标题: 英杰传前5关最优打法
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发表于 2008-4-2 17:09 资料 主页 短消息 只看该作者
英杰传前5关最优打法

鉴于目前各种补丁都已经齐备,特别是村庄补兵补丁的出现,使得前几关的打法基本上可以确定.因此强烈呼吁斑竹号召各位爱好者研究前几关的优化打法,追求最小消耗,最好成绩,走法稳定可靠,每步都可验证.


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发表于 2008-4-3 00:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
利用周瑜目前提供的补丁,前五关还是有随机的问题,包括村中每回合士气补多少(89和100差异很大),浓雾书使用的效果,牵制是否成功等。所以补丁还不齐备,严格追求每步都可验证还是行不通

楼主提出的爱好者共同研究前几关最优打法的倡议很好,类似的提议以前也有过,http://xycq.moddiy.com/forum/thread-40874-1-4.html,这次周瑜出新补丁,我也想借机搞个活动,类似比赛之类的,怎么搞大家跟贴帮我出点主意

好点子有奖偶


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发表于 2008-4-3 09:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
前五关我觉得就算加上村庄补丁对结果影响也不大,主要是思路对了就可以了。关羽到16,简到14即可。再说线路不同结果也不同吧
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发表于 2008-4-3 10:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者
以下几个问题需要讨论
1、线路和人选,走信都还是走广川,是否培养关纯
2、是否卖武器
3、如果说是成绩最好,每个人的经验如何折算,例如关羽的经验比潘宫值钱,怎么折
4、剩余的金钱肯定要在剿匪3战结束前消耗掉,如果考虑前5关,剩余的钱和经验怎么换算
各位发表一下自己的看法

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-4-3 11:52 编辑 ]
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发表于 2008-4-3 11:46 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-4-3 10:46 发表
以下几个问题需要讨论
1、线路和人选,走信都还是走广川,是否培养关纯
2、是否卖武器
3、如果说是成绩最好,每个人的经验如何折算,例如关羽的经验比潘宫值钱,这么折
4、剩余的金钱肯定要在剿匪3战结束前 ...

1,走广川省豆子,关纯也要看走哪里。走广川不出界桥,走信都可以出。
2,卖不卖武器成绩影响不大,最好当然是卖了。
3,这个还是看总成绩的好。
4,钱这个看每个人的打法。最后折算
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发表于 2008-4-3 11:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
所以我觉得版主如果想搞个活动,最好不要限制条件,由玩家自己决定是否卖武器,走那条线。经验要算所有的人。因为走得线路不同经验也不同。最后可以以钱的多少综合个人的经验列出名次。
不过貌似前五关对整体影响不大。多个10点8点对后面影响不大。
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发表于 2008-4-3 14:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我先起个头,欢迎拍砖

1、线路和人选
既然用了这么多补丁,目标当然是24个99,目前小将军的23个富裕好几个位置呢。这样考虑必然是考虑走信都并先培养关纯。
2、是否卖武器
补丁都用了许多,武器当然也要卖了,我们的目标就是经验,更高的经验
3、经验折算
参考了重拳的数据,杜撰一个每个人应验的换算比例
纳入考虑人员包括刘备、关羽、张飞、简雍、潘宫、关纯、赵云,每个人的经验都从后面关卡的折旧和级别高多策略收益两方面考虑。以简雍的经验作为标准单位

关羽  折旧无  策略收益比简略多 缺点是经验太多后面关卡让不出来(参考我的等级规划)    换算值1
张飞  折旧无  策略收益比简少   且简雍需要在剿匪第二关出激励     换算值0.96
潘宫  折旧大  策略收益比简少   换算值0.4
关纯  折旧小(徐州对于瑾) 策略收益与简雷同      换算值0.92
赵云  折旧稍大(兖州吃人)  策略收益不考虑       换算值0.9
刘备  折旧非常大  换算值0.1

4、钱和经验换算
不卖武器的情况下,重拳认为50金价值经验3.5,卖武器的情况下,钱更贬值一些,个人选3,这样每100金按6点经验计算

以上,开拍吧。
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发表于 2008-4-3 14:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-4-3 14:01 发表
我先起个头,欢迎拍砖

1、线路和人选
既然用了这么多补丁,目标当然是24个99,目前小将军的23个富裕好几个位置呢。这样考虑必然是考虑走信都并先培养关纯。
2、是否卖武器
补丁都用了许多,武器当然也 ...

请问土狼兄,为什么是必然走信都先培养关纯。如果是2499那加的是沙和纯,用潘别的不说,和沙一定是冲突的。我开始也是用潘的,但到后面沙陈出来就感觉紧张了。后来坚决走广川。简完全可以后面出几个大战来弥补前面的极差
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发表于 2008-4-3 14:51 资料 个人空间 短消息 只看该作者
郭适比潘好久好在对军乐队的依赖小。而前期军乐等级低正好培养。后面汉中各关位置很死,很多都是每关必出。我用潘最郁闷莫过于广陵,这么多梅花五却烧不了几回合。都是军乐队低惹得祸

[ 本帖最后由 河内司马 于 2008-4-3 14:54 编辑 ]
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发表于 2008-4-3 16:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这里需要对比的不是潘宫和郭适,而是关纯和郭适。后期烧火(放水)可利用的军乐队紧张,能反击的资源同样紧张。相对而言后期培养潘要比培养郭适少占出场位置。

关纯作为普通兵种,与特殊兵种(贼、武术家)相比靠等级差追经验速度慢,徐州2后每关能得的经验基本是固定的,所以应该先培养。
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发表于 2008-4-3 16:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 土狼 于 2008-4-3 16:02 发表
这里需要对比的不是潘宫和郭适,而是关纯和郭适。后期烧火(放水)可利用的军乐队紧张,能反击的资源同样紧张。相对而言后期培养潘要比培养郭适少占出场位置。

关纯作为普通兵种,与特殊兵种(贼、武术家)相 ...

的确潘比郭省位置是不错的。但后期哪里来的这么多资源烧呢?沙陈潘魏庞五个啊。走广川就是比郭和潘的。要是和纯比似乎意义不大。收郭也可以走巨鹿啊。关纯在我看来是属于比较鸡肋的角色。如果不练2499根本不考虑的。因为他的出场位置后期完全是寄别人牙缝的。只有指望前期贼高点后面挤占他们的位置。
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发表于 2008-4-3 16:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
只有拿特殊兵种比才有意义。郭适全力培养长坂结束就到了。这就是优势啊。另外潘绝对和沙冲突的。沙又是弱智且不会反击。其实2499的关键是军乐搭配和贼的反击了。多一个贼比多一个武术家好。
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发表于 2008-4-3 18:34 资料 个人空间 短消息 只看该作者
前期贼高点?
马超将军的郭适过徐州2只比我的关纯多不到两级,而照顾郭适损失关张简的经验恐怕要不止两级吧(剿匪时敌人体力就那么多,郭适想反击张飞就没的烧)

徐州2后3个贼,汝南后5个贼,个个嗷嗷待哺,能反击的资源就那么多,贼不反击就只能当普通兵种用了,将军把刘辟转成运输也是无奈之举吧
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发表于 2008-4-3 21:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-4-3 18:34 发表
前期贼高点?
马超将军的郭适过徐州2只比我的关纯多不到两级,而照顾郭适损失关张简的经验恐怕要不止两级吧(剿匪时敌人体力就那么多,郭适想反击张飞就没的烧)

徐州2后3个贼,汝南后5个贼,个个嗷嗷待哺, ...

将军打得很粗,很多关都有提高的余地。至于损失关羽很少,张大概1级,简多点,不过总的位置一样。后面出几个大战。至于贼的问题。刘辟押后到瓦口没问题的。周仓长坂前全力点挤占郭一点经验。等周仓走后上董良。但潘和沙怎么都是冲突的。就我用郭适的情况徐州2基本上可以过42。贼的差距只有拉得很大后面的贼才有追的机会否则刘辟也无法押后到瓦口。至于刘辟转军乐是为了省一个位置。建议你用过郭适以后你再看看。指望大策略后期是不现实的。

[ 本帖最后由 河内司马 于 2008-4-3 21:22 编辑 ]
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发表于 2008-4-3 22:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
算了,不再这个帖子讨论24个99的人选和路线问题了
河内司马对人员间经验折算、剩余金钱经验折算有什么看法
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发表于 2008-4-3 22:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 土狼 于 2008-4-3 22:07 发表
算了,不再这个帖子讨论24个99的人选和路线问题了
河内司马对人员间经验折算、剩余金钱经验折算有什么看法

我也不想争什么,可能我有郭适情节吧。抱歉抱歉。
这个我觉得走什么线卖武器否都可以有玩家决定。你可以只指定一个标准。多少钱对应多少经验。最后结算时可以计算总的钱数和各关的消耗数再折算成经验。总经验加总话花的钱在家最后剩的钱决定。

[ 本帖最后由 河内司马 于 2008-4-3 22:44 编辑 ]
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发表于 2008-4-3 22:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
难道土狼兄有意组织个比赛?
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发表于 2008-4-3 22:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
有这个意向
最终每个人得到的经验全部折算,钱也折算,作为最后成绩。
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发表于 2008-4-3 22:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 土狼 于 2008-4-3 22:53 发表
有这个意向
最终每个人得到的经验全部折算,钱也折算,作为最后成绩。

能透个底吗?怎么折算?
我好去准备准备
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发表于 2008-4-3 22:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
晕倒

我们前面讨论的不就是折算吗
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发表于 2008-4-3 23:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 土狼 于 2008-4-3 22:58 发表
晕倒

我们前面讨论的不就是折算吗

是啊。不过你的折算怎么弄呢?如果真的要搞比赛可以就对某一关进行。给大家一个档,然后限制点条件这样统计方便。比如最后邺战,看谁用最少的回合过去。
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