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标题: 育碧:Wii游戏中没有大作
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发表于 2008-6-10 18:40
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育碧:Wii游戏中没有大作
前不久育碧官方在Ubidays 2008上公布了一批预定于2008年后半段推出的新作名单,按照近年来坚持贯彻的任天堂主机主导方针,其中自然是少不了《疯狂兔子》和《肖恩怀特滑板滑雪》这种人畜无害的家庭用户的Wii游戏。
这份名单公布后立刻在育碧官方论坛上引发了新的争议,有网友指责育碧完全不顾及老玩家的感受,一名用户发言说:“没有新的核心向新作,新公布的《肖恩怀特滑板滑雪》看起来甚至还不如NGC版的《极限滑雪》,看起来育碧在开发上完全没有用心……”
对于这种不和谐言论,育碧自然不能坐视不理,官方论坛管理员很快就出面予以纠正,并强调这样做自有其原因所在,他是这样解释的:“现在家长们给孩子买游戏机根本不在乎上面有没有《波斯王子》、《彩虹六号》或是《孤岛危机》,他们只希望这种主机上的游戏有利于孩子健康成长,而不是让他们因为玩游戏上地方报纸头条。”
接下来育碧的这位管理员引用了一系列销量数据,并强调育碧早就注意到目前Wii市场增长的主体在非核心用户和那些迷你游戏,而不是老玩家和他们喜欢的《刺客 信条》,“只要留意Wii上面最成功的游戏你就会发现,没有一款是AAA级的大作,它们普遍是那种家庭向的休闲游戏。”
按照这位管理员的逻辑,我试着整理出了育碧目前对于Wii游戏的态度:Wii上面最热销的游戏普遍不怎么样(至少在“普通玩家”看来如此),但育碧开发游戏的目标就是为了销量好,所以育碧一直在积极开发Wii游戏,所以育碧能通过Wii游戏赢利……
当然,这里并没有冒犯Wii玩家的意思,毕竟对于这个问题,即便是在Wii用户当中也会产生不同的看法。必须承认很多人根本不稀罕什么《刺客 信条》或是《彩虹六号》,而且他们会始终坚信《Wii Sports》和《Wii Play》才是地球上游戏性和性价比最高的游戏,但这其实也无关紧要。
另一方面,对于那些希望在Wii上看到更多所谓AAA级的大作的游戏的玩家,可以学习之前为了在自己支持的主机上玩到自己喜欢游戏的那些玩家,向育碧联名请愿要求他们端正态度。不过就现在的情况而言,我怀疑育碧是否会改变一直以来的策略。
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轩辕少林寺
#2
发表于 2008-6-10 22:06
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零系列都要在WII上发布了..孤岛危机又怎么会去上头条,当然作为一个本土厂商可能考虑得要更多一些..
其实射击类游戏在WII也确实发挥的不好,WII的机能在三款主机里还是最低的...
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#3
发表于 2008-6-13 21:21
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《刺客 信条》或是《彩虹六号》都算不得什么一流的游戏
AAA游戏,育碧根本没这个能力
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秋雨寒
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#4
发表于 2008-6-13 21:26
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只看该作者
WII的游戏的确不怎么样
移植的那就另说了
不过WII里的体育类的游戏倒是不错
毕竟他的手柄玩起体育类的还真TM有实战的味道
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轩辕少林寺
#5
发表于 2008-6-14 09:36
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QUOTE:
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秋雨寒
于 2008-6-13 21:26 发表
WII的游戏的确不怎么样
移植的那就另说了
不过WII里的体育类的游戏倒是不错
毕竟他的手柄玩起体育类的还真TM有实战的味道
WII的游戏如果叫不怎么样的话,那么怎么样的游戏实在太少了。ZELDA,MARIO,FE还有很快的天诛和零
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#6
发表于 2008-6-14 09:56
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其实我也觉得wii上好玩得确实不多 毕竟我是手柄控
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幽神幻韵
#7
发表于 2008-6-14 23:26
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如果WII能有战国无双或者是三国无双系列的话我一定买
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#8
发表于 2008-6-16 12:43
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原帖由
朱红泪
于 2008-6-14 09:36 发表
WII的游戏如果叫不怎么样的话,那么怎么样的游戏实在太少了。ZELDA,MARIO,FE还有很快的天诛和零
怎么,fe在wii上也有出么?看来个人实在是孤陋寡闻太久了。
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#9
发表于 2008-6-16 22:55
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#10
发表于 2008-6-16 22:58
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ethos1001
于 2008-6-16 12:43 发表
怎么,fe在wii上也有出么?看来个人实在是孤陋寡闻太久了。
最新一部FE10。
我看并非小E孤陋寡闻,而是看你对FE热爱程序有多高了。
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#11
发表于 2008-6-16 23:17
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QUOTE:
原帖由
无事公
于 2008-6-16 22:58 发表
最新一部FE10。
我看并非小E孤陋寡闻,而是看你对FE热爱程序有多高了。
神交已久,可惜一直未睹芳容。
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#12
发表于 2008-6-17 11:42
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晓女的评价还是不错的,余今年圣诞考虑入手wii...实在不行就买游戏去同学家玩,口桀口桀
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#13
发表于 2008-6-19 14:44
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N64怎么死WII也会怎么死
任天堂早点转行专业游戏开发还能少亏点
当年N64的时候广告宣传居然是复古的卡带做噱头
现在WII的广告宣传靠手柄
算了把
今时不同往日了
你当年把世嘉打的吐血
现在轮到你被索尼微软轮暴
虽然从小就开始红白了机了
还是现实点开发开发游戏把
[
本帖最后由 秋雨寒 于 2008-6-19 14:49 编辑
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#14
发表于 2008-6-20 00:48
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QUOTE:
原帖由
秋雨寒
于 2008-6-19 14:44 发表
N64怎么死WII也会怎么死
任天堂早点转行专业游戏开发还能少亏点
当年N64的时候广告宣传居然是复古的卡带做噱头
现在WII的广告宣传靠手柄
算了把
今时不同往日了
你当年把世嘉打的吐血
现在轮到你被索尼微 ...
强烈建议乃去看看游戏销售版以后再回来说这段话...
WII的宣传靠的不是手柄,而是创意,这和NDS的宣传靠的不仅仅是触摸屏是一个道理
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发表于 2008-6-20 01:33
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秋雨寒
于 2008-6-19 14:44 发表
N64怎么死WII也会怎么死
任天堂早点转行专业游戏开发还能少亏点
当年N64的时候广告宣传居然是复古的卡带做噱头
现在WII的广告宣传靠手柄
算了把
今时不同往日了
你当年把世嘉打的吐血
现在轮到你被索尼微 ...
笑喷。就因为老任不照顾"机迷",只著重未开发的市场,就无端端被机迷骂垃圾。看看Wii 的势头,还能赚个三、五年。
给老任一个理由,为甚么他们要为日益缩窄的老玩家市场作挣扎,而不去开拓更大的非玩家市场? 事实是老任成功了,你别管人家可以维持多少年,几年后又是另一世代,那时候ps3 xbox360也一样会被丢弃。
说到底,游戏不过是一台玩具。
原来你还停留在手柄阶段。。。老任一年前已经开发了洗衣板了
世嘉? 笑喷,它还没收档已经是得万千神佛保佑了,还"打击"老任?
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发表于 2008-6-24 18:22
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≮迹部☆景吾≯
于 2008-6-14 23:26 发表
如果WII能有战国无双或者是三国无双系列的话我一定买
战国无双是有的啊,
不过,是拿着手柄对着屏幕砍,我砍了两关,累得要死。。。
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