标题: 喜欢魔兽ARPG的,请进来坐坐。, 大家谈谈地图心得
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发表于 2007-12-17 18:14 资料 短消息 只看该作者
喜欢魔兽ARPG的,请进来坐坐。

最近一年,主要是玩魔兽ARPG。 其特点就是磨时间(网游就多了PK和钱的因数)。 当然TD等其他的也玩,不过图太多,若你喜欢也请留言.


1。遗失的记忆。*****

          玩得最多,现有职业和版本,基本都通过一两次。其装备和宠的选择性,属性的选择。增加了游戏的可玩性。

         前面磨的久,后面就好打.前面冲的快,后面痛苦并快乐着.极好命的RP,不在此列.

          贪图过下瘾的去弄个ST版,极易通。


         职业:1.黑骑士:好上手****,不易挂****,杀怪**。    虽说有不死之身.想死也不难.

                   2.弓手: 好上手****,不易挂**,     杀怪***。   F1难度,弓手冲的最快.F4难度,因怪加强,清怪能力不再突出.

      3.刺客:  好上手**,不易挂***,        杀怪**。     分身4个,俺开头还以为无上限.F1难度还好,F4没弄这个.
      
                   4.冰法师: 好上手*,不易挂*,           杀怪****。   死着死着就习惯了.她的盾是记伤害总值的,满了就破了,然后就死了.好事多磨.

      5.战士:  好上手*,不易挂***,        杀怪***。    格挡有效的版本还能玩,注意别闪,加不了血,就挂了.

                  6.火法师: 好上手***,不易挂***,        杀怪*****。     强人,别急就好了,这位几个BOSS都能不伤血杀掉.隔墙放火......
      7.圣骑士: 好上手*,不易挂*,        杀怪**或*****。          理论上的最强,前提是磨呀磨.


        装备:武器专属.D级装备,带*号的可炼一次.最多三种属性,最高三级.C,B装备上升,属性最高级也+1.

      后面的版本,不能靠S/L来选属性.打装备是磨时的好理由.

                 镶嵌1-2个,1个的后面版本可自凿。镶嵌石。磨吧.RP很重要.


   宠物:有冰龙,雷龙,凤凰.  雷龙是除草的,凤凰打短工.冰龙是王道.想弄个好宠,磨吧.


      吃的宝石,S/L,用量黄20,蓝10,红5。一次吃,不好就LOAD。对磨的人来说,只有多的.


   这游戏的仓库,在魔兽里,算一流的了.够大.


PS:友情提示:现在还未修正的BUG.
   1.雷龙最终技,有的宝宝就是不放.不打雷的雷龙.

   2.第4张地图,有时买属性卡,价钱是你的全部所有.

[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2007-12-18 09:56 编辑 ]


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发表于 2007-12-17 18:15 资料 短消息 只看该作者
2。山海奇缘*****


      游戏难度大,只有第一章.太监了。原因另题.


  因为极难,又只有初期,需要考虑因素:昼夜,自身技能,装备技能,属性点,装备属性,装备组合,地型,位置,走位,死亡,刷新位置变动,S/L。(练级还要看怪的攻防方式)  要各种因素都充分利用

  很有创意的让人死去活来.


  人物:1.火法师,单练这个好练一些.有魔攻,远程普攻,召唤兽.  看的练吧.级高了反而简单了.

               2.刺客,真正是一击之后,即遁走,反复.

               3。剑客,磨死不赔.

     4.战士,单练困难.

     5.仙术士。单练极难.

        装备:混用,套装要运气。



以后的地图跟上面两个有一定差距.排名不代表水平,各有各好.

   3.三界之争***:

                特点是职业特点明确,非智力英雄不能加智力点和用带智的装备。


   4.由 暗黑,DIABLO  嫁接过来的几个版本***。
                因为原版完整的多,难出彩.适宜看看。


         5. 荒芜之心***

             特点是打出来的装备的数值有大有小.


         6.木叶传说***/忍者村大战(没弄清楚那个是那个了).

             特点是技能强大,打死怪和被打死都是两下的事。这个我没通。只是觉得有过把瘾的感觉。            

明天接着写




  

[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2007-12-21 10:22 编辑 ]


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发表于 2007-12-17 18:17 资料 短消息 只看该作者
占个位.
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发表于 2007-12-18 18:38 资料 短消息 只看该作者
玩守卫剑阁遍数最多。。。凛凛人犹在,谁云汉已亡,有感情啊

[ 本帖最后由 小策策 于 2007-12-18 18:41 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 10:34 资料 短消息 只看该作者
还是记得同朋友玩 一线曙光 时那股劲...但是通关后头脑立刻空了
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发表于 2007-12-19 10:40 资料 短消息 只看该作者
我只玩单机版的混沌之治和冰封王座,最后一关一直没过去
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发表于 2007-12-19 10:46 资料 短消息 只看该作者
冰封王座?你说的最后关是指是敌老巢在左下山上。地图上村民变僵尸这关吗?


玩过三次任务版,最后关第三次才通。头两次不知道,明白胜利条件就容易了。

[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2007-12-19 11:25 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 11:29 资料 短消息 只看该作者
显然不是那么简单的....最后一关是我操纵不死族,大魔神尤迪安加两个杂碎人类英雄一起爆我,中间还得跟对手抢着建基地。。。
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(长相决定待遇)

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发表于 2007-12-19 11:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者
玩得最多的是三国无双
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发表于 2007-12-19 13:01 资料 短消息 只看该作者
转贴自:http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/msdtxz/0505/630975.html

一线曙光【地图介绍】:


卡尔和他的血精灵们能否从不死的阴影中挣脱,决定命运的就是你!
地图分为6个章节,包括了掩护,防守,海战,挣脱,冒险,任务等众多成分,你们必须保护着卡尔和他的人民走向自由。然而这一切并不是某个孤单英雄或者自私之人能够完成的,必须把你的热诚奉献给团队,依靠合作的力量才能胜利!


【关于任务】:
近40个风格炯异的任务,你绝对找不到相同的体验,每个任务都是一次全新的冒险,你来到陌生的地点,不再是一味的击败怪物来获得金钱,而是得到了各种各样的委托来探索和发现,寻找特定的NPC,护送委托的物品,寻找合成的方法,甚至包括散发传单。因为这是一个真正活着的世界。
你需要仔细的按照委托来完成任务,但更多的时候是运用你的头脑来克服任务中的阻碍,当英雄不幸死亡的时候,任务便会以失败结束。在紧张和刺激中寻找任务的乐趣。



【关于物品】:
物品进行了详细的分类,它的作用你一看便能明了,和暗黑一样,物品的颜色也决定着它的属性
初级装备能够进行升级,并且拥有多种升级方向,如“轻便斧”可以选择“双手斧”“阔刃斧”“力量斧”“引导锤”这4个路线,从而获得不同的效果。
物品能够进行组合,绿色装备的所有部件可以组合成高级的套装,一如暗黑中一样。
物品能够进行融合,高级的装备能够作为原材料进行融合,如4把顶级的剑加入“融合之骨”可以融合成为“圣辉伏魂剑”从而获得卓著的性能。不仅仅是原本的“升级中心”还有城市中的NPC也能帮你进行特殊物品的合成,不过可是有条件的哦。
消耗物品能够自动进行合并,避免占用不必要的空间,另外有一类特殊的装备标识有“可叠加的”也能够进行叠加,从而为你提供了更多的物品搭配方法。


【关于英雄】:
英雄的最大等级为25级,拥有1个天生技能,3个普通技能,和一个高级技能。并且拥有双重的物品栏让你收集更多的道具。
天生技能只有多次使用才能升级,其公式为升级=等级数×4(次)。最多为10等级。提升天生技能不仅能增加这些技能的威力,还能额外的提升英雄所有的属性。多多的把天生能力施加给队友,将是双赢的选择。
普通技能3个,最高等级为10级,包含了许多自定义技能。在战斗中起到关键作用。
高级技能1个,最高为4等级,拥有强大的辅助效果或者攻击能力,是突破险阻的关键。
英雄有许多能够互相搭配使用的能力,合作使用将发挥出众的威力!


【关于地形】:
我们本着作品《晶莹之路》的品质来制作了地形,每个场景都有它独特的意境。


【关于优化】:
整个地图进行了全程的优化,释放内存,保障游戏速度,包括了条件的选择,点,单位,组,特效,触发....的及时移除,变量的及时归空。最大程度的减少了lag


【关于隐藏】:
地图中有许多隐藏元素等待玩家探索,如“地精的金矿”和“三位上古魔神”不细心的玩家可能会错过他们哦



大家多交流,也能找到以前没玩过的。
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发表于 2007-12-19 13:03 资料 短消息 只看该作者
守卫剑阁。

版本多着勒,这个要在平台玩。只玩过10数次,不熟。
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发表于 2007-12-19 13:09 资料 短消息 只看该作者
转贴:http://zhidao.baidu.com/question/25159845.html?fr=qrl3


魔兽3混沌之治和冰峰王座的详细剧情


洛丹伦的灾难
魔兽争霸III:混乱之治




在长达数月的准备后,凯尔苏扎德和他的诅咒教派在洛丹伦释放不死瘟疫,发起了第一轮攻势。尤瑟和他率领的圣骑士们试图调查被感染的地区,希望找到方法阻止这场瘟疫。尽管有了他们的努力,瘟疫依旧传播并有破坏人类联盟的危险。

看到不死族横扫洛丹伦,泰若纳斯唯一的儿子,阿尔萨斯王子挺身而出,与不死军团战斗.。阿尔萨斯成功地杀死了凯尔苏扎德,但是,尽管如此,不死军队转化了在战斗中阵亡的每一个士兵,从而日益壮大.。被看上去不可抗拒的敌人不断袭击和挫败后,为了战胜对手,阿尔萨斯不断采取极端的方式。最后,他的同伴警告他正逐渐丧失对自己人性的控制

阿尔萨斯的恐惧和决心最终导致了他的毁灭。他为了追踪不死军团的来源到了诺森德,想要永远终结它的威胁。没曾想,阿尔萨斯最后臣服于巫妖王不可思议的力量之下。阿尔萨斯举起了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,他相信它会拯救他的臣民。尽管魔剑赐予他深不可测的力量,但也吞噬了他的灵魂并把他变成巫妖王最伟大的死亡骑士。在人性渐渐沦丧之后,阿尔萨斯率领不死军团与他自己的王国为敌。终于,阿尔萨斯杀死了自己的亲生父亲——泰若纳斯国王,并带领巫妖王的铁蹄踏平了洛丹伦。

太阳之井—奎欧沙拉斯的沦陷

尽管阿尔萨斯击败了所有与他为敌的人,他还是受到凯尔苏扎德鬼魂的纠缠。鬼魂告诉阿尔萨斯他要为了巫妖王计划的下一个阶段而复活。为了复活凯尔苏扎德,阿尔萨斯要携带凯尔苏扎德的遗体直奔隐藏在高等精灵永恒王国——奎欧沙拉斯中神秘太阳之井。

阿尔萨斯和他的不死军团入侵了奎欧沙拉斯,围攻精灵脆弱的防御。银月游侠将军莎瓦娜斯·风行者,英勇地进行了抵抗,但阿尔萨斯最后还是消灭了高精灵军队并胜利到达太阳之井。在他残忍的命令下,莎瓦娜斯的尸体被复活为女妖,使她遭到无尽的诅咒并永远服从奎欧沙拉斯的征服者。

最终,阿尔萨斯将凯尔苏扎德的遗体浸没在太阳之井的圣水中。尽管这一举动使永恒之水受到污染,凯尔苏扎德还是转生为巫妖。复生之后更为强大的凯尔苏扎德解释说这就是巫妖王计划中的下一个阶段。与此同时,阿尔萨斯和不死大军挥师向南,在奎欧沙拉斯的高等精灵无一生还。高等精灵家园,已经创建9000多年的显赫王国——奎欧沙拉斯,彻底灭亡了。

阿克蒙德的归来和前往卡利姆多的旅程

当凯尔苏扎德完全复原,阿尔萨斯率领不死军团向南直指达拉然。在那里巫妖可以得到麦迪夫强大的魔法书,此书可召唤阿克蒙德重回人间。那时,阿克蒙德将亲自率领军团完成最后的入侵。即便是奇林托的巫师也无法阻拦阿萨斯的军队偷走麦迪夫之书。很快,凯尔苏扎德为施法准备就绪。10000年后,强大的魔鬼阿克蒙德和他的宿主再一次出现在艾泽若斯的世界。达拉然并不是最终的目的地,在基尔加丹本人的命令之下,阿克蒙德和他的恶魔们跟随不死军团来到了卡利姆多,目的是毁灭世界之树——诺达希尔

在混乱之中,一名神秘的先知站出来指引凡间的种族。他不是别人,正是麦迪夫——最后的守护者,从外层空间奇迹般的返回以赎回以前犯下的罪过。麦迪夫告戒部落和联盟所共同面对的危险,敦促他们联合起来。被世代的仇恨所困扰的兽人和人类并不赞同。麦迪夫被迫分别与两个种族达成协议,运用预言和谎言,引导他们渡海来到传奇之地——卡利姆多。兽人和人类很快发现了隐藏已久的卡多雷文明。




在萨尔的带领下,兽人历经磨难穿越了卡利姆多的蛮荒之地。尽管他们把凯恩·血蹄和他强大的牛头人战士看做是自己的朋友,但许多兽人开始屈服于恶魔浸染在他们体内多年的杀戮欲。萨尔最好的将领,格瑞姆甚至被原始的本能所控制背叛了部落。格瑞姆和他忠实的战歌部落的勇士进入了阿森维尔森林,与古老的暗夜精灵哨兵发生冲突。不可避免地兽人重新踏上了好战之路,半神人森纳瑞死将格瑞姆和他的部下驱逐了回去。然而格瑞姆和部下被难以置信的憎恨和愤怒所战胜,设法杀死了森纳瑞斯并玷污了古老的森林。最后,格瑞姆帮助萨尔击败了最早用自己憎恶和愤怒的血统诅咒兽人的恶魔领主——马诺若斯,赎回了自己的荣耀。随着马诺若斯的死亡,加在兽人身上的血之诅咒也最终消失了。

当麦迪夫努力说服兽人和人类需要形成联盟的时,暗夜精灵正以他们特有的秘密方式抗击不死军团。不朽的暗夜精灵高级女祭祀,泰兰德 风语者拼尽全力阻止恶魔和不死族占领阿森维尔森林。泰兰德意识到需要帮助,所以她将暗夜精灵德鲁依从千年的睡眠中唤醒。召唤了她远古的情人马欧弗容恩·暴风之怒,泰兰德成功地加固了防御并驱逐了不死军团。有了马欧弗容恩的帮助,泰兰德开始奋起消灭燃烧军团和他们的不死盟军。

当寻找更多冬眠中的德鲁依时,马欧弗容恩发现关在古老坟冢监狱中他的兄弟,伊利丹。泰兰德确信伊利丹会加入他们对抗不死军团,便释放了他。尽管伊利丹帮了他们一段时间,他还是逃走追逐自己的利益。

暗夜精灵下定决心团结在一起与燃烧军团战斗。军团从未停止对永恒之井的渴望,它是世界之树力量长久的源泉,也是暗夜精灵王国的心脏。如果攻击世界之树的计划成功。恶魔将一点点瓜分世界

圣山海加尔之战

在麦迪夫的指引下,萨尔和卡利姆多人类势力的领袖,吉安娜 普劳德摩尔,意识到他们必须将撇开成见。同样地,在马欧弗容恩和泰兰德的领导下,暗夜精灵也意识到如果要保卫世界之树,他们也必须团结。为了同一样的目标,艾泽若斯世界上的种族齐心协力,尽最大的努力来保护世界之树的能量。拥有超群力量的马欧弗容恩成功释放了诺达希尔的原始狂暴,完全摧毁了阿克蒙德和军团杀奔永恒之井的部队.。最后一战动摇了卡利姆多大陆的根基。无法从永恒之井中汲取力量的燃烧军团,被凡间的联军所击溃。

背叛者的宿命
魔兽争霸III资料片:冰封王座


在燃烧军团入侵阿森维尔期间,被关了一万年的伊利丹从坟冢监狱被释放出来。尽管他试图满足同伴,但还是很快露出本来面目并吸收了名为古尔丹头骨中的能量,那是拥有强大力量的术士宝物。这样,伊利丹具有了恶魔之躯和强大的力量。他也得到了一些古尔丹古老的记忆——尤其关于萨格拉斯之墓的,传说那个岛地下城中存放着黑暗泰坦萨格拉斯的尸体。

充满力量并重获自由的伊利丹再一次踏上漫游世界的旅程,他要寻找一个可以实施自己伟大计划的地方。然而,基尔加丹找到了伊利丹,给他一个难以拒绝的命令。基尔加丹对阿克蒙德在海加尔山被击败感到非常恼火,但他有比复仇更重要的事情做。感觉到他创造的生物巫妖王的力量日渐强大,难以控制。基尔加丹命令伊利丹去毁灭纳祖并消灭所有不死天灾。作为交换条件,伊利丹可以得鲜为人知的力量并在残存的燃烧军团领主中获得一席之地。



伊利丹同意了,立即动身去毁灭冰封王座——巫妖王灵魂居住的冰晶体。伊利丹清楚他需要强大的宝物毁灭冰封王座。运用他从古尔丹记忆中获取的知识,伊利丹决定找到萨格拉斯之墓,获得黑暗泰坦的遗物。他召唤了古老的海伯恩的残余并从黑暗的海下巢穴中把蛇型那加引诱出来。那加在狡猾的女巫瓦斯带领下,帮助伊利丹到达了传说中萨格拉斯之墓所在的破碎之岛。

伊利丹和那加出发后,典狱长玛维·影之歌开始追捕他。玛维看守了伊利丹一万年,现在要再次把他抓获。然而,伊利丹设计逃脱玛维和她的狱卒的追捕,成功地得到了萨格拉斯之眼。带着它,伊利丹来到了从前的巫师城市——达拉然。在城市土地能量线的辅助下,伊利丹用萨格拉斯之眼对巫妖王的位于遥远诺斯然的的冰冠老窝施了毁灭性的法术。伊利丹轻而易举地击溃了巫妖王的抵抗,打破了世界屋脊。在最后关头,赶来协助玛维的他的兄弟马欧弗容恩和女祭祀泰兰德,阻止了伊利丹的毁灭性法术。

深知基尔加丹对他毁灭冰封王座失败的不满,伊利丹逃到了荒凉的外域:君诺大陆最后的残余,兽人从前的家乡。在那里他躲避基尔加丹的愤怒,计划下个步骤。在成功阻止伊利丹后,马欧弗容恩和泰兰德回到阿森维尔森林保护他们的人民。然而玛维没有轻易离开,他追随伊利丹到了外域,决定把他带回去审判。

血精灵的崛起

与此同时,不死天灾把洛丹伦和奎欧沙拉斯彻底改造成了毒气弥漫的瘟疫之地。只有一小股联盟的抵抗力量留了下来。其中一群主要由高精灵组成,由太阳行者王朝最后的王子:凯尔萨斯领导。凯尔,本身就是名法力超群的巫师,逐渐意识到联盟的失败。高精灵为家园沦丧感到悲哀,为对死难的人民表示尊重,他们决定称自己为血精灵。尽管他们在绝境中全力防卫天灾,但与赋予他们法力的太阳之井切断联系使血精灵十分痛苦。为了要满足族人对魔力的依赖,凯尔做了不可思议的事:他投靠了海伯恩的先祖,加入了伊利丹和他的那加,目的是找到可以依靠的新的魔法力量。联盟指挥官指控血精灵为叛徒,将他们从善良阵营中驱逐。

走投无路之下,凯尔和血精灵跟随伊利丹到了外域,在那加和血精灵联军的帮助下,伊利丹击败了一直在追捕自己的典狱长玛维,摆脱了她的纠缠。以外域为基地,伊利丹集聚力量发起了对巫妖王和他的冰冠要塞的第二轮攻击。

瘟疫之地内战



巫妖王纳祖知道他时日不多。在冰封王座的禁锢中,他怀疑基尔加丹会派人毁灭他。伊利丹强大法术的伤害已经使冰封王座破裂,因此,巫妖王的力量也日渐衰弱。为拯救自己,他召唤了最强大的仆人:死亡骑士阿尔萨斯王子。

尽管自己的力量也随巫妖王的虚弱而渐渐流逝,阿尔萨斯还是挑起了洛丹伦的内战。在女巫西欧瓦纳斯带领下的一半不死军队政变,一举控制了不死帝国。在巫妖王的召唤下,阿尔萨斯被迫将不死天灾留给凯尔苏扎德掌管,战争扩散到了整个瘟疫之地

最后,西欧瓦纳斯和她的反叛不死军队(被称为放逐者)占据了洛丹伦废弃的首都。在残破城市之上建立他们自己的防御工事,放逐者发誓要将凯尔苏扎德和他的走狗赶出这块大陆。

决定拯救自己的主人,虚弱的阿尔萨斯抵达了诺森德却只发现伊利丹的那加与血精灵联军在等着他。他与奈如伯盟友要飞速赶到寒冰王冠冰河保卫冰封王座,而伊利丹的部队也在去那里的路上。

巫妖王胜利



即使已经很虚弱,阿尔萨斯还是赶在伊利丹之前到达了寒冰王座。阿尔萨斯用手中的魔剑——霜之哀伤劈开了困住巫妖王的冰牢,并因此释放了纳祖的附魔头盔和胸甲。阿尔萨斯戴上了有着不可思议力量的头盔,成为新的巫妖王。纳祖和阿尔萨斯的灵魂融合在一起,变的无比强大。如纳祖所预料的,伊利丹和他的部队仓皇逃回外域。阿尔萨斯成为世界上最强大的魔物。

现在,新的不朽巫妖王阿尔萨斯居住在诺森德,传说他正致力于寒冰王冠老巢的重建。他的得力助手凯尔苏扎德率领着瘟疫之地的不死天灾。西欧瓦纳斯和放逐者们龟缩在特瑞斯福林地,那只是被战争分裂的王国的一小部分。

古老的仇恨:卡利姆多的殖民

尽管胜利属于他们,凡间的种族发现他们处于已经被战争破坏的世界中。不死天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明,在卡利姆多也几乎完成了他们的侵袭。森林需要治愈,积怨需要抚平,家园需要重建。战争在每个种族身上留下了深深地创伤,从联盟和部落签定了脆弱的和约开始,他们已经无私地紧密团结在一起,为一个新的开始而努力。

萨尔领导兽人前往卡利姆多大陆,在他们牛头人朋友的帮助下建立新的家园。为了纪念萨尔被谋杀的父亲,他们把这块土地命名为杜若塔。兽人们定居下来重建一度辉煌过的社会。现在恶魔的诅咒结束了,部落从好战尚武的整体变有些分散,专注于生存和繁荣而不是征服。在高贵的牛头人和狡黠的黑矛部落巨魔的协助下,萨尔和兽人们在自己的土地上开创新的纪元。

剩余的联盟力量在吉安娜 普劳德摩尔带领下定居在卡利姆多南部。远离尘翻沼泽的东岸,他们建造了简陋的港口城市希拉莫。在那里,人类和矮人的联盟为了在这块经常威胁他们的土地上力求生存。尽管杜若塔和希拉莫的保卫者们签定了休战协议,但殖民地脆弱的和平不会持续太久。

人类和兽人之间的和平在强大的联盟舰队到达卡利姆多后瓦解了。强大的舰队在海军上将戴林·普劳德摩尔(吉安娜的父亲)的指挥下,在阿尔萨斯毁灭王国前启航,已经在海上艰苦航行了几个月之久。普劳德摩尔上将在寻找他能找到的所有联盟幸存者。

普劳德摩尔的舰队给这个地区的稳定带来了严重的威胁。作为第二次战争中知名英雄,吉安娜的父亲是部落坚定的敌人,而且他决定在兽人们站稳脚跟前毁灭杜若塔。

普劳德摩尔上将逼迫吉安娜作出可怕的决定:要么支持他与兽人战斗并背叛新建立起来的联盟,要么为了维持联盟与部落达成的脆弱的和平与他亲生父亲为敌。在灵魂的煎熬中,吉安娜选择了后者,她帮助萨尔击败了她疯狂的父亲。不幸地,在吉安娜来调解或证明兽人不再是嗜血的怪物前,普劳德摩尔上将战死沙场。被她的忠诚打动,兽人允许吉安娜的部队安全返回希拉莫的家园.



俺以前装了玩不了的.看来就是这个了.啥时重下载来玩.
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发表于 2007-12-19 13:14 资料 短消息 只看该作者
是指  真·三国无双 吧..


是战略动作游戏.俺算手慢的.玩过几次.没通过.当观众的次数还更多.
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发表于 2007-12-19 19:02 资料 短消息 只看该作者
貌似所转的帖子并没有解决问题

混沌之治勉强在普通难度下过关,冰封王座一直没过....

单机的敌人能力似乎是比玩家的高..
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发表于 2007-12-19 19:49 资料 短消息 只看该作者 QQ
无限真三3.9d中

RPG的地图玩过不少,经典太少,有很多想玩的又不更新,比如诛仙,一直没更新
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发表于 2007-12-20 00:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
53其实就是DOTA的一种翻版...余玩过几次觉得平衡性上太糟糕...
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发表于 2007-12-20 09:59 资料 短消息 只看该作者
貌似所转的帖子并没有解决问题

混沌之治勉强在普通难度下过关,冰封王座一直没过....

单机的敌人能力似乎是比玩家的高..



俺没玩过,不好说。

但就游戏而言,个人的体会是,若一个成熟的 公司/个人/团体 将某系列 游戏/地图  的难度设定到了一个过高的难度。说明公司的营销方向已有变动。

也许在魔兽这里,是为网络版做的一个引吧。

没玩过,纯属个人经验。
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发表于 2007-12-20 10:49 资料 短消息 只看该作者
冰封王座?你说的最后关是指是敌老巢在左下山上。地图上村民变僵尸这关吗?


玩过三次任务版,最后关第三次才通。头两次不知道,明白胜利条件就容易了。

[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2007-12-19 11:25 编辑 ]
=========================================

请问这是啥意思??
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发表于 2007-12-20 10:54 资料 文集 短消息 只看该作者
我比较喜欢官方任务。比较有内涵一些。多洛特的成立就挺不错的。
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发表于 2007-12-20 11:07 资料 短消息 只看该作者
回复 #18 消失D马甲 的帖子

我是问是:哪一个地图。因为我不清楚。
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发表于 2007-12-20 11:18 资料 短消息 只看该作者
大家玩不玩魔兽RPG地图"信长之野望",本人可是这张地图的高手啊,欢迎大家相互切磋
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发表于 2007-12-21 10:26 资料 短消息 只看该作者
大家玩不玩魔兽RPG地图"信长之野望",本人可是这张地图的高手啊,欢迎大家相互切磋


哈哈,这个地图过几天我就下来玩。看上去挺好的,谢谢啦.
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发表于 2007-12-21 10:32 资料 短消息 只看该作者
那个地图怎么玩啊?是不是下载地图到冰封王座里然后玩?
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发表于 2007-12-21 10:53 资料 短消息 只看该作者
好象魔兽的地图都是下载,解压,复制,连贴 到 魔兽地图的文档里面,就能玩的.


哈哈,锣索了点.只是想多点人玩.


直接在平台,有其他人建局,也一样等于下载。

[ 本帖最后由 an老忘密码 于 2007-12-21 10:57 编辑 ]
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发表于 2007-12-21 11:18 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 an老忘密码 于 2007-12-20 11:07 发表
我是问是:哪一个地图。因为我不清楚。

既然不清楚
何必去误导别人...不过阁下要是没玩过单机剧情当我没发言
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发表于 2007-12-21 11:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
最后一关多造塔吧,慢慢推进,因为敌人的英雄复活比你快
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发表于 2007-12-21 11:45 资料 短消息 只看该作者
既然不清楚
何必去误导别人...不过阁下要是没玩过单机剧情当我没发言


谈不上误导啦。玩游戏嘛。

几个种族的任务版,也不是一次全放出来的,我玩过一些,没玩过一些,难免有点自以为是啦。你别在意。

就算是我开贴说魔兽RPG,我想比我地图玩的多,大有人在。

大家交流,大家交流。

PS:此贴不是指导贴,不存在高低的说法。
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发表于 2007-12-21 14:06 资料 短消息 只看该作者
哈哈,这张地图是讲究操作和意识的,5V5,打的很激烈的,有比赛的哦.现在浩方上魔兽RPG大厅里面,这个游戏的房间在上海专区有14个,每次进去的多爆满.
我个人是先是玩"真三国无双V3.9D的",玩了很久,后来转到玩DOTA,最后玩"信长之野望".对比三款游戏的类型相同.玩过这三款后,最后觉的还是"信长之野望"好玩.
"真三"是前面就需要配合的游戏,一般单兵作战前期想杀人的英雄不多,数的出来就"司马","关羽","荀","诸葛","郭家"其他人想单杀难度大.前期配合很重要.
"DOTA"游戏英雄超多,我玩到最后算是把所有英雄多玩了一遍,但是不算精通.重总体的感觉上,还是"真三"好玩点,过于三国类游戏就是喜欢.
"信长"里面的英雄很多,整体上数量和"DOTA"差不多.游戏里面的宝物也很多,画面上比前面2款做的多好."信长"这个游戏前面英雄升级到达6级后,基本上大部分的英雄单兵作战多能杀人,让你真正体会到,在对手N个人的时候,你能把对手杀掉,然后跑了,这样的感觉很爽,我指的是前期.后期装备变态就不要说了.当然这里面前期配合也很多的,这个是要看碰到的队友的水平和对手的水平了.要是双方水平多很高的话,前期打起来就很精彩,可以说大家多没到六级的时候就开始5个人一起群杀了,每个人的6级技能多很华丽,大家一起放出来的时候,有时候连自己英雄的身影多找不到了,感受到瞬间被别人秒杀的感觉.有的时候连"魔免"多来不及点就挂了,因为"信长"这个游戏里面能把对手晕住的英雄很多,即使技能没有,前期的很多道具多有晕的作用.5个人每个人多买一个"笛子",前面可以晕你到死为止.当然这个就要你意识了,强的人会算准时机,什么时候开"魔免",什么时候放大招,多算的很准,里面有几个群战很强的英雄,举个例子.里面的"岛津"也就是我们常说的"锤子",或者是"矮子".终极技能"大锤子",如果用的好的话,把对手5个人引到一块,大招能把对手5个全部干掉.本人曾经就这个成功过,简直太爽了.不过这样的情况很少发生,哈哈,可遇不可求啊.至于后期,大家装备多变态起来的时候,更需要5个人一起,不然,任何一个人单干,不管你装备多牛,也同样杀你没有还手的机会.这个游戏属于上手容易,精通难.主要还是看你自己意识,去揣摩.
写这么多,是给喜欢这个游戏的人看的,希望大家喜欢.
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发表于 2007-12-21 14:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
信野补刀太难了,老是玩不好,还是真三容易点
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发表于 2007-12-21 14:52 资料 短消息 只看该作者
哈哈,信长主要看你意识的,你一定有个大前提,你所有的技能放完后,到底能不能杀死对手,这个情况不掌握,你就打不好"信长",还有信长放技能的速度要快,基本上要做到所有技能连续放出,中间不要有停顿,因为晕人的时间是有限的,你要在单位时间内放很多技能,不然时间一到,对手"魔免"一开,你的大招技能也就浪费了.键盘的快速操作很重要


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