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标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
风行水
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#31
发表于 2008-7-6 20:17
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只看该作者
还想问个问题,改地形地貌是针对游戏还是剧本呢?最近玩了下娘子写那个吕布剧本,感觉很棒,但新地形只针对该剧本,其它剧本还是没变~
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2006-8-19
#32
发表于 2008-7-6 20:23
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只看该作者
为杜绝人海问题,建议一个城做开垦巡查商业时只能一个人参加,效果提升为原来的五倍。这样内政人才的优势更明显。
能不能把出征兵数和统帅挂钩?
——————————————————————————————
这个不太现实,也很难做到,而且必须挂作弊器。暂时收下,待整体统筹。
[
本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-6 22:01 编辑
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#33
发表于 2008-7-6 21:09
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之前我在ethos1001的討論帖子中提出過利用ME完全去除兵法發動隨機性的方法:把所有武將的「提高兵法掌握機率」點選,再把所有武將的兵法發動間隔大幅增加。
當時沒有特別理會因為工程量太大了,不過如果是五週年版的話應該不算很大的嗎
現在的想法就是把兵法發動間隔與基礎統率掛鈎,例如100統率,間隔為10;統率10、間隔100等等。兩者可能是反比或二次反比關係,實際可能要測過才知道。亦可考慮其間隔與不同的戰法的精通掛鈎,甚至其他能力。不過統率為主,因為三9統率太弱了
我自己覺得三9一個很大的缺陷就是太重運氣,原因就是在此。如果改好肯定有一番作為
p.s. 剛發現一個這版很誇張的情形
[
本帖最后由 耒戈氏 于 2008-7-6 21:20 编辑
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ethos1001
2008-7-6 23:53
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#34
发表于 2008-7-6 21:22
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大的改动就不要了吧。。毕竟还是三国九。。。= = 细节改改就好了。。加点新元素什么的。。光荣设计师是不是看了27楼的想法于是有了三国10,哈哈。。个人觉得参照一些史实资料,在一些战争上做点改动比较能吸引人。。貌似这个游戏最动人的就是战斗了。
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ethos1001
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2005-11-7
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慕容世家
#35
发表于 2008-7-6 22:03
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QUOTE:
原帖由
耒戈氏
于 2008-7-6 21:09 发表
之前我在ethos1001的討論帖子中提出過利用ME完全去除兵法發動隨機性的方法:把所有武將的「提高兵法掌握機率」點選,再把所有武將的兵法發動間隔大幅增加。
當時沒有特別理會因為工程量太大了,不過如果是五週 ...
呵呵,兄台见效,基本上每个月述职的时候,都会把前几页帖子看一遍,顺便提升优秀主题,结果就成这样了
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gallane
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2006-7-14
#36
发表于 2008-7-6 23:42
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那可不可以更改一下AI 後方城池的防守兵力底線?(或防守力)
因為AI 很笨後方常常只得幾千兵甚至0兵.....可以派部隊遠距離偷襲
————————————————————————————————————
很好的建议,不过不知道能不能实现,待统筹考虑。
[
本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-8 11:53 编辑
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ethos1001
2008-7-8 11:52
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2007-10-20
#37
发表于 2008-7-7 16:05
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QUOTE:
原帖由
风行水
于 2008-7-6 20:17 发表
还想问个问题,改地形地貌是针对游戏还是剧本呢?最近玩了下娘子写那个吕布剧本,感觉很棒,但新地形只针对该剧本,其它剧本还是没变~
当然是对应游戏 单纯的针对剧本来说那就没有任何意义了
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#38
发表于 2008-7-7 16:22
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很是期待啊
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2005-9-17
#39
发表于 2008-7-7 20:44
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只看该作者
版主这个五周年设想很好,其实可以试着和RANGZH联系下,看看能不能拉他下水。
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2005-11-7
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慕容世家
#40
发表于 2008-7-7 22:51
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
白衣天子
于 2008-7-7 20:44 发表
版主这个五周年设想很好,其实可以试着和RANGZH联系下,看看能不能拉他下水。
唉,我和他没什么交情,要不然早就去喊他了。
其实,san9pkme有很多可以挖掘的地方,如果rangzh能出山是再好不过...
如果谁能请大神出山,我一定为他申请功绩,重重酬谢
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2004-12-28
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#41
发表于 2008-7-8 09:46
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“汉字旗帜------本人对PS2版的三国9城市没有旗帜和小兵感觉不错 大家觉得如何呢?有必要的话本人就去除旗帜和小兵” - 强烈支持去除小兵培养!
“改动一些边框让其尽量接近PS2版的三9风格 - 这个是什么意思呢?
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2005-11-7
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慕容世家
#42
发表于 2008-7-8 11:56
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
风行水
于 2008-7-8 09:46 发表
“汉字旗帜------本人对PS2版的三国9城市没有旗帜和小兵感觉不错 大家觉得如何呢?有必要的话本人就去除旗帜和小兵” - 强烈支持去除小兵培养!
“改动一些边框让其尽量接近PS2版的三9风格 - 这个是什么 ...
兄台看错了,不是去掉小兵培养,只是去掉城头的小兵而已
ps2三九的画面很漂亮,和pc版的很多地方都不一样。
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烟雨飘零
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2005-9-14
#43
发表于 2008-7-8 16:38
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只看该作者
不知道可不可以实现类似11里面的同时出现多个同盟的情况 这样可以更好的再现乱世的纵横捭阖
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白起
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2004-2-6
#44
发表于 2008-7-8 19:12
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只看该作者
期待楼主的新剧本面世,可以再掀起三国九的又一热潮。
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arayashiki
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2006-3-28
#45
发表于 2008-7-8 19:30
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只看该作者
恩,我最感兴趣的还是地形修改,是不是要换图片啊?想把南方广大平原也改成崇山峻岭,虽然不符合现实,但是易守难攻的地形确实比较耐玩。如果只是将某地点SQUARE设置为不通感觉有点别扭。。。
——————————————————————————————————————————————
地形修改是一定的,最起码会象三11那样隔绝荆南和南中,还有雍凉之地多沙漠,江东之地遍地河流,蜀中要密布群山峻岭。
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本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-10 09:38 编辑
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gdmmch
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2007-11-13
#46
发表于 2008-7-9 00:37
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只看该作者
辉煌五周年,极度期待中!
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2008-6-5
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江左梁溪
#47
发表于 2008-7-9 16:33
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只看该作者
史实武将希望是三国人物
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2004-10-23
#48
发表于 2008-7-9 17:02
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很期待啊
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风行水
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一个道貌岸然滴国度~
#49
发表于 2008-7-9 22:15
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建议更改武将头像时,能否多考虑采用玩家自制/修饰头像,在网上见到许多网友作的图非常棒
——————————————————————————————————————————————
已经在考虑中,初步准备用张三爷的三11头像,毕竟是官方的东西,大家反应也很好。对于新武将,当然会用自制头像了,到时候肯定华丽的让大家流口水,呵呵。
[
本帖最后由 ethos1001 于 2008-7-10 09:35 编辑
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#50
发表于 2008-7-9 22:34
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只看该作者
感觉应该把电脑的离间去掉或者做出类似11里面义兄弟或者君主的亲爱武将不会叛变的设定(反正我是很少用离间的,比较懒……),让某些名将自己的不那么容易被挖走或者对手的不那么容易被招降比较好一些。
很多自创剧本电脑将领多得变态,内政又全是满的,自己的人又不多,电脑无事可做就是疯狂离间,连张飞都能从刘备身边挖走实在有点不可思议。。
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#51
发表于 2008-7-10 09:17
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只看该作者
在下以为蜀是代表川地势力,比如后面李雄一族,但是昭烈帝所选的国号必定要是“汉”,在在下的剧本里是通过替换sna10的“汉”字旗来修改的,而且既然地图上有交趾,那么加入“士”族也是可以考虑的了。
图片上在下也比较支持云梯车,因为冲车实在是不像一个阵型
了
图片附件
:
P1000654.JPG
(2008-7-10 09:17, 151.91 K)
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2008-7-10
#52
发表于 2008-7-10 09:23
资料
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只看该作者
至于随机性,在下倒觉得这是9代的一大特点,比起光荣其他三国志系列的伪随机,这种不能确定的要素才稍微有了真实性,而且也是电脑在AI(或者说是没有AI)的情况下的,能够不处于计算方面的劣势。同样,在PVP时就更加有意思了。
另外在下觉得任何行动都是要把不确定的情况考虑进来的,但这并不意味要把所有的可能预先考虑好——这也不可能:》——而是要保留对不确定因素的应变能力。
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ethos1001
2008-7-10 09:33
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慕容世家
#53
发表于 2008-7-10 09:40
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
吉风舞渊
于 2008-7-10 09:17 发表
在下以为蜀是代表川地势力,比如后面李雄一族,但是昭烈帝所选的国号必定要是“汉”,在在下的剧本里是通过替换sna10的“汉”字旗来修改的,而且既然地图上有交趾,那么加入“士”族也是可以考虑的了。
图片上 ...
高人出现了,拜一下
旗帜的修改是个挺麻烦的事儿,阁下如果能做出来,那真是造福于民了,呵呵。
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sasa11007
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2005-8-5
#54
发表于 2008-7-10 14:28
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只看该作者
请问LZ什么时候能发布?
话说为了等这个版本我坚持不玩SAN9已经若干天了..............
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ethos1001
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慕容世家
#55
发表于 2008-7-10 15:42
资料
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只看该作者
呵呵,论坛里有几个不错的新剧本,兄台可以先试试手。既然说是五周年版,八月份之前出来时不太可能的,现在还处于策划阶段,毕竟工程太大,要规划好了一步一步来
对于所有期待此版本的朋友,非常感谢你们的关注,我不能保证工期,但可以保证一定不太监。
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2006-4-25
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#56
发表于 2008-7-10 15:51
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只看该作者
回复 #33 耒戈氏 的帖子
那张图片真的很夸张,竟然全部都是高亮贴
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2004-12-8
#57
发表于 2008-7-10 16:04
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文集
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只看该作者
很期待啊,我想提下就是三九里面的忠诚度很是让人诟病,想想夏侯渊背叛曹操就觉得很不是滋味。
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风行水
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28976
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2004-12-28
来自
一个道貌岸然滴国度~
#58
发表于 2008-7-10 17:01
资料
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短消息
只看该作者
期待能在10月长假玩到各位大人的佳作~
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风行水
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仁勇校尉
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2
帖子
176
编号
28976
注册
2004-12-28
来自
一个道貌岸然滴国度~
#59
发表于 2008-7-10 17:06
资料
主页
短消息
只看该作者
汉字旗帜------本人对PS2版的三国9城市没有旗帜和小兵感觉不错 大家觉得如何呢?有必要的话本人就去除旗帜和小兵
没见过PS2版的39,但我认为如果城墙没了小兵,能体现出俺在攻城,它在防守呀?~
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zyfgameboy
(ゞ帥尐飝゛)
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忠义校尉
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2
帖子
220
编号
48132
注册
2005-9-7
#60
发表于 2008-7-11 20:34
资料
短消息
只看该作者
支持楼主```
希望能持之以恒完成```
期待中```
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