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标题: 关于我区拟举办YFZ攻关比赛的草案
BillChang
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发表于 2008-5-6 00:22
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关于我区拟举办YFZ攻关比赛的草案
受岳飞区委托,本人特此发布关于我版拟举办一次YFZ关卡攻关比赛的草案。由于准备仓促,内容还很不成熟,非常需要各位大大帮忙讨论改进并进一步完善,请各位多多发言提议。
赛制:官方提供三个完整版YFZ中的关卡用于比赛,不限路线,玩家可从中任意选择一关或者几关进行比赛。每关分别决出名次奖,鼓励奖若干,战术创新奖(不确定项,用于奖励未取上名次但战术精彩或别具一格的玩家,由评委评出),参与奖(涵盖所有参赛者)。每关比赛都设置自己的评分系统,不关联,不依赖,比赛不分轮。对于选择一关的参赛者,一场直接评出成绩分数;对于选择所有比赛关的参赛者,还可以进行综合角逐,结合三关成绩给出最终成绩(积分累加)并评出终极前三名;对于选择两关的参赛者,不综合比评,只分别评定单关成绩,但是成绩突出有机会获得功绩,具体见下文。
奖励:比赛全部通宝奖励暂定为4wTB(岱瀛赞助2w,肉肉门赞助1w,上级拨发1w),由四小姐根据实际参与人数及获奖等级进行分配
*单关:第一名(共3人,每关各1人),1功绩,1000TB
第二名(同上),500TB
第三名(同上),300TB
战术奖(不确定项,用于奖励未取上名次但战术精彩或别具一格的玩家,由评委评出),200TB
参与奖(所有参赛者),100TB/关(最初5人双倍,按提交最终有效存档时间排序,三关均参加或参加两关但成绩较好补加功绩1)
*三关综合:第一名1名,功绩5,1000TB,紫色星章一枚,“岳家军战神”称号
第二名1名,功绩4,500TB
第三名1名,功绩3,300TB
鼓励奖若干(条件:必须参加三关比赛且成绩较好),功绩2,200TB
所有前三名攻关详细攻略合集高亮(详细人员和装备配置,战斗总体思路和战斗中的关键回合、关键走位、关键战术等)
其它说明:
*赛前由官方视关卡和比赛需要统一制作比赛剧本和原始存档,并于比赛宣布开始之时向参赛者发放。(玩家覆盖游戏前备份)
*适度控制s/l,毕竟这不是要考察的主要技术指标,尺度参考原步步为营区教头的说明,可适当放宽但是必须符合理论可能性。(举例:如果你的敏比对方低但是一次打出双击,那么抱歉,为了比赛公平,你只能放弃这次幸运;如果你的敏是对方的双倍甚至更多,那么你可以读档无穷次直到打出双击,评委不予计较;但是如果你的敏与对方差不多或者比他多得不到一倍,那我们只能通过教头的概率考察方式来评定了。其它能力属性同此例)
*YYP默认为女兵。可以使用不战自溃。(洛书一任意,但是风波亭和朱仙镇只允许在我军最初MP总量内使用,也就是不允许吃补充MP的物品,尽管我们会提供补充这些物品,但是只可以给其他人使用,如果在某回合存档中发现玩家给女兵——不只是YYP用物品补充MP的话,比赛成绩作废。不过,玩家可以通过其他策士用策略给女兵补MP,而其他策士也可以用物品补充MP。当然,这样不战自溃的效率就变低了,这也是我们要的效果。请大家严格执行)
*策略方面在上述基础上除了诸葛八阵和奇门遁甲禁用外不予限制。
*严格控制修改作弊行为,参赛者在上交成绩时需附上通关全回合存档,并且每回合开始和结??直鸫娴盗酱危ù舜μ嵝巡稳?咭欢ㄗ⒁庾袷兀?绻?娴德??吻屑窍劝颜馐?伪阜荽虬??缓笤偌绦?蜗贰C?回合打一个压缩包,最后提交的所有压缩包要自己按照回合先后排序并在文件名处标出序号),除此之外不用做战术说明。
*参赛者在完成参赛关卡后以回复官方比赛发布帖的方式将个人存档打包压缩作为附件匿成绩统一上交。(回帖内容或成绩附件名中必须包含参赛者论坛ID以及参赛关卡名称的完整信息,还有像上文提到,要将n个成绩附件按回合先后编好序号)除官方承认的评委外不许其他人下载非自己上传的存档。一经发现,如果是参赛者在取消参赛资格的同时还执行严格严肃的论坛方面处理,如果是非参赛者将同前者在论坛方面的处理部分。在活动截止日前,参赛者可以上传多份存档,后一份存档上传后,前一份视为失效,评选时评委以参赛者最后上传的存档为评定对象来给出最终成绩,而相应的,最初5人的双倍参与奖也是以最后上传有效存档时间来评定。(不过,插一句,如果可以取得好成绩,双倍奖相比之下就没那么重要了)截止日期后提交比赛成绩作废,但是截止前提交早晚不做成绩衡量指标。
以下是官方提供比赛关卡和方案:
关卡1:洛书一(中等难度)
初始条件:全99级,全宝(各一),所有装备经验全满等级最高,全补充品,金钱满,开特技。
评定指标:系统评分(调整剧本使包含过关回合数、15人对话触发数、人员撤退数几个因素),对于评分相同的情况,再辅以最终回合行动人数以及攻关精彩程度做小幅修正再加以比较
关卡2:风波亭(中等难度)
初始条件和说明:全60级(能力设置同上),全补充品,金钱满。本关需改一下剧本,最初三人状态修改为只中毒没有其它三项,如此可最大程度地减小玩家因s/l出状态的不同可能导致对比赛公平性的影响。至于默认出场人物,按存档和剧本来定不做变动,并于发布时向参赛者公布名单。宝物默认为原存档获得情况,所有装备经验值满等级最高。
评定指标:系统评分(在原有基础上再简单调整剧本),评分相同处理方式同上
关卡3:朱仙镇(中等难度)
初始条件:全60级(能力同上),全补充品,金钱满。本关也需修改剧本,去掉破阵方位顺序引起的一系列加减状态剧情,胜利条件改为全灭。宝物默认为存档获得情况,所有装备经验值满等级最高。
评定指标:系统评分(在原有基础上再简单调整剧本),评分相同处理方式同上
附上教头对s/l的限制说明原文供参考:
由于曹操传不像英杰传,S/L的比重对比赛的结果会产生相当大的影响,必须设法对S/L进行限制。不仅要防止玩家通过S/L使得我军进攻时次次爆击或双击,敌军进攻时次次被挡。也要防止玩家想通过S/L使得攻击次次不中,来达到练级的目的。即:本次比赛原则上禁止为了达到最佳的行动效果,进行无穷无尽的S/L。那样做的结果对不S/L的玩家不公平;也浪费太多的时间(毕竟是比赛,不是挑战极限)。
基于此,对本次比赛的S/L规定如下:对于我方单人的行动结果,我在评审时经过10次S/L仍然不能达到或超过这个效果,即视为一次过度S/L。对于敌方的行动结果,我在评审时经过20次S/L仍然不能达到或超过这个效果,也视为一次过度S/L。每关过度S/L次数最大允许为3,超过三次要扣除相应的分数。
不过玩家大可不必在意这条规则。只要不是特意的追求S/L效果,就不会违反这条规则。
[
本帖最后由 BillChang 于 2008-5-10 21:32 编辑
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BillChang
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发表于 2008-5-9 21:51
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棋王请查收。其中朱仙镇我方全员按60级计算即可,直接在存档上面增减即可,就不考虑其它了。风波亭就用原剧本指定出场人员就好,我是全救的。也按60级计算。洛书一由于我是红云加过能力的,所以给了个黄龙一的存档,从那里开始计算全员99级能力应该就没问题了。棋王兄看看,哪里还存在不足和疏漏及时告知我。辛苦了!
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41朱仙镇决战.rar
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刷八宝驼龙枪进入飞线.rar
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49黄龙决死战.rar
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55长恨天洛书之战1.rar
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发表于 2008-5-10 12:21
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弄了个excel
朱仙镇和风波亭在sheet1
洛书在sheet2,其中你给我的黄龙存档结束后有个加能力的选项,我不知道你选的什么,所以没有算进去,你根据你的情况再加上吧
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能力计算.xls
(2008-5-10 12:21, 42.5 K)
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发表于 2008-5-10 21:35
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顶楼已更新,棋王帮看看吧。黄龙我加的是杨的攻,我自己来就行了。
有个问题,朱仙镇棋王兄能否帮忙把剧本胜利条件改为全灭,我好久不改有些看不懂变量了。如果可以就用你的剧本改完发上来就行,其它的我来改。
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