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发表于 2008-5-30 23:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
VK2..
余玩过一,觉得卖点就是自由度...现在在等汉化,这样的大作,BUS和CNGBA都会去做的


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性别:女-离线 朱红泪
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发表于 2008-5-31 12:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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发表于 2008-5-31 12:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 朱红泪 于 2008-5-31 12:01 发表
http://game.ali213.net/thread-2093658-1-2.html
质量效应HTTP下载

……78个分卷,话说对这类游戏还是不怎么感冒,何况中文版的貌似还有的等。
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性别:女-离线 朱红泪
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发表于 2008-5-31 12:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
小旅鼠的东西,怎么说能够保证运行嘛..等汉化补丁也不错,再说E文大家多多少少都看得懂一些
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发表于 2008-6-4 11:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
小鱼儿呀小鱼儿,别以为会玩游戏就是高才生……
现在可是有很多没有上过大学的游戏老手,可他们就是对英文却是非常头痛的。
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性别:女-离线 朱红泪
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发表于 2008-6-4 11:30 资料 个人空间 短消息 只看该作者

中文名称:天下統一V
游戏制作:SystemSoft Alpha
游戏发行:SystemSoft Alpha
游戏类型:策略游戏
发售日期:2008年6月13日





【游戏截图】







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50年的桐子估计会喜欢..
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发表于 2008-6-4 11:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我也喜欢……就是更喜欢中文版的
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发表于 2008-6-4 16:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
……天下统一5啊,这个中日文问题倒是不大,反正基本都能看的懂。不过个人对这种模式不怎么感兴趣。
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发表于 2008-6-5 05:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
不太喜欢天统,话说武田信玄现在出3了,只是没听人说起
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发表于 2008-6-5 07:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 西园新军 于 2008-6-5 05:37 发表
不太喜欢天统,话说武田信玄现在出3了,只是没听人说起



QUOTE:
【游戏封面】





中文名称:武田信玄3

英文名称:TAKEDA 3

游戏制作:Magitech

游戏发行:Magitech

游戏类型:Space Combat Sim

发售日期:2008年4月1日








……早就出了,不过据说和2一样始终没1经典。

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发表于 2008-6-5 07:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wu255 于 2008-6-5 07:15 发表




……早就出了,不过据说和2一样始终没1经典。

画质当然还是一如既往得烂,这个基本和《制霸三国2》差不多。
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性别:未知-离线 wu255
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发表于 2008-6-6 08:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
中文名称:横冲直撞:终极战争

英文名称:FLATOUT: ULTIMATE CARNAGE

游戏制作:Bugbear Entertainment

游戏发行:Empire Interactive

游戏类型:Racing

发售日期:2008年6月3日

【游戏简介】

由Bugbear Entertainment开发的《极限冲刺:终极战争 (FlatOut Ultimate Carnage)》将在原作的基础上增加了一些新的汽车种类与新的内容,游戏在8辆车的基础上将车辆扩大到了12辆,同时加入了5个全新的单人玩家与2种全新的联系模式并且支持 Xbox Live,赛道上可互动的物体也由《极限冲刺》中的5000个增加到《极限冲刺:终极战争》中的8000个,游戏支持720p显示输出,动态光源等特殊效果,Xbox360版已于2007年6月22日上市。PC版预计将于2008年6月与玩家见面。



中文名称:鬼泣4

英文名称:Devil May Cry 4

游戏制作:Capcom Production Studio 1

游戏发行:Capcom

游戏类型:Action

发售日期:2008年6月3日

【游戏简介】

本作的故事发生在一座城赛都市,以驱除恶魔为目的的“魔剑教团”是这里繁荣。而就在这里,本作的主人公尼禄目睹了一场“虐杀事件”,而杀人者便是“恶魔猎人”但丁。据悉,本作的主人公将不是但丁,而是一位与但丁十分相似的人物尼禄,同样是银发红风衣,而但丁也将会在游戏中登场,但目前还不知道能否操作。游戏的基本系统承袭之前系列作品,尼禄使用的剑名为“红色女王”,新加入使用剑、枪、右手的特殊攻击“恶魔爆破”。本作的故事发生在《鬼泣》与《鬼泣2》之间。



文名称:超级房车赛:起点

英文名称:Race Driver GRID

游戏制作:Codemasters

游戏发行:Codemasters

游戏类型:Racing

发售日期:2008年6月3日

【游戏简介】

《超级房车赛:起点》是Codemasters工作室的一款新赛车游戏。游戏将提供完美的驾驶模拟表现。游戏将会带领玩家遨游精美的赛道,历经欧洲、美国、日本等等。游戏将会提供锦标赛模式,开放赛道和城市赛道都会有所体现。游戏将采用Neon引擎,此引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,提供了无与伦比的画面。游戏预计在今年发售,平台预定为PC、PS3、XBOX360平台。



中文名称:

英文名称:LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

游戏制作:Travellers Tales

游戏发行:Lucasarts

游戏类型:Action/Adventure

发售日期:2008年6月4日


中文名称:

英文名称:Supreme Ruler 2020

游戏制作:BattleGoat Studios

游戏发行:Paradox Interactive

游戏类型:Strategy

发售日期:2008年6月17日


中文名称:

英文名称:Spore Creature Creator

游戏制作:Maxis

游戏发行:Electronic Arts

游戏类型:Simulator

发售日期:2008年6月17日


中文名称:

英文名称:Yamaha Supercross

游戏制作:To Be Announced

游戏发行:Zoo Digital Group

游戏类型:Racing


中文名称:机器人总动员

英文名称:WALL-E

游戏制作:Heavy Iron Studios

游戏发行:THQ

游戏类型:Action/Adventure

发售日期:2008年6月4日



中文名称:人偶

英文名称:Cid The Dummy

游戏制作:Twelve Interactive

游戏发行:Oxygen Interactive

游戏类型:Action

发售日期:2008年6月13日

【游戏简介】

由欧美动画改编的《人偶CID》是一款加入了解谜要素的平台动作游戏,游戏中包含了大量经典的动作游戏要素,其中不乏跳跃、收集道具、以及挑战Boss等。因为游戏中的主角是用来代替人类进行撞车测试的“撞车人偶”,所以许多人类不能做到的动作,它都能够做到。除了与游戏中多种多样的敌人作战之外,玩家还要解决各种难题,躲避陷阱等。



中文名称:GTR进化

英文名称:GTR EVOLUTION

游戏制作:SimBin

游戏发行:Atari

游戏类型:Racing

发售日期:2008年6月20日



中文名称:鬼屋魔影

英文名称:Alone in the Dark

游戏制作:Eden Studios

游戏发行:Atari

游戏类型:Adventure

发售日期:2008年6月20日

【游戏简介】

本作融入了不同的文化背景和对死亡及死后世界的不同解释。而这些不同的信仰将会决定Carnby的不同选择,并影响到故事的结局。中央公园是一个庞大而开放的地区,与多数恐怖游戏的狭窄、封闭的建筑形成了鲜明的对比。据开发商Eden方面透露,《鬼屋魔影》新作的游戏系统将会非常多样,涵盖了探索、解谜、秘密行动、甚至近距离战斗。本作的动作部分主要围绕游戏的互动性场景,在Havok 3.0物理引擎的支持下呈现出场景的高度互动性。这些系统将会极为容易上手,无须掌握新的操作方式。火在本作中将会有重要作用。本作中怪物的行为方式则是由工具软件供应商Kynogon设计。



中文名称:战国无双2

英文名称:Samurai Warriors 2

游戏制作:Omega Force

游戏发行:KOEI

游戏类型:Action

发售日期:2008年6月24日

【游戏简介】

《戰國無雙2》是以日本戰國時代為題材的無雙系列作,遊戲中玩家將可操作縱橫於日本戰國時代的諸侯、名將與傳奇人物奔波於戰場上,為爭奪日本霸權而展開龍爭虎鬥,體驗一騎當千的爽快感。



中文名称:神奇绿巨人

英文名称:The Incredible Hulk

游戏制作:Edge of Reality

游戏发行:SEGA

游戏类型:Action

发售日期:2008年6月24日



中文名称:北京2008

英文名称:BEIJING 2008

游戏制作:Eurocom Entertainment

游戏发行:SEGA

游戏类型:Sport

发售日期:2008年6月24日



中文名称:烽火飞车

英文名称:Pyroblazer

游戏制作:Eipix Entertainment

游戏发行:Candella Systems Ltd

游戏类型:Racing

发售日期:2008年6月27日

【游戏简介】

在《烽火飞车》中,玩家将有机会驾驶名为“烽火飞车(Blazer)”的反重力赛车,在名为“New Apeiron”的异空间中飞驰。为了获得让人神往 的荣誉,玩家们将在Gnosis的“废墟之谷”、Haedra破败不堪的城市废墟以及人迹罕至的“Underdome of Evelads”展开一轮轮 殊死拼杀。随着游戏流程的不断深入,玩家的坐骑也将获得行驶速度、操纵性、攻击火力等属性的提升。

此外,你还可以在较量中捡拾对手掉落的武器和弹药来升级自己的战车,以强化攻击的能力。《烽火飞车》除了拥有包含“快速竞赛(Quick Race)”和“竞标赛(Championship)”的单人游戏,还为喜爱网络对战的朋友提供了最多 支持六名玩家同场竞技的本地及互联网多人对战内容。基于Eipix的“Ultra Engine”和前奥加(Ageia)公司PhysX中间件,《烽火飞 车》将为喜爱竞速和科幻类型游戏的玩家带来精彩非凡的反重力竞速体验。

……话说小余之前咋不把6月的放出来?
……6月的大作……现在看貌似发售时间还是个问题,虽然好歹也能期待下……

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发表于 2008-6-6 08:29 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余也想贴,不过还是留给大家赚TB的机会
再有,本月大多是烧配置的大作,余D本本更本跑不动
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发表于 2008-6-6 12:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
PC上的新作,确实很烧配置。
个人还是比较期待电玩方面的新作。
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发表于 2008-6-9 07:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
《天诛4》最新情报速递!游戏三部曲确认
  Acquire今天召开发布会,回顾“天诛”系列十年的发展历程,同时正式宣布其登陆Wii平台的新作《天诛4》。在发布会上,游戏的制作人远藤琢磨同时确认《天诛4》将是一个新的三部曲开端,即意味着将来会有《天诛5》以及《天诛6》!

  《天诛4》将于10月23日上市。游戏将延续前作的暗杀与潜入元素,结合Wii的控制器给玩家带来别样的体验。游戏中两名主角力丸与彩女的声优分别由小山力也与甲斐田裕子担任。游戏主题曲“梦之渊”由一直为该系列谱曲的作曲家朝仓纪行创作,请来柴田智子演唱。
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发表于 2008-6-9 07:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
《零:月食的面具》是恐怖冒险游戏《零》系列最新作,也是该系列第一款由Tecmo与任天堂公司联合制作的游戏。本次游戏的主题仍然是玩家在废弃的大屋中展开冒险,并使用可以击退幽灵的摄影机进行战斗。不可见的敌人的恐怖感以及黑暗中孤身一人的孤独感将在本作中完美再现。本作针对Wii独特的体感功能,还加入了全新的恐怖体验。

  本作即将于2008年07月31日正式发售,游戏版本为日版。

 

 

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零红蝶这部作品很多PS2玩家都不会忘记吧,强烈推荐哦

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性别:未知-离线 刘青
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发表于 2008-6-10 14:13 资料 个人空间 短消息 只看该作者
《电玩快打》这个节目我一般是一个月看一下,反正没有主机,再说台湾介绍的游戏与咱能入手的时间也不同步,所以我基本是拿它当娱乐节目看的,资讯性什么的再其次啦,但是作为动漫相关游戏内容的总结还是蛮有用的,就当是个资料整理吧……半年的分量原本是多了些,但是中间又出现了资源断档以及主持人的更换。小娴坚持了9年最终还是离开了,现在的主持是纳豆和韦汝,我不是要唱衰这个节目,但是现在的旁白真的是狗血到令我这么不要脸的人都觉得不舒服了!两位主持人我倒是有点熟悉的,但是客观上说节目的可看性大大降低了。

名称:汽车总动员:全国大赛
机种:PC
类型:冒险+竞速
简评:怎么说呢,迪斯尼的动画改游戏一般来说质量是很稳定的不怎么高的,基本都是原作fans向的,为了重温动画才去玩游戏的人能有多少呢?《汽车总动员:全国大赛》是以普通冒险形式下随机遭遇小游戏以及公路竞速赛的模式,说到重点当然是竞速,由于是卡通向的作品,所以主角不仅仅可以跳跃,连180度衰微也可以轻松完成呢……个人虽然喜欢汽车总动员但还是玩不转竞速类的游戏啦……

名称:第一神拳 portable 胜利之魂
机种:PSP
类型:格斗养成
简评:由于是PSP上的游戏,其操作性必然不可能像其他主机一样追囚繁复,因此这一款拳击对战游戏应该算是操作比较简易,上手比较容易的。游戏的流程当然还是主角的成长历程,一步一步更强的对手较量,鉴于对原作的无知,我就不说啥了,单看拳击过程,还是挺有意思的嘛。

名称:海绵宝宝:玩具机器人来袭
机种:WII
类型:动作冒险
简评:海绵宝宝可以说是美国低龄向动画界的大腕,但是这一款游戏却不简单,场景看起来十分复杂但是不用担心迷路,所以所谓难度是集中在与敌人的战斗以及特殊地形的攻克上。由于要追求原作的可爱感,这游戏的画面也花俏的令我有些眼晕呢……话说他的目标人群是谁啊……

名称:火影忍者-疾风传:终极觉醒2
机种:PS2
类型:格斗
简评:火影这玩意我都忘记有多久没看了……但是这玩意的游戏也一直都很红火的样子,这一次的终极觉醒2实际上就是在1的原系统上根据动画的进度加了一些新的人物和新招数,总人数达到62个。作为格斗游戏,这不是很堕落吗?当然用动画剧情注水的老套路还是不变啦。

名称:凉宫春日的约定
机种:PSP
类型:AVG
简评:虽然加入了原创的SOS模式,其实就是在对话的时候让人物的表型有点3D即时演算的效果,但是……谁在乎啊。总的来说还是把动画版的东西物尽其用了,OP照搬,情节也是按动画流程过了一遍,要说杀必死的东西,就是什么长门闹钟之类小打小闹的玩艺了。

名称:神曲奏界
机种:PS2
类型:AVG
简评:整个游戏让人感觉成本很低的样子,还掰成了几分分着出,究其质量,也就是个一般的有画面的有声读物级别吧……难道动画很难看的玩意再做成游戏以后一样是次品来的吗?

名称:机器人大战OG-外传
机种:PS2
类型:slg
简评:就是,机器人大战OG的外传嘛……

名称:交响情人梦-梦幻交响乐
机种:WII
类型:体感
简评:指挥游戏,实际上的原理和跳舞机什么的差不多吧,大背景是片中人物的CG,一个个演奏家都做出了陶醉的表情,各种乐器的配合是很密集的。作为指挥的玩家应该快要累死了吧……不过能听到悦耳的音乐,最为指挥家还是很能得到成就感的吧。

名称:家庭教师 hitman reborn!梦幻超绝对战!
机种:WII
类型:格斗+AVG
简评:名字很狗血的感觉吧……漫画原作是从校园闹剧拉开帷幕的无限升级乱斗流,我个人觉得是没什么意思啦……动画质量也不怎么样,所以游戏是精品的可能性就不高了。果然,是走剧情流程的同时根据不同选择而和别人对战的笨蛋格斗游戏,似乎只要摁键够快就无敌了吧……

名称:降世神通 燃烧的大地
机种:PS2
类型:动作RPG
简评:降世神通之前在psp上推出过动作游戏,反响一般,但是其动画原作的质量确实令人眼前一亮,而且很好地融入了东方气韵,不论是角色造型还是动作设计,都有别于一般的美国动画。这一次在ps2上推出的新作,看起来游戏性要高于psp版不止一个档次。

名称:反叛的鲁路修
机种:PS2
类型:AVG
简评:大量原创剧情的乱七八糟后宫……原创的主角是个变态失忆男,据说连鲁路修也可以推倒,逼其穿婚纱……谁要看啊!

名称:骑士歪传
机种:PSP
类型:动作
简评:这西班牙做的原作片子在国内有多没人气从其发布很久之后都没有人发出字幕就可见一斑,有点cos梦工厂的画面质感的还是薄弱了些,至于那作为局要角色之一的驴,想说没有抄袭嫌疑都难……只是劣化了些吧。顺便一说,这片子是基于唐吉歌德YY出来了的,总的来说不好看。至于游戏,没啥可说的了。

名称:sunrise大战
机种:PS2
类型:SLG
简评:很明显这就是sunrise旗下所有机器人作品烩成一锅搞出来的类似机器人大战一样的东西,除了一些系统上的改变(配合系统、装置系统、六边形旗格等等)似乎没什么新意

名称:BLEACH 炙热之魂5
机种:PSP
类型:格斗
简评:BLEACH显然在走火影的老路,所以,就那么回事啦!

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朱红泪 2008-6-10 21:35 +100 活动奖励
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发表于 2008-6-10 15:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者
真355的显卡很牛啊,真三国无双5支持显卡公布

真三国无双5支持显卡公布.
ATI RADEON X1650 Catalyst 8.5
ATI RADEON X1950 Catalyst 8.5
ATI RADEON HD 2600 Catalyst 8.5
ATI RADEON HD 3650 Catalyst 8.5
NVIDIA GeForce 7600 ForceWare 175.16
NVIDIA GeForce 7900 ForceWare 175.16
NVIDIA GeForce 8500 ForceWare 175.16
NVIDIA GeForce 8600 ForceWare 175.16
NVIDIA GeForce 9600 ForceWare 175.16



我的显卡是N卡 8600GT3,哦耶


大家看看自己的显卡上榜了没有?
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性别:男-离线 fengmosn
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发表于 2008-6-10 15:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
次世代主机
显卡要求自然要高一点
不过这个显卡明显不全
8600可以 8800自然更没问题 以此类推
偶的2600能玩鬼泣4就知足鸟
355肯定也没问题 还有z52PC版今年夏天有得玩鸟
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性别:男-离线 恋芸
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发表于 2008-6-10 15:42 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
至今仍然在用集成显卡的人洒泪飘过。。。
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发表于 2008-6-10 16:28 资料 短消息 只看该作者
[OLG]美版《镇魂曲》



       美版《镇魂曲》(Requiem:Bloodmare)即将在2008年6月19日展开正式营运,为限制级在线游戏刷新一页血腥纪录,配合美版正式营运,Gravity官方亦释出购买产包的优惠活动,玩家只要于6月5日至6月12日间购买《镇魂曲》的月费产品包,除了可以提前于正式营运前3天进入游戏,于这三日期间内(6月16日─6月18日)还可以获得经验值加成、掉宝率提升、死亡惩罚降低、商城点数等各种优惠,此举Gravity官方称是为了让有付费的玩家能更早体验到游戏中的高阶地图与内容,不可否认的是也藉此冲高了买气。

  《镇魂曲》(Requiem:Bloodmare)由韩国Gravity重力社所开发,相较于该公司旗下如《仙境传说》般以清新可爱风格为主的在线MMORPG,《镇魂曲》以恐怖的限制级游戏为诉求,强调是一款给成人玩的作品,画面血腥程度远高于绝大多数的在线游戏。本作有三大主要游戏系统:着魔系统(Possession Beast System)、梦魇系统(Nightmare System)、基因改造系统(DNA System),透过此三大系统,玩家可以自行改造角色基因、变更各项能力值,或是藉由变身为魔物以便在战斗中取得有利的情势;而昼夜变化带来的各种强度效应,更是为游戏增添了许多无法臆测的变量。

《镇魂曲》美版官网
《镇魂曲》韩国官网

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《Requiem》2008年美版CB宣传影片

  由韩国公司Gravity所开发,以成人恐怖风格为主的在线游戏《Requiem》(暂译:镇魂曲)日前在其美版官网上公布了最新的游戏影片与截图供玩家欣赏。该游戏目前正在进行美版的CB测试,由于游戏画面过于血腥,当玩家首次进入美版官网时还会被要求输入出生年月日,若是未满18岁就无法进入《Requiem》的官网。

  《Requiem》的名称原自于莫扎特为安抚死者灵魂所编写的安魂曲,故事背景设定在一个被过度滥用的科技及魔法所扭曲的世界,玩家在其中扮演透过基因工程及神秘仪式创造出的角色,与游戏中的魔物进行血战。《Requiem》游戏中的三大主要系统

「Possession Beast System」(鬼上身系统+____+)
  此一系统允许玩家将自己的角色变身为某种型态的魔物,并获得更强大的力量。藉由「Possession Beast System」玩家将更能够在某些艰难的战斗中存活,或获得更有效率的练功效果。而不同的魔物型态都各自拥有其独特的技能,这些技能都还可再被强化。



「Nightmare System」 梦魇系统
  在《Requiem》中,「时间」是非常重要的游戏设定,玩家需注意时刻消逝的时间,因为一旦进入了《Requiem》的夜晚11点至凌晨2点,游戏中所有最凶狠的怪物都会倾巢而出,即便是同等级的怪物,两三个玩家也无法轻松对付。想要在最深沉的子夜活下来,组满8人小队才是最安全的选择。《Requiem》游戏中的时间并不等于现实生活中的实际时间,现实生活的2小时在《Requiem》中已足够过完一天(24小时)。

「Normal Monster」:全天候出现的一般型态怪物,同等级的玩家可以自己一人轻松应付。
「Daytime Monster」:只会出现在清晨5点至晚上7点的日间型怪物,强度和一般型态的怪物不相上下。
「Nightmare Monster」:出现在深夜11点至凌晨2点的魔物,同等级状况下,玩家至少得组满8人小队才算安全。



Nightmare Monster可藉由怪物的血条状态辨识。

「DNA System」 基因改造系统
  《Requiem》中的每个角色都可以透过DNA系统进行改造,玩家可以藉由基因的重新组合,让自己操作的角色获得天赋上的强化,或者最小化角色本身的弱点。每个角色都拥有五个基因槽可供玩家利用,当你完全利用了5个基因槽后,将有可能引发另一组隐性的基因系统(Hidden Function of DNA System)。此外,在基因重组过程中,还有可能触发角色新技能,此新技能一旦触发就可以直接学会并使用。














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本身对网游、暴力血腥游戏无爱,但被那和仙四<<镇魂调>>差不多的游戏名吸引注意了。相信也有人喜欢的吧~

[ 本帖最后由 musketeer 于 2008-6-10 16:30 编辑 ]

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晕呀,我73gt。。。。刚好上不了胖,55555555555
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发表于 2008-6-10 17:42 资料 短消息 只看该作者
看来是该考虑换新显卡了
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发表于 2008-6-10 18:26 资料 短消息 只看该作者
这显卡要求不高啊,好像是支持dx9c的就可以吧?

不过这种游戏,特效全开高和特效全关几乎就是两个游戏了
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发表于 2008-6-11 21:11 资料 短消息 只看该作者
现在的游戏配置要求越来越高了
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发表于 2008-6-11 22:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这也是没办法的事情,除了暴雪等一类的大厂,PC上普通游戏厂商大多以画面作为第一宣传手段,毕竟内容创意并不是一眼能够看出来的。
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发表于 2008-6-12 11:15 资料 个人空间 短消息 只看该作者
Wii新作《天诛4》角色剧情等新情报公开
  经典忍者动作游戏天誅系列Wii上新生。本作《天诛4》是《天诛》系列10周年作品。由初代《天诛》制作人员参与开发,并强化游戏中隐密和暗杀等要素。以下为两名历代主人公、游戏背景以及部分游戏要素的介绍。
  本作故事是发生在《天诛3》的一年之后,妖术士“天来”的骚乱结束的一年后,郷田松之信依然处于不安状态并藏身于一处。受命于主人公的力丸,动身调查阴谋背后的势力。正当被家老关谷氏召回之时,郷田松之信的女儿菊姬却被人掳走。郷田势力内从此战祸再临...

  《天诛》系列的男主人公。效忠其君主郷田松之信,屡次化解危机辅佐主公,防范国家威胁于未然。由于师傅东紫云斎以及师兄龙子丸在过去的战斗中身亡,如今成为了东忍流新首领。拥有坚定的忍者信念,忠实地完成主公任务。

  《天诛》系列的女主人公。天才忍者少女,14岁便尽得东忍流真传。由于师傅东紫云斎以及师兄子龙丸在过去的战斗中身亡,曾一度受刺激。为追随郷田松之信之女菊姫,决心形影不离地保护菊姫。

玩家可操作力丸或彩女、向多彩的任務挑战。不知道Wii的体感手柄会为游戏系统带来什么变化。

  玩家需要的并不是正面去砍杀敌人,需要利用场景的不同构造制造地形优势。隐藏在暗处观察、跟踪、暗杀是《天诛》的精髓,本作中隐藏方式对比众前作将大幅增加:例如潜水,藏屋角、进箱子、上悬梁、伪装货物等等的多种隐藏行动。

  趁敌人不察觉上前暗杀,对其一击必杀的镜头是《天诛》的招牌菜,本作称将对特写镜头进一步强化,必杀的特写镜头数目也将有所增加,令游戏爽快感大增(例如力丸从悬梁上吊下来,把敌人的颈扭断)。

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《零 月食的假面》官网开放新游戏画面释出
  著名恐怖游戏《零》系列最新作《零 月食的假面》官方网站于今日正式开放,同时还公开了多张最新游戏截图,本作将活用Wii控制器的特点,给玩家带来一种“摸得到”的新恐怖体验。目前有消息指出本作读盘时间方面表现欠佳,光查看地图就需要话费5秒的时间,希望能在游戏正式推出之时得到改善。




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QUOTE:
原帖由 朱红泪 于 2008-6-12 11:15 发表
Wii新作《天诛4》角色剧情等新情报公开
  经典忍者动作游戏天誅系列Wii上新生。本作《天诛4》是《天诛》系列10周年作品。由初代《天诛》制作人员参与开发,并强化游戏中隐密和暗杀等要素。以下为两名历代主人 ...

又是菊姬被绑...我救过她很多次了...
她能不能干脆学忍术算了..


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