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标题: 多增加关隘,会比较有意思
白起
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2004-2-6
#1
发表于 2008-5-1 10:10
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多增加关隘,会比较有意思
我在广翔公的“风云再起”增加和移动了很多关隘,想攻城略地,请先叩关,弥补了城市太少,电脑不太会防守的问题。例如第一帝都长安,四面被八个关环绕,电脑会互相调兵支援,这种级别的大城,没有三五十万兵力四面攻打,完全打不下来。据点属性改好了,士兵可以输入输出。还有宛 梓潼 寿春 洛阳 汉中等等城市,没有几十万兵力,200难度想都不要想。名将守关,连弩杀得让人抓狂,增加了难度。大家有兴趣可以试试。
图片附件
: [长安]
长安.JPG
(2008-5-1 10:10, 507.88 K)
附件
: [剧本风云再起]
D_Sce002.S9
(2008-5-1 10:10, 702.85 K)
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白起
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5048
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2004-2-6
#2
发表于 2008-5-1 10:16
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只看该作者
宛 梓潼 汉中 寿春
图片附件
: [宛]
宛.JPG
(2008-5-1 10:16, 312.54 K)
图片附件
: [汉中]
汉中.JPG
(2008-5-1 10:16, 316.15 K)
图片附件
: [寿春]
寿春.JPG
(2008-5-1 10:16, 288.21 K)
图片附件
: [梓潼]
梓潼.JPG
(2008-5-1 10:16, 325.69 K)
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白起
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在野武将
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5048
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2004-2-6
#3
发表于 2008-5-1 10:29
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短消息
只看该作者
成都,上党,蓟,永安
图片附件
: [上党]
上党.JPG
(2008-5-1 10:29, 308.79 K)
图片附件
: [蓟]
苏.JPG
(2008-5-1 10:29, 295.75 K)
图片附件
: [永安]
永安.JPG
(2008-5-1 10:29, 313.26 K)
图片附件
: [成都]
成都.JPG
(2008-5-1 10:29, 323.19 K)
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无事公
(宝二爷)
永宁侯
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2006-4-25
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聚贤山庄
#4
发表于 2008-5-1 10:30
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只看该作者
当初我自建剧本时,也是喜欢搞很多关隘的。
我觉得这种小关隘非常的Q
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火狐天下
(狐狸)
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2004-11-7
#5
发表于 2008-5-1 10:31
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只看该作者
这样相当于把城池的范围扩大了,关隘相当于扩大的城墙,有意思!
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arayashiki
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2006-3-28
#6
发表于 2008-5-1 12:59
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只看该作者
楼主你建关隘时有没有越界,能摆出怎么整齐的阵型好像。。。
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白起
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在野武将
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2004-2-6
#7
发表于 2008-5-1 14:28
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只看该作者
关隘的位置有移动,通过San9ME 可以改Square属性,改完就好了。Square =(200X+Y).不影响出兵输送等等,和其他的正常关没有任何区别.
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q.e.d
(qed)
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2006-4-24
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#8
发表于 2008-5-1 23:23
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只看该作者
碉堡大集合
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2004-3-2
#9
发表于 2008-5-2 21:07
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只看该作者
怎么改的?我也改个剧本来玩玩。
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xiah_TOP
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2008-5-2
#10
发表于 2008-5-2 22:35
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只看该作者
这么多城塞哪年能统一啊!况且一军团的财力也是非常有限的啊!
征兵也没有多少兵啦!
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白起
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2004-2-6
#11
发表于 2008-5-3 13:44
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只看该作者
编剧本可以给各方势力多一些钱粮,这样可以专心的享受攻城略地的快感。关多了,偷袭相对难一些,更符合事实。每一次战争都要大军团集体作战,更能体现运筹帷幄,决胜沙场。而且部队多,需要名将组合,才能发挥战斗力,一次兵法发动可能就决定战争的胜败,显出名将的地位,千军易得,一将难求。关隘都增加落石或射台,攻关比较难,守关有名将会比较爽。所附的剧本是在广翔公的“风云再起天下乱 群雄逐鹿动山河“的基础上改的,除了剧本,其他文件用广翔公的设置即可
其他参照 风云再起 :
内容跨度——从周到清,外加罗马和倭,共47个势力可供选择
2:人物,八百左右
3:修改了城池名称,例如将建业改为南京(请忽视真实的地理位置)
4:修改了官爵名称和附加效果
5: 修改了宝物
6:增加了关卡
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越骑校尉
(广州土著)
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2004-3-2
#12
发表于 2008-5-3 20:37
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只看该作者
用哪个修改器可以改关卡啊?我也尝试一下,把整个地图都改上关隘和碉堡
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471074270
(_゛放棄ヤ)
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2007-9-19
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瓦岗寨
#13
发表于 2008-5-4 12:32
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只看该作者
关隘多了士兵未必跟得上啊 等到兵少的时候就各个击破
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白起
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2004-2-6
#14
发表于 2008-5-4 20:40
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只看该作者
“San9天地玄黄版剧本修改器 “ 和 San9ME.exe 都用。用San9ME来改据点的坐标,San9天地玄黄版剧本修改器改据点的性质,选择南北或东西雄关。这是论坛里最常用的修改器,可以参考斑竹置顶的帖子。
附件为我做剧本时的坐标大家可以参考(体力活,我一个个试出来的)
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: [多关坐标]
三国坐标.xls
(2008-5-4 20:40, 97 K)
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ethos1001
2008-5-14 00:20
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
caocao2010
(穆家桂英)
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2007-9-11
来自
穆柯寨
#15
发表于 2008-5-4 21:23
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只看该作者
1樓那個D_Sce002.S9是不是和截圖一樣的啊
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
ethos1001
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2005-11-7
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慕容世家
#16
发表于 2008-5-4 22:18
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
白起
于 2008-5-4 20:40 发表
“San9天地玄黄版剧本修改器 “ 和 San9ME.exe 都用。用San9ME来改据点的坐标,San9天地玄黄版剧本修改器改据点的性质,选择南北或东西雄关。这是论坛里最常用的修改器,可以参考斑竹置顶的帖子。
附件为我做剧 ...
好东西,已经下载,顶起!
希望大家多发些私人珍藏出来,大家一起共享!
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figozhu
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讨逆将军
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2005-7-28
#17
发表于 2008-5-5 12:30
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只看该作者
谢谢楼主啊~~~
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西门练剑
组别
等待验证用户
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破贼校尉
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2005-10-2
#18
发表于 2008-5-13 19:00
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只看该作者
好帖!
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chang8787
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2004-10-25
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轩辕学院
#19
发表于 2008-5-13 21:35
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只看该作者
强顶下,回头我也去加几个关去。另谢谢LZ的坐标哈
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
yadnas
(西园校尉)
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2007-4-2
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瓦岗寨
#20
发表于 2008-5-14 17:43
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只看该作者
好贴!谢谢搂住分享,能将您的剧本也和大家一起分享?或者能否发给我?我的邮箱:
yadnas@163.com
。谢谢
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E世飞将
(云中朔方节度使)
武建伯
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2006-12-29
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广西桂林
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瓦岗寨
#21
发表于 2008-5-14 20:28
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只看该作者
可惜,39普通版不如PK版,
但PK版中,设施除了大关小关外,城塞、港口、阵、砦、箭楼等电脑又任意丢弃。
如果你打到他都市旁了,但此都市所下属的关,电脑都会留一万的兵守着,如果此城有十关,则浪费了十万兵。
如果关处于电脑的大后方,则电脑又一兵也不留,
白白便宜了我们玩家。
加的关太多也不好,加的太少也不好。
这只能改进电脑的AI了。
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E世飞将
(云中朔方节度使)
武建伯
镇西军节度使
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平北将军
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2000
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2006-12-29
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广西桂林
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瓦岗寨
#22
发表于 2008-5-14 20:34
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只看该作者
改是可以改,但也费力,
而且有些点是不能通行的,
当你的剧本要切换时,必须要重启39。
(这就要注意各个剧本的通行点的不同)
(这是因为,每次行军路线的开断,与你载入
\进入的第一个剧本相同,如果不同,则有些关不能出兵)
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
≮迹部☆景吾≯
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士兵
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2008-5-13
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幽神幻韵
#23
发表于 2008-5-14 23:02
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只看该作者
这样改的话就成真正的攻城战了!但野外战也相对减少了。也变成持久战了
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musleejs
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2006-7-17
#24
发表于 2008-5-14 23:58
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只看该作者
不喜欢关隘,因为不能拆!
对箭楼比较有爱!!!
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wangtianrui
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278498
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2008-5-17
#25
发表于 2008-5-21 21:13
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只看该作者
确实关隘不能拆 所以也不怎么喜欢关隘 能拆能建 就超级爽了
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gdmmch
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2007-11-13
#26
发表于 2008-5-28 22:48
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
白起
于 2008-5-4 20:40 发表
“San9天地玄黄版剧本修改器 “ 和 San9ME.exe 都用。用San9ME来改据点的坐标,San9天地玄黄版剧本修改器改据点的性质,选择南北或东西雄关。这是论坛里最常用的修改器,可以参考斑竹置顶的帖子。
附件为我做剧 ...
按你给出的坐标尝试了一下, 其中有些坐标有误啊!
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白起
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在野武将
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2004-2-6
#27
发表于 2008-5-29 16:54
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只看该作者
回复 #26 gdmmch 的帖子
哦,我改了几次,有可能忘了改。可以把剧本文件下载后,打开看看,那里面的坐标应该是对的。
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gdmmch
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238712
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2007-11-13
#28
发表于 2008-5-30 02:22
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
白起
于 2008-5-29 16:54 发表
哦,我改了几次,有可能忘了改。可以把剧本文件下载后,打开看看,那里面的坐标应该是对的。
看了一下,建宁跑到常山去了,庐江和东莱重合,上党和北海对调了.还有有的关出现士兵不能进出的情况!还有一个城跑到洛阳了具体记不清了,当时发现就改回来了.不过还是很感谢你提供了这么好的东西.还有我想请问坐标中的代号是什么意思?对比栏中FALSE和TRUE
是什么意思?
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gdmmch
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238712
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2007-11-13
#29
发表于 2008-5-30 02:31
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
白起
于 2008-5-1 14:28 发表
关隘的位置有移动,通过San9ME 可以改Square属性,改完就好了。Square =(200X+Y).不影响出兵输送等等,和其他的正常关没有任何区别.
你给出的新坐标是不是Square属性都改好了呢?
Square =(200X+Y)这个公式还是不太明白?
有些关的位置跑到别的位置,如沓中关就建在定军山的区域里,有沒有什么影响呢?
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白起
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33
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5048
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2004-2-6
#30
发表于 2008-5-30 19:06
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只看该作者
回复 #29 gdmmch 的帖子
请参考E世飞将 (打造历史时代的地图‘)
在san9me中,有Square的修改,这里40000组数值正好对应于整个地图200*200个坐标每个坐标的属性。
坐标属性具体修改方法:
假设一个点的坐标是(x,y),那么这个点的square=200y+x。反过来,知道square,将其除200,得到的整数为y,余数为x。
现在确定的square未知属性有以下几个:
512:可通行
1022:无法通行
16897:可建设用地
4609:码头
沓中关就建在定军山的区域里,没有关系,但要把沓中关对应的square改为沓中关
否则部队是进不去,出不去的.
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