标题: 自己设想的武将补丁,请大家指正。
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白衣伯爵
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发表于 2008-4-29 18:22 资料 文集 短消息 只看该作者
作者既然有意把各人能力这样设定,我们就得尊重,如要给意见或建议时请特别注重语气。论坛是讨论游戏结交朋友的场所,宜保持良好气氛,求同存异。大家握手言和,不要就无谓争执继续纠缠下去,不然此帖只好上锁。


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发表于 2008-4-30 00:21 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 愿望化身 于 2008-4-29 18:19 发表

我色盲了……

因为蓝本是模仿别人的,所以有些字没删除。



如果有不同意见,完全可以说出来,大家切磋讨论。毕竟每个人对每件事物的看法都不同,但若是一味认为别人的看法和自己不同,就认为别人肤浅,不屑一顾,实在是没什么道理。那个因阿什么的,若是你给不出什么有理有据的东西,就别在冷嘲热讽。XD


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发表于 2008-5-2 13:16 资料 短消息 只看该作者
游戏本来突死率就不错了,你再加突死率5%,那就无法再玩下去了。
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性别:未知-离线 苏克沙哈

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发表于 2008-5-19 21:44 资料 短消息 只看该作者
跟新,默哀。
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发表于 2008-5-19 22:18 资料 短消息 只看该作者
还是觉得枪兵不能晕人的话就没有价值了,陆上骑兵扫天下,戟兵用来克骑兵,弓兵用来打远程。唉,枪兵废了
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发表于 2008-5-20 01:14 资料 短消息 只看该作者
这次更新不错,我下来试试
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发表于 2008-5-20 01:41 资料 短消息 只看该作者
骑兵突破暴击晕,只限电脑使用吗?
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发表于 2008-5-20 06:15 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 ≮迹部☆景吾≯ 于 2008-5-19 22:18 发表
还是觉得枪兵不能晕人的话就没有价值了,陆上骑兵扫天下,戟兵用来克骑兵,弓兵用来打远程。唉,枪兵废了

是这样的,本来我用Van改了兵器攻击力和价格,戟兵攻击-10,防御达到120,骑兵攻击达到120,但造价都非常高,一般势力只能用最便宜的枪兵。

我觉得这样改比较合适,戟兵好比是重步兵,在没落的汉代王朝里,应当是罕有的,更别说骑兵了,我设置的骑兵一次造价就需要5000,戟弩都很贵,但因为忘记附带文件,所以没上传。

枪兵的价值成了,攻防一体,价格便宜,还是700,还是很值得用的,好像星际里的小狗一样。
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发表于 2008-5-20 06:17 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 GHOSTLEE911 于 2008-5-20 01:41 发表
骑兵突破暴击晕,只限电脑使用吗?

玩家也可以使用。
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发表于 2008-5-25 19:18 资料 短消息 只看该作者
很好很好
超支持的說~~~~~~~~~
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发表于 2008-5-26 19:22 资料 短消息 只看该作者
更新完毕,希望大家玩的高兴。
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发表于 2008-5-31 23:24 资料 短消息 只看该作者
好长,字小。头晕
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发表于 2008-6-8 13:53 资料 短消息 只看该作者
跟新后的五虎将,按照性价比的强弱排列是:关张马黄赵,赵云是最弱的,刚符合三国志的排名。

关羽的不屈技能+50%的不屈,等于100%不屈,使得在兵少时敌人普通攻击完全无效,当然你别指望让他和诸葛亮组队,虽然诸葛亮是战法100%抵挡,但敌人战法攻击失败后会按照普通攻击的伤害算,而不是战法攻击失败后开始普通攻击,总之就是说绝对抵挡不了。但是关二爷的威风特技在这里就发挥威力了,在防守时,带上戟兵横扫或则连击单打一个,敌人很快就没力气,假若和刘备组队,则几乎是不死之身,因为刘备有攻心,不过这样就浪费了刘备的防御1.3加成。

张飞20%的猛者是敌人的噩梦,再加上20%的大盾,当带上戟兵时,敌人也很难击破,虽然没有防御加成,但和诸葛亮组队,则是超级完美的组合,前期我一般让他和刘备组队,今天上午长安之战时候,敌军主力是司马懿,带了一万骑兵,根本打不动,关羽的骑兵突破也很难起到效果,全靠张飞突刺伤掉司马懿智力,法正猛晕,庞统狂烧,数月后才艰苦拿下长安,想象假如你手下没这些人,如果司马懿镇守凉州,根本拿不下。

马超攻击力加成1.5是全三国里除了吕布外攻击力最强的部队,骑神的突破暴击晕人,强行单挑和突死率简直是恐怖,整个三国里唯一能物理攻击晕到吕布的也就是马超了,这很符合前表吕布,后表马超的说法,带上连击和以军师,唯一的绝对克星就是诸葛亮的绝对战法防御。

黄忠作为三国里唯一的神射手,原版的能力根本不够,深林里无法射击,且射程不远,追加特级远射和射手后,其神射手的价值才真正体现出来,如果带上辅助和奏乐,则是后期大规模作战的超级炮台。

赵云是五虎将里最弱的,基本上是属于一线军团最差的,可调派于对付敌人二手部队,带有规律特技的最好。


由于这次骑兵的造价非常昂扬,5000才能生产一次,小城市根本负担不起,刘备的攻心得到了极大的利用,带上些许骑兵专打混乱敌军,积少成多,
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性别:未知-离线 苏克沙哈

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发表于 2008-6-26 07:50 资料 短消息 只看该作者
赌东道赌东道赌东道的
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发表于 2008-8-27 15:34 资料 短消息 只看该作者
玩玩试试
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发表于 2008-8-27 17:49 资料 短消息 只看该作者
设置的都太高了。。。第一,使强的更强,弱的更弱。第2,突死设置这么高,10年过去,三国能有几个活人。。。
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(↑→儱∵誹儱)

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发表于 2008-8-29 09:23 资料 短消息 只看该作者 QQ
你带劳资歇B吧
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发表于 2008-9-21 15:56 资料 短消息 只看该作者
建議你可以用你這些數據量身訂做個劇本,本體劇本使用這些數據,真的是強者衡強弱者更弱.還是你其實是基於某個劇本做出這些數據的你不妨直接推薦我們去玩
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发表于 2008-9-22 01:06 资料 短消息 只看该作者
这个是我见的几个名将补丁中最不合理的一个了,而且很明显蜀国五虎总体甚至比其他两国一线将领弱得多
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性别:未知-离线 双溪赵云

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发表于 2008-9-22 01:14 资料 短消息 只看该作者
关于兵装价格的修改,对于玩家来说,攒10000块造一个如此高攻击的投石会很难麽?而且投石一般只要2台就吃遍天下,而电脑却很可能不会去攒,就算出了投石也不怎么会拉出来,这反而是增加了玩家的实力
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性别:未知-离线 双溪赵云

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发表于 2008-9-22 09:36 资料 短消息 只看该作者
研究能力需要技巧设置的很好。个人觉得研究能力过于强大,能不能把随机研究出的超级技能做次数限制?比如神算,神将,飞将这类的限制为1次
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性别:未知-离线 苏克沙哈

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发表于 2008-11-8 14:52 资料 短消息 只看该作者
可以限制。
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