标题: 武学常识有什么用??
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发表于 2008-4-24 15:18 资料 短消息 只看该作者
武学常识有什么用??

武学常识有什么用????????


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发表于 2008-4-24 15:39 资料 短消息 只看该作者
增加攻击力


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攻防皆有加成。

原版中如队伍中有王语嫣则容易很多,就是因为只有她一个人具备很高的武学常识。

苍龙里面少林寺的无名神僧和小犬蠢一郎都是武学常识100的难缠角色。

[ 本帖最后由 伤云 于 2008-4-24 16:26 编辑 ]
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发表于 2008-4-25 19:46 资料 短消息 只看该作者
那不到100的算什么呢?加成多少啊?
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发表于 2008-4-25 20:18 资料 短消息 只看该作者
武学常识可以增加队友的攻防力,有公式可以计算,功略电子书中有!
不过我认为防御的作用大一些,尤其是战东方不败和扫地僧时,最后战小泉倒是作用不大!
苍龙版好像武学常识只有一种值100吧!
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发表于 2008-5-7 14:02 资料 短消息 只看该作者
攻击总量=武功伤害/3+人物基础攻击力+(武器增加的攻击力+配套武器多增加的攻击力)*2/3+进攻方武学常识总量*1.2
防御总量=人物防御*2+防御方武学常识总量*4

这里的常识总量,是指该方所有人员中,常识值超过80(不包括80)的所有人的常识值的和。
比如2个人,一个50,一个100,则按100算,如果2个都是50,按0算,如果都是100,按200算。

当   攻击总量>防御总量    的时候,伤害=攻击总量-防御总量
当   攻击总量<防御总量     的时候,伤害=攻击总量*(0.14~0.15)(有待进一步测试)
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发表于 2009-8-22 16:45 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2010-3-29 23:48 资料 文集 短消息 只看该作者
武学常识和悟性在哪里可以看啊?
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