标题: 班门弄斧:也来谈一些自己的心得
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发表于 2008-6-15 22:29 资料 短消息 只看该作者
班门弄斧:也来谈一些自己的心得

比较喜欢把攻下来的每一个城市的内政都搞上去
因此内政人才总是控制在自己手里(感觉比电脑效率高)
但前线又必须任命太守帮助守成(太守会搞内政,但好像不会增筑)
怎么帮助自己任命的太守搞内政呢?
今天终于发现一个方法:
例如,甲为A城太守,可以在政厅里面变更统治
把甲任命为空城B的太守
然后你就可以继续发布命令在A城搞内政了
命令完之后再通过变更统治把A城太守再换回为甲
这样就达到了目的


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发表于 2008-6-16 00:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实十代还是玩在野最有意思.我用司马懿在野,结交n多牛人,几大势力都会来邀你出山


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发表于 2008-6-16 12:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 wzh920382 的帖子

电脑内政效率很高的,主城出征,很容易招打。
电脑不增筑是因为钱不够,钱够过一会就会增筑了
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发表于 2008-6-16 18:59 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yangguo 于 2008-6-16 12:32 发表
电脑内政效率很高的,主城出征,很容易招打。
电脑不增筑是因为钱不够,钱够过一会就会增筑了

我查看的时候看着太守下面的武将大多数闲着
偶尔有几个会任务在身
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发表于 2008-6-16 19:06 资料 短消息 只看该作者
元戎弩兵的附加能力

顶级弩兵攻击时除具备相当于SAN11PK中贯射的功能外
还附加穿越城门攻击的能力
对躲在建筑内的敌军照打不误
实乃攻城之利器
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发表于 2008-6-16 19:13 资料 短消息 只看该作者
电脑效率是比玩家低的
普通来说
十天完成的任务
电脑要30天
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发表于 2008-6-16 19:15 资料 短消息 只看该作者
怎么有效的锻炼出步兵和骑兵

杀敌一千自损八百
相对于远程部队
步兵和骑兵往往不容易把经验锻炼上去
毕竟不能和电脑一样狂征兵
但有一种比较有效的锻炼方法:
砍建筑物!
特别是在洛阳附近
关卡那么多
把敌人消灭得差不多了
就派步兵或骑兵去砍建筑(攻城也是一样)
每次只耗4点机动力,涨2点经验
当然远程部队也是可以锻炼的
但还是指挥近身部队比较合算
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发表于 2008-6-16 19:27 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wzh920382 于 2008-6-16 19:15 发表
杀敌一千自损八百
相对于远程部队
步兵和骑兵往往不容易把经验锻炼上去
毕竟不能和电脑一样狂征兵
但有一种比较有效的锻炼方法:
砍建筑物!
特别是在洛阳附近
关卡那么多
把敌人消灭得差不多了
就派步 ...

其实你可以伏兵
经验涨的VERY快
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发表于 2008-6-16 19:37 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 杀戮仙-相丹 于 2008-6-16 19:27 发表


其实你可以伏兵
经验涨的VERY快

也是一个好办法(好像成功一次加30多点经验)
但敌人基本上都是被远程部队消灭的
一场战斗下来用不了几次
砍建筑则不同
特别是那些关卡
耐久高的时候9000+
步兵每次好像砍65点
这样下来能让一只普通步兵直接升为近卫兵
当然要补充一点
攻关卡的时候要敌军来增援才行
否则进不了战斗画面
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发表于 2008-6-16 19:53 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wzh920382 于 2008-6-16 19:37 发表

也是一个好办法(好像成功一次加30多点经验)
但敌人基本上都是被远程部队消灭的
一场战斗下来用不了几次
砍建筑则不同
特别是那些关卡
耐久高的时候9000+
步兵每次好像砍65点
这样下来能让一只普通步 ...

砍建筑看的是兵种对建筑攻击力和武将统帅还有队伍经验..図
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发表于 2008-6-16 20:51 资料 短消息 只看该作者
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钱要比增筑所需稍微多个5000左右,否则太守要留钱内政就不增筑了,武将闲着是因为能力问题,还有太守的起用性格问题,编辑看看,最好用起用能力注重或实绩注重当太守,想他搞内政当然用政治高的当太守咯
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发表于 2008-6-16 20:55 资料 短消息 只看该作者
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伏兵是310战斗的王道,而且由于骑兵机动性强,移动耗费小,特别容易练,常常出几队虎豹才出一队近卫
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发表于 2008-6-16 20:58 资料 短消息 只看该作者
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步兵敲门不好,骑兵,最好是象兵,不过象兵鸡肋,虎豹吧,用突骑敲就有点浪费了
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发表于 2008-6-16 21:04 资料 短消息 只看该作者
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攻关卡时敌军来援就属于第二次战斗了,打赢了继续攻关就是第三次了,这样打下也只有90士气,很不划算的
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发表于 2008-6-16 21:12 资料 短消息 只看该作者
偶会把所有部队全装上井阑然后去射建筑,同样涨经验,而且可以多支部队同时升经验,近战兵去打建筑的话一支部队就卡死位只能一支支部队练了
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发表于 2008-6-16 21:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yangguo 于 2008-6-16 20:58 发表
步兵敲门不好,骑兵,最好是象兵,不过象兵鸡肋,虎豹吧,用突骑敲就有点浪费了

看来是没玩过得点试练.窍门最好是冲车.不过这个最好是在以少打多的时候
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发表于 2008-6-16 21:40 资料 短消息 只看该作者
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你错了,得点试炼早过了,敲门伤害最大的当然是兵器,但谁会这么傻拿个兵器敲门?要组装,还没机动力,被打疼还不能还手,还是骑兵好用~
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发表于 2008-6-16 21:43 资料 短消息 只看该作者
回复 #15 钱冰四 的帖子

不错,可惜我一般走在西北,有井阑都中期了,懒得练了,而且这样出去练还怕主城被敲,习惯防守时练兵,攻城速战速决
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发表于 2008-6-16 22:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 yangguo 于 2008-6-16 21:40 发表
你错了,得点试炼早过了,敲门伤害最大的当然是兵器,但谁会这么傻拿个兵器敲门?要组装,还没机动力,被打疼还不能还手,还是骑兵好用~

当然我说了适合少打多.基本三回合搞定.
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发表于 2008-6-16 22:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 yangguo 于 2008-6-16 21:43 发表
不错,可惜我一般走在西北,有井阑都中期了,懒得练了,而且这样出去练还怕主城被敲,习惯防守时练兵,攻城速战速决

这个倒和我一样.不过我后来就玩在野了,用费材练比较爽啊
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发表于 2008-6-16 23:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #19 河内司马 的帖子

以少打多还用冲车?逃不掉不就很容易挂吗?
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发表于 2008-6-16 23:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #20 河内司马 的帖子

武都出元戎,武威出突骑是王道,西平,安定出虎豹~
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发表于 2008-6-16 23:52 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 yangguo 于 2008-6-16 23:26 发表
以少打多还用冲车?逃不掉不就很容易挂吗?

一般电脑会在内城上留个队.攻城速决,进入巷战也就把衙门破坏了
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发表于 2008-6-16 23:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yangguo 于 2008-6-16 23:29 发表
武都出元戎,武威出突骑是王道,西平,安定出虎豹~

这个清楚啊,不过我还是喜欢练废材.西北的城都不错的,易守.不过武都是属于巴署的.个人觉得还是南中和扬州的城难打,尤其是柴桑
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发表于 2008-6-17 00:26 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 yangguo 于 2008-6-16 21:04 发表
攻关卡时敌军来援就属于第二次战斗了,打赢了继续攻关就是第三次了,这样打下也只有90士气,很不划算的

谁叫你真的要把关攻下来
我要的就是敌军来援
这样战场就在关内
因为关是敌人的
所以就可以敲关练经验
攻破关后把最后的几百敌人(我通常只留这么多)消灭
然后班师(可不愿就这么把关攻下来)
下次再来攻
至于一只部队堵门的问题
其实也很好解决
我一般都是4个军师(包括自己)带一个要锻炼的武将
这样可以全部指挥那一个武将来练(培养名将太守可是飞快,指挥马超一年内得过2W功绩)
这样可以使机动力使用最大化
因为至少可以两个军师呆在原地不动
主角自己要练啥兵种就带啥兵种(主角尽量少指挥,便于自己练各种经验)
另一个军师配合卡位埋伏
埋伏后照样狂指挥(反正指挥不会暴露)
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发表于 2008-6-17 00:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #24 河内司马 的帖子

东南是不是水多?水多移动慢,好守。我喜欢武都的树林,还有天水的山,崎岖~
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发表于 2008-6-17 00:31 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 河内司马 的帖子

没看懂,敲门门里没有部队吗?
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发表于 2008-6-17 00:37 资料 短消息 只看该作者
回复 #25 wzh920382 的帖子

哦,原来你是想这样,用来练兵是好,不过这样等于连续打两场,士气降30,两次就剩90了,训练要时间,被打就有点麻烦~
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发表于 2008-6-17 08:39 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yangguo 于 2008-6-17 00:37 发表
哦,原来你是想这样,用来练兵是好,不过这样等于连续打两场,士气降30,两次就剩90了,训练要时间,被打就有点麻烦~

我记得是不降士气的
回城后士气最高还是150
就是降也是降到120
其实能降到90也是不错的
那些难练的骑兵步兵又可以训练涨经验了
不过我很少这么干
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发表于 2008-6-17 08:56 资料 短消息 只看该作者
军师的充分利用

初期是一定要充分利用拥有军师称号的智将
我4个军师加上1个武将(5个军师更方便)
只要一支大部队加4支小部队足以打退敌人任何规模的进攻
除自己外的4个武将要保证有一个会鼓舞
最好是要锻炼的那个武将会鼓舞
这样开始阶段就可以站好位置(自己布置,有一个要指挥移动一下,最好带骑兵)
4个军师集中指挥鼓舞
直到士气全部200(当然如果某位军师统率太低到150也就可以,不要太耽误其他部队的行动)
这样基本上自己的行动力就是敌人的2倍(行动力与统率和士气相关)
每次鼓舞部队士气上升量与统率有关
统率80+:士气每次上升4点
统率100+:士气每次上升5点
战斗中能够保留下来的士气最高150
连续作战每次降30


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