标题: 我对三国11不爽的几点
性别:男-离线 fzza
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发表于 2007-12-13 17:02 资料 短消息 只看该作者
我对三国11不爽的几点

怎么每次信长之野望里边名将总有专属的特技,而三国志里从来没有,三国11里边虽然有人物特性,不过特技表现的不充分,例如张飞,关羽等人就应该会点单条的绝招之类的,诸葛司马也该有点特殊的计谋,这点说来 霸王的大陆都比三国11强,马超的西凉骑兵,甘宁的陷阵营,刘备的白耳亲卫军,曹操的虎豹骑.....兵种的特色并没有充分显示!搞得马超和公孙赞之类的没有明显区别,当然这是通病了........
另外城防是不是太低了阿........城防没了就所有的兵也完蛋了......看看信长12的设计.....我们可以说士气降到0就算城破了,可城防破了兵仍然在阿.....
另外就是节奏太慢了.......后期玩得人都头疼了...

最后想问一句 为什么每次敌人大军压境的时候总有盟友来借兵????


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发表于 2007-12-13 17:05 资料 短消息 只看该作者
盟友来借兵


  啥意思`?


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性别:男-离线 fzza
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发表于 2007-12-13 17:08 资料 短消息 只看该作者
就是请求支援阿~他要攻哪哪哪,然后让我帮忙.........我都快被人家端了,他还有这心情!
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发表于 2007-12-13 17:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
借兵?楼主莫非玩的10?
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发表于 2007-12-13 17:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
9以后我都觉得太麻纺
没怎么玩
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发表于 2007-12-13 17:53 资料 短消息 只看该作者
张 斗神

关 神将

吕 飞将 都是三国11里只此一家的技能 都已经被特殊照顾了

不过守城的一方 城市里来点象9代的兵法就好了 关卡也是

个人也支持象西凉骑兵 南蛮兵 东吴水军 魏之虎豹 青州军 等特种部队 的出现

其实三11就一战棋游戏。。。
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性别:男-离线 fzza
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发表于 2007-12-13 18:12 资料 短消息 只看该作者
照顾时照顾了,可是为什么不能加个特技的名字~ 即使是威力不变,玩家也是爽阿........
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发表于 2007-12-13 19:08 资料 短消息 只看该作者
可以用修改器 把张的戟威力 增加100% 关的枪 黄的弓 马的骑 都可以增加100%威力

至于赵可以 弓+50% 骑+50%

而吕可以 戟+100% 骑+100% 弓+50%
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性别:男-离线 Eis
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发表于 2007-12-13 19:14 资料 短消息 只看该作者
比如这个 偶修改过的关将军 枪威力+100%

看右上角的威力了吗?

如果你喜欢哪个武将~ 就。。。修改吧 哈哈 反正只要能娱乐自己就行
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发表于 2007-12-13 21:13 资料 主页 短消息 只看该作者
最残念最无敌的关港
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发表于 2007-12-13 21:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ ICQ 状态
太多不爽,所以洒家直接不玩。
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发表于 2007-12-14 09:10 资料 短消息 只看该作者
為啥光榮不把歷代的優點都集合起來呢?
如果11代能加入10代的兵種升級, ?代的特殊兵種, 9代的陣型, ?代的武將/兒女培育.... 那該多好.

11代個人最不喜歡的就是人物關係愛怎樣搞就怎樣搞... 還有一個就是官爵, 幾乎每一代的封官制度都是看功績. 如果用自動設置, 那些早出生的白吃都可以當大司馬... 而且下一季可能某某又升上來. 感覺這個設定很兒戲.
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发表于 2007-12-14 09:33 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 hwa0927 于 2007-12-14 09:10 发表
還有一個就是 ...

古代封官就是看功绩的,除了个别不拘一格外,其他基本就是看名声录用,凭功绩升官;再者,特别是战争年代很多爵位都是世袭的,这很正常。。。话说11里面无论升官降官免官忠诚都不变的说

[ 本帖最后由 vzp 于 2007-12-14 09:35 编辑 ]
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发表于 2007-12-14 13:43 资料 短消息 只看该作者
跟曹操结盟..每次他进攻我都带一两队人 .留个心眼.最后一下由我来砸....从他手中抢过好几个城市
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发表于 2007-12-14 20:52 资料 短消息 只看该作者
LS每次都是怎么算的??有时候会差那么一点点的说~~
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发表于 2009-1-7 16:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
同感。有此我差13,巨崩溃,而且没有存档的。。。
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发表于 2009-3-4 05:12 资料 短消息 只看该作者
我最不爽的是本作统帅作用太小,武力作用过大,信长12的模式我比较喜欢,统帅决定攻防,武力决定暴击率
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发表于 2009-3-4 05:14 资料 短消息 只看该作者
谋略系统也不让人满意,基本可以简化成伪报+扰乱。
不说和信长12丰富变态的谋略系统比,和三国志10比都太差。
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发表于 2009-3-4 10:36 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 classic 于 2009-3-4 05:12 发表
我最不爽的是本作统帅作用太小,武力作用过大,信长12的模式我比较喜欢,统帅决定攻防,武力决定暴击率

统率决定攻击力,在10里是这样
但这样就会看着诸葛亮带着兵追着一路猛冲,而典韦带着弓箭手绕圈打的现象。。。也是极不合理的
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发表于 2009-3-5 18:01 资料 短消息 只看该作者
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[ 本帖最后由 文远兄 于 2009-3-9 10:50 编辑 ]
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发表于 2009-3-8 22:11 资料 短消息 只看该作者
希望这些能在SAN12里面有所改进吧
听说SAN12是系列最终作品了
看来光荣公司也烦了 哈
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发表于 2009-3-9 22:46 资料 短消息 只看该作者
呵呵回来看看,现在把39PK翻出来怀旧,311不怎么耐玩
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忠英伯
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发表于 2009-3-9 23:58 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 MeSlag 于 2009-3-4 10:36 发表

统率决定攻击力,在10里是这样
但这样就会看着诸葛亮带着兵追着一路猛冲,而典韦带着弓箭手绕圈打的现象。。。也是极不合理的

野外被招降没有弃兵而走的选项。导致半天回家不了,而且降低忠诚。
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发表于 2009-3-10 12:13 资料 文集 短消息 只看该作者
很不满的是人物关系太可笑,今天你杀了老公明天娶老婆没话说。
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发表于 2009-3-17 21:23 资料 短消息 只看该作者
太乱了!!有次我招了荀彧,结果他正在野外带兵,正好被困在董卓军大部队中,被活活扁死,他也折腾了几个月才回到我手里,吐血
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