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标题: <讨论>三国志有没可能改变策略模式
sa16333
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2008-5-19
#1
发表于 2008-6-8 16:00
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只看该作者
<讨论>三国志有没可能改变策略模式
今天有个突发奇想,就是三国志有没可能变成曹操传那样,加个升级系统,设定人物的升级模式,可能通过特定的事件升级,还有战争和策略的运用,使人物能通过升级改变自身的属性,当然不是像378那样,而是有限制,不然郭嘉打赢吕布可能,这样太扯了
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刘青
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2008-5-30
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轩辕红包党
#2
发表于 2008-6-8 17:28
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只看该作者
三国志系列一直都是加能力的功能呢。
比如说SAN9,打老虎加武力;智谋成功多了,加智力。
这就是楼主你说的升级系统吗
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ethos1001
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2005-11-7
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慕容世家
#3
发表于 2008-6-8 22:44
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只看该作者
其实完全可以把三九当成养成游戏来玩,当年老实和尚可是经常炼些兵法全习得的武将出来,统武智95+,熟练度全满,看着那叫一个有成就感
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sa16333
(虚晃一戟就闪了)
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2008-5-19
#4
发表于 2008-6-9 09:02
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只看该作者
我是指的等级系统
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无事公
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聚贤山庄
#5
发表于 2008-6-10 10:10
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只看该作者
有等级,就有升级,升级的结果就是加能力。
那加能力,就等于练技能+加武、智等,也是升级的一种方式呀。
大家都是这样看待这个问题的,楼主怎么想不通?
再想想SAN10,不也有队伍升级的一个设定吗。
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crypt
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2008-1-8
#6
发表于 2008-6-10 12:08
资料
短消息
只看该作者
其实等级系统对于历史类游戏不太好弄吧.. 毕竟历史上这些人往往是一战成名 没有rpg主角从默默无闻到慢慢闯出天地到面对最终boss的过程.
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无事公
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聚贤山庄
#7
发表于 2008-6-10 12:13
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只看该作者
呵呵,楼上的兄弟少见了……
三国题材的RPG还是有很多的。
孔明传呀、赵云传呀、吕布传呀,等等,这些都是历史名人中的名人,也都能制作成RPG升级的模式出来。
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wzx365
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2008-6-10
#8
发表于 2008-6-10 12:45
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只看该作者
回复 #7 无事公 的帖子
RPG跟策略游戏怎么比............
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ethos1001
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慕容世家
#9
发表于 2008-6-10 12:55
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只看该作者
其实我现在就把三九当rpg来玩
自己做的剧本,大大加强了城防,守军超过2万以上时,没有几倍兵力根本拿不来下来。屯兵又没有电脑那样雄厚资源支持,主动出击又怕老巢被端,一共三五个将也搞不起内政,搞得自己死活攻不出去,最后就只能去多人搜索玩
话说我的黄忠武力都99了,都是打虎打的
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聚贤山庄
#10
发表于 2008-6-10 12:56
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
wzx365
于 2008-6-10 12:45 发表
RPG跟策略游戏怎么比............
不理解你这句的意思?
1、你问我怎么比,我哪知道怎么比。
2、还是你的意思是两者没法比。可那与我七楼的发贴无关。
类型不同的游戏,当然是没有无法比了。
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jediscv
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2008-5-30
#11
发表于 2008-6-10 14:16
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只看该作者
那样,就把三国志和英雄无敌糅合起来,出个三国无敌好了
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grape
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2007-6-6
#12
发表于 2008-6-10 19:39
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只看该作者
玩霸王的大陆算了……
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roger2252
(三国之第四国)
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2008-6-5
#13
发表于 2008-6-11 13:02
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只看该作者
我曾经把吕布的所有技能都练到1000。那个辛苦啊!尤其是智力系统的,找宝物,打土垒,打仗。
唉,可怜那么一点高的智力要幻术,妖术别人,放着突击,飞射不能用,还不能把敌人全奸。
10几年啊,终于养成了!
下回试试刘禅养成记。
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ethos1001
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2005-11-7
家族
慕容世家
#14
发表于 2008-6-12 09:11
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只看该作者
楼上强人,下次试试提拔小兵,好像也可以涨老师的相关经验的。
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