标题: 一评三国志10
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发表于 2008-3-21 22:47 资料 短消息 只看该作者
一评三国志10

曾经看过轩辕春秋中有一位前辈写了一篇关于39的文章,所以我也想试试身手,写一篇关于310的文章,希望各位同仁多多给意见,成蒙赐教
3国志10已经出了好多年了,但我觉得他也是一款十分可玩性的游戏,
310的画面可以分成普通的画面和战斗场景,,普通场景中,玩家选择的人物点击一座城市,不可以通过操作便会自由移动过去,人物在城镇中,可以看见城市的风景,不同的地域城市有不同的风景。在城中,有许多关于行使行政的手段和命令,接下里说说战斗场景。每一个武将都可以组建一只主队,其他队伍会副队,一场战斗中,可以有很多武将参加。战斗分为野战和攻城站,战斗中兵力最多只有20万,即防御方为20w,攻击方为20w,但是我没见过,因为这样打很费时也很费力,一般电脑也不肯能有这么多的兵力召集,而且。攻城战中,40w大军的交锋也是很费时,毕竟一场战斗的时间只有30个回合,一回合一天,相比之下,野战更为简单,顺便说说,部队的运动方式跟曹操传很像。战斗中部队的攻击力和智力水平由武将决定,比如说吕布的武力是107,那么那只部队的主队的攻击力就为107,副队按比例下降。战斗中武将的技能也很重要,如埋伏,突击,火攻,。。。。。。这些还好,遇上诸葛和司马,会变风,会治疗,会落石,会雷击,恐怖怒啊,特别是雷击,一次打三只部队,重创敌军还加放火,此外,内剛也是很好的技能,让敌方自己打自己的。310中,如何用兵种也是关键,如骑克步,步克弓,弓克骑(远程射击)不是跟骑兵肉搏啊,兵种从战斗中可以获得经验,逐渐升级,但是需要特殊的建筑物,如骑兵升级需要到骑兵训练房,弓兵就需要到弓兵训练房,步兵需要到步兵训练房,但是这些房子不是没做城市都有的,所以高级兵种一般很少有,
骑兵—重骑兵—虎豹骑(很帅的)
步兵—重步兵—护卫兵—青州兵(很厉害,一流酷)
弓兵—弩兵—元戎弩兵(超强,对步兵的杀伤力都很大,对攻城更是好上加好)
此外还有些特殊兵种,如蛮兵,突骑兵,象兵,藤甲兵。。。。。
除了兵种,还有攻城武器,这些也是需要城市中拥有特殊的武器房子才可以的建造,如井栏,冲车,霹雳车(跟投石车很像),流马。。。。
其余的玩家自己慢慢玩过就知道了,
    关于310的政治问题,其实也很简单的,就是可以派武将去做什么事情,如发展商业啊,农业啊,治安,等等,如果治安低的话会有暴动,每月定期都有收税上来,就是得钱,关于城市的人口,如果你都没有征兵的话,人口随着时间的推移就上升,我记得以前我最多可以弄到50w人口吧,其实也很惭愧,曾经把一座城市搞的只有4w居民,残废了,好像是新野吧,更孟德争新野拼了N场,如果是39的话,我相信,那座城市的样子肯定是很破烂的。
  还有就是在310中,可以结婚生子,培养儿子或女儿,我就试过,但是是白痴,什么都垃圾,幸好不是刘阿斗。但听说也有人培育出天才
从百度里看来的,是技能全会,武力,智力,政治。。。。。都100,
     对了,三国10除了战斗,还有战役,这个可以自己去玩一下,详情我也不介绍了,今天玩310就拼了一场,100w士兵VS100w士兵,我是刘备,对碧眼儿。
       具体就是这样的啦,我也没能在说什么了,其实游戏只有自己玩了才有感觉,哈哈,以前选了赵云当老大,从江东发展到最后,跟董卓争天下,替天行道,最后战胜董卓,哈哈


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发表于 2008-3-21 22:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ ICQ 状态
这是介绍文章嗎?


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发表于 2008-3-21 23:01 资料 短消息 只看该作者
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额。是的,但是我是新手,也不怎么勤奋,所以有些不好,请赐教
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发表于 2008-3-22 00:28 资料 短消息 只看该作者
  310的战斗太容易厌倦,而且用自创武将角色扮演代入感太差,尽管如此,我还是玩通过30多遍.....
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发表于 2008-3-22 18:53 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 悠扬明日 于 2008-3-21 23:01 发表
额。是的,但是我是新手,也不怎么勤奋,所以有些不好,请赐教

San10部队的攻击力仅由统率决定,武力、智力高的一项决定行动力大小。
10代武力没多大用,只能单挑、修城墙,远不如智力有用。
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发表于 2008-3-22 19:13 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
三国志10做得华丽,但是和三国志8比起来还是要差一点!
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发表于 2008-3-23 08:31 资料 短消息 只看该作者
对战斗的介绍有些错误,会误导人哦~
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发表于 2008-3-23 22:56 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 yangguo 的帖子

那些地方
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发表于 2008-3-23 22:57 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 ashu0413 的帖子

额,这个是事实,说起来,到最后,我也觉得很无聊。
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发表于 2008-3-23 22:59 资料 短消息 只看该作者
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这个你试过了吗,武力在108之内是看不出什么优缺点的,但是一个武将的武力就单单武力如果到达200以上,他可以就用一支骑兵,横扫天下,我试过了
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发表于 2008-3-24 12:36 资料 短消息 只看该作者
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武力不等于部队攻击力,统帅才是,已经有人提出了.
埋伏,火计是战斗中可以使用的计谋,每个武将都可以用的.不是战斗技能,战斗技能应该是指突击,火箭,齐攻等技能.
诸葛,司马只是会天文地理,只会天变,风变,落石,陷阱.治疗要有医师称号,落雷要有仙人称号且搭配技能天文.落雷一次最多可以打5个部队,就是一十字.
弓兵跟骑兵肉搏其实也不亏,当然没有远程射箭好,而且也是不合理的地方~
青州兵是不能升级或新设出来的,根本就没有这个设施,且除黄巾剧本外,每个剧本应该最多只有10队,都是从前曹操收编青州黄巾的剧情来的~
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发表于 2008-3-29 23:24 资料 短消息 只看该作者
回复 #11 yangguo 的帖子

有些东西其实我也是大不出来的,比如特殊的青州兵,我就是怎么也打不出来,不过一个武将如果用编辑器编辑一下,武力到200.就是无敌,这个是我自己亲自试验过的。论起雷击,
我请问,电脑不是白痴,我曾经也想知道雷击总共能击多少支部队,基本上最对也是4个地方可以击中,感觉雷击还是很不错的,其实滚石也很好,上次在攻击西北时,用了个滚石,一只部队被干掉了。
你提的意见非常好,
我最近在玩3国志9,哇,那个强度两百真的是很难啊,
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发表于 2008-3-30 10:00 资料 短消息 只看该作者
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我不知道你编辑武力200是怎样的情形,是部队攻击力明显提升了?还是因为行动力提升了而可以在一天内秒杀?
原版的落实伤害可以达到4000+,但PK版就减为2/3了,2700+
三国志9的200%是很变态的,不得不用强人,强人也未必顶得住~
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发表于 2008-3-31 14:02 资料 短消息 只看该作者
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谢谢了, 其实关于落石的话,我也用的不是很多,可能也有些差错.我的那个是新武将然后用了武将编辑器,把武力提高到200后,移动没加,就是攻击力超强,一天一只队伍,一只部队可以不休息,连续攻城,损失也是很小的.


39的200强度,敌人一个兵法打出来的是1800,结果现实是6000人,一个兵法5000的,都暴出画面了.实际是12000w.
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发表于 2008-3-31 16:53 资料 短消息 只看该作者
回复 #13 yangguo 的帖子

如果说到强人,最多也是在野战的时候可以打的过,比如说五虎,西凉马家的突进,如果用V阵的话,连锁发动突进,将是非常好看的,估计5个人一起发动的话,会杀伤10000w人以上,还有大耳和他的两个兄弟。可能因为他的技能熟练度很高的话,也是能挡住攻击,这样的话,损失也就200多人而已。一般来说,野战你都需要很强大的武将。否则,等死。别人发动一个,就杀伤5到6千人,在初期的官职限制下,兵力是很少的,打野战也未必。
打野战很辛苦,攻城就更加难了,我记得我现在玩的是将相本无种的剧情,选的是貂禅,因为下了个武将补丁,历史的上的100名武将,我把他们都分配到自己的手下,初期的话,我顶了下来,因为那100名历史武将的智商超高。武力,政治,N高
一个婵娟的政治竟然有124,好象是把,把攻击我的部队都送回家,就是伪报。
后来,我大概微兵到10w。就出击攻打,那个太监(阿斗跟着他的),应该出了5只部队,25个武将,7。5w人,死伤了大概5w人吧,才打下来,支援都叫了2w人。成都城都空了,
我也就跟你讲这么多了。到现在还没一统呢。虽然兵力达到150w人了,但是只控制了益,荆,扬,交,雍。还有徐州,司隶,整整一个河北没大,不过消灭了三个蛮族,只剩3个诸侯了,袁绍是最强的,
下次在讲

[ 本帖最后由 悠扬明日 于 2008-3-31 17:00 编辑 ]
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发表于 2008-4-1 10:00 资料 短消息 只看该作者
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我以前用原版也试过,是把5围改到255,最大值,然后行动力40,补充6700+兵,找齐虎豹,突骑,元戎,近卫,青州5只部队后就凭一个将灭了全版图,黄巾剧本,所以我知道是怎样的.现在玩的是虚拟光驱,修改不了,所以很难验证你说的武力200攻击强大,有没有可能你记错了是把第一项属性改为200?第一项是统帅,不是武力.
三国9+200%就是伤害X3,兵法实际伤害是显示的3倍,连普通伤害也是,最明显你用井阑攻城,+0%时2W射2W几乎必胜,+200%后还没靠到城边就没了1W+
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发表于 2008-4-1 10:39 资料 短消息 只看该作者
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强人主要是武力高伤害就高,兵法熟练高发出跟挡住的概率也高,与伤害X3的垃圾比起来,勉强能拉个平,
智力高就不用说了,伪报,扰乱,拉开敌人部队间距离,逐个急迫是最重要的,宁愿有一个什么计都没中也不要全伪报,万一有一次什么都中不了让他们一起上就麻烦了,扰乱了就放不出兵法,且攻击下降,我方放兵法概率上升,这是在200%生存的办法,所以自己带队的统一定要高,被扰乱就挂了,陷阱是200%最有用的兵法,-20%+混乱,混乱状态是最恐怖的状态,攻防大降,且对方放兵法率上升及兵法伤害X1.2~1.5,对大部队尤其变态,群狼战术首选-一个陷阱,不见了10000+还混乱,然后一堆锥形骑兵兵法连动围上去,一旬灭4,5W不是问题
政治高,拉牛人必要,有次我用姜维为君,月英为谋,8王之乱剧本,最高政治月英88+1,汉中王刘备被灭,5虎将,4的谋士,还有一堆子孙辈,看着一大堆70+忠诚的,70+相性的我却只拉来张飞,黄忠.刘封,关兴.被喂殴时只有13个将(三元老姜维,月英,马MM+2小兵+2降将程银成宜+那四个+挖来的倭巫女,李辅),只有一个羌,一个街亭城塞(建这个完全是断绝西凉吕布的连接,但也是找打想赚伤兵),没想到被蜀凉两大势力围攻,将近20W几乎同时蜂拥过来,最恶心的是刘焉55000还带个教喻,伪不了,乱不了,陷阱也只能杀兵,只能跟他死磕,另外两个方向还有凉军一堆,我那时只有4个突击20000(姜维,马MM,两小兵,姜维用陷阱),4个突进15000(张飞,关兴,程银,成宜,连动性好)+月英陷阱,2突破15000(黄忠,刘封)+巫女混乱,不愿用步兵,没有锥型走的快和连动优势,城塞20000,李辅大将(61统,67武啊,555~),羌20000无将,防西平偷袭,,总共9W.就是这样好的阵容也差点被灭了,城塞最危险时只有3000不到,李辅100的齐射愣是练到600+,武+2,就是因为没高政治人才,将不多,后来就没再从别的势力挖到非俘虏了,都是靠野战抓人和攻灭凉的城俘虏,还得靠月英一个一个去挖,还得挑日子,其他人都不行,所以后来月英尽管靠伪报,扰乱谋略熟练已经练到很高,还是没带她出去打仗,都留在城里挖人,因为几乎有挖不完的俘虏
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发表于 2008-4-1 10:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
武力不是决定伤害的吧,统才是决定伤害的,武力和智力是决定行动力的
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发表于 2008-4-1 11:11 资料 短消息 只看该作者
回复 #18 文远兄 的帖子

他说修改器改为武力200(他说100+才会体现)就会攻击暴涨,我用虚拟光驱验证不了,你能验证一下吗?
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发表于 2008-4-3 20:19 资料 短消息 只看该作者
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呵呵,我的貂蝉剧本已经赢了,统一了,统一了300年,你的呢
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发表于 2008-4-3 21:20 资料 文集 短消息 只看该作者
昏厥...怎么讲着讲着就从san10变成了san9...
的确san10里部队的攻击力是由统帅来决定的。武力提高是增加了单回合的行动力而已。
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发表于 2008-4-4 09:57 资料 短消息 只看该作者
回复 #20 悠扬明日 的帖子

哦,我的不是貂禅剧本,调查剧本我还没玩,要300年统一实在太麻烦了,我没有耐心玩下去,一般到了足够强大,没有威胁就放手了~
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发表于 2008-4-4 21:28 资料 短消息 只看该作者
回复 #21 kenan 的帖子

回大都督,因为我现在在玩39
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发表于 2008-4-5 21:04 资料 短消息 只看该作者
回复 #22 yangguo 的帖子

你 觉得玩39有没有一种很不错的领导指挥感
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发表于 2008-4-8 21:00 资料 短消息 只看该作者
感觉310要是能吸取一些太5的东西,就完美了
可惜光荣总是喜欢留点遗憾...
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发表于 2008-4-10 12:23 资料 短消息 只看该作者
回复 #24 悠扬明日 的帖子

这不本来就是三9的快感之一吗?
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发表于 2008-4-12 18:49 资料 短消息 只看该作者
回复 #26 yangguo 的帖子

轩辕中有没有三国九的剧本,我想要几个玩玩
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发表于 2008-4-12 21:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #27 悠扬明日 的帖子

多呢,没看见他们现在都在制作剧本吗?
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发表于 2008-4-13 13:11 资料 短消息 只看该作者
我的机器里仍然有 三10 ......  

但是三10的乐趣绝对不是做君主统一天下 .......  

三10不是玩战略的游戏 ......
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发表于 2008-4-14 16:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #29 lech 的帖子

其实310的游玩系统还是不错的,但是我觉得,还要在改进一下,比如说画面啊,


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