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标题: 关于三九修改的畅想
ethos1001
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2005-11-7
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慕容世家
#1
发表于 2008-7-1 12:39
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关于三九修改的畅想
近一段时间,关于三九修改的讨论越来越多,足见三九在广大同志们心中的经典程度。
三九的修改,最初是武将忠诚、相性、兵法数、兵法精通的修改,后来进化到官爵、官位、宝物的修改,然后是势力修改,兵法阵型威力修改等等,首屠exe文件的出现掀起了三九修改的第一个高峰。当时论坛可谓人才辈出,剧本修改器、宝物修改器、新武将登陆器、存档修改器等工具相继横空出世,三九自编剧本的狂潮开始到来。小沛剧本、江陵剧本、八王之乱都是自编剧本中的佳作,而从风汉中剧本的惊才绝艳,更是让广大三九饭振奋不已。激情过后,终归平淡,新官爵补丁、异族补丁都曾让人眼前一亮,可是终归无法再现曾经的辉煌。随着战斗作弊器的发布,各类玩法层出不穷,更有白衣、快哉等人作出了名将补丁。本人不才,勉力将其发扬光大,也算得到了会员的认可,之后再无建树,默默至今。
时至今日,行军路线修改、部队外形修改、大地图地形地貌修改都已经由梦想变成了现实,可以让城市增加、可以让河流改道、可以天险变通途、可以让少数民族进城塞.....轩辕玩家的智慧是无穷的,对三九的修改也是无穷无尽的。在此,我将现有的修改设想逐一归类,具体如下:
1、exe修改:
同系兵法可联动、兵法熟练度上限修改、内政上限修改、兵法威力与统帅关联、电脑攻击ai
其中,兵法熟练度上限修改、内政上限修改可通过作弊器实现,但是无法同时做到。
2、地图修改:
辽东、西凉的大片不可通行地域修正、蜀中多山地形调整(参照三11),荆南不可直接攻击南中地区(参照三11),设立护城河(类似汉中),中原、江东多几条水道和桥梁
3、城市和人口修改:
移动和增设城市(修改依据方面主要是引用游侠某人的研究成果),异族变城塞,人口调整
前两条已经可以做到,人口调整尚未尝试
4、战争系统修改:
修改兵法阵型威力,修改建筑耐久和回复力,兵役增加调整,粮食调整,行军路线修改,屏蔽除劝降以外的外交,统率与兵法威力挂钩
前两项可通过剧本修改,兵役和粮食可通过作弊器实现,行军路线可修改,屏蔽外交尚未尝试
5、武将属性修改:
修改兵法精通,修改初始兵法和熟练度,武将四维调整,武将列传调整(最好能把三11的历史列传和演艺列传搬过来)
基本上全部可以修改,但是众口难调
6、人机界面修改:
操作画面、部队外形、列传框、头像、音乐等等
希望大家能提出更多的想法,聚集智慧、群策群力,解决以往遗留的问题,打造划时代的三九!
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刘青
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2008-5-30
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#2
发表于 2008-7-1 13:43
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个人觉得,近来SAN9讨论的人增多,非SAN9经典的原因,而是咱们ethos1001节使在大人的各人魅力所凝聚大家而来的。
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ethos1001
2008-7-1 14:15
+5
耳根已经软了:)
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老顽童
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2003-12-31
#3
发表于 2008-7-1 15:02
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补充一点:剧本本身属性修改,如参照磨炼史话或下邳攻防战剧本改成无SL版的,同时还屏蔽了小兵的出现
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iroy
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2005-11-24
#4
发表于 2008-7-1 16:08
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希望能有人能够完善这个游戏,就三国志来说,我个人是最喜欢三国9的。
rangzh兄的修改器要是有人能够完善一下就太好了。
有没有能屏蔽离间的功能呀?忠下降太快真烦
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ethos1001
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2005-11-7
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慕容世家
#5
发表于 2008-7-1 17:06
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QUOTE:
原帖由
老顽童
于 2008-7-1 15:02 发表
补充一点:剧本本身属性修改,如参照磨炼史话或下邳攻防战剧本改成无SL版的,同时还屏蔽了小兵的出现
关于这一点,我一直很疑惑,如果参照磨练史话改,那就很难做成复杂的剧本,由于没法存盘只能一直打下去,太占用时间,如果游戏进行过程中只能自动存盘且只有一个自动存档文件就好了。
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arayashiki
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2006-3-28
#6
发表于 2008-7-1 20:03
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QUOTE:
原帖由
刘青
于 2008-7-1 13:43 发表
个人觉得,近来SAN9讨论的人增多,非SAN9经典的原因,而是咱们ethos1001节使在大人的各人魅力所凝聚大家而来的。
再次验证了一句话:千穿万穿,马P不穿
地图修改中的把辽东、西凉等荒废的田地利用起来这一点已经实现了吗?关注了这么久好像还没看到嘛
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(_゛放棄ヤ)
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2007-9-19
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瓦岗寨
#7
发表于 2008-7-2 05:51
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其实你可以将小兵培训成一个超级小兵再将他流放,这样就可以多一个挑战拉
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killredeyes
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2004-11-30
#8
发表于 2008-7-2 08:55
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不要有小兵出现,起码选史实模式的,就得有史实的样子,虚拟的牛人存在我的手下,或是敌对手下,终究是心里不爽的。
强烈要求在这方面突破,屏蔽小兵!
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coolfib
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2005-3-16
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#9
发表于 2008-7-2 10:06
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小兵还不好解决?自己手动用修改器在他出来后直接改成死亡不就完事了。
在游戏中直接屏蔽的方法不知道。
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rapeman
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2007-9-11
#10
发表于 2008-7-2 10:54
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迫切希望能增加城市数量,辽东和蒙古之地浪费太多的土地了
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2006-4-25
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聚贤山庄
#11
发表于 2008-7-2 14:33
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QUOTE:
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killredeyes
于 2008-7-2 08:55 发表
不要有小兵出现,起码选史实模式的,就得有史实的样子,虚拟的牛人存在我的手下,或是敌对手下,终究是心里不爽的。
强烈要求在这方面突破,屏蔽小兵!
小兵那么有趣的设定,为何要屏蔽掉呢?
说话小兵培养,也不都是牛人了,难道牛人都是那么容易出来的吗?
很多小兵,只要你稍微不注意,出来后就会是一个能力比较低的人种,所以这个问题,其实不是问题。
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killredeyes
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2004-11-30
#12
发表于 2008-7-2 14:38
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有趣是有趣,但是给大家一个选择多好。
我觉得史实模式,就应该屏蔽小兵。喜欢虚拟模式的,那尽管用虚拟小兵。
萝卜青菜各有所爱,加个选择就解决了
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oyh780924
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#13
发表于 2008-7-2 15:44
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楼主,EXE修改能使高低等级兵法连动,统帅和兵法威力相关?真么吗,这两个修改可说是革命性的啊,哪有这个修改器下?
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caojinke
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2007-8-5
#14
发表于 2008-7-2 20:52
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我的小兵出来后所有能力-20,所有精通取消,所有熟练度减半。基本上培养的再好就是一个普通武将了,不会破坏平衡,基本上就是在小势力发展的时候有点人用,还有培养的乐趣也很好,不SL 的话SAN9很好玩的,SL 的话没一个好玩的三国游戏
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kandao
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在野武将
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2008-5-6
#15
发表于 2008-7-2 23:53
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QUOTE:
原帖由
oyh780924
于 2008-7-2 15:44 发表
楼主,EXE修改能使高低等级兵法连动,统帅和兵法威力相关?真么吗,这两个修改可说是革命性的啊,哪有这个修改器下?
关注这个,同求 。
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吴下小蒙
(火凤烂尾了,人生还有何意义?)
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2005-1-21
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轩辕狼党
#16
发表于 2008-7-3 00:03
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我认为,应该将精力放在如何修改三国志9的磨炼史关上
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