多设置都是非常真实的,比如部队必须配备了弓箭才能成为弓箭部队,弓箭只能发射一定的次数,等等。
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