标题: GBA游戏逆转裁判3(转)
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发表于 2007-12-8 12:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
GBA游戏逆转裁判3(转)

经过长达1年之久的汉化,逆转ACE汉化小组的逆转裁判3中文版终于完成了!这次的汉化历经坎坷,由于文本量巨大,而且一连串的内外部原因,导致汉化组的成员们都背负了极大的压力。为了提高游戏的质量,大家都牺牲了大量的宝贵时间来完善,而大部分成员都面临着毕业-就业等等人生的重大问题,所以人手方面也一直不是很充裕。尽管如此,大家还是都尽量努力完成逆转的汉化工作,而很多朋友也都为汉化提供了帮助。在这里特别感谢一下fafa对汉化的帮助,这次的开始图片就是他帮忙制作的!而对于独立完成程序的max君,以及各位翻译,润色,测试人员的辛勤劳动也都在此表示衷心的感谢!

逆转裁判3是一款百万级的大文字量游戏,因此,在汉化中难免有疏漏的地方。这次是由几位翻译分开翻译文本,前后经过3次润色的大工程,可能有些程序上的问题,容量上的问题事没办法解决的,但是ace绝对是向着“完美”进发的!同时在这里也向大家承诺,逆转3的汉化是“无止境”的,希望大家在游戏过程中,有什么不解和疑问,都来回馈给我们,让我们能够把逆转3推向完美!

逆转裁判3汉化人员名单
破解:MaxVampire82
翻译:血花♂★,Abe、nakazawa,空调,LuckyPaPa,贝黑莱特,Peng等
润色:晨,无齿的情兽,血花♂★,Abe,紫月测试:筷子,艾尔伯特。
美工:晨,紫月

游戏的一些问题:人名框显示问题因为为了突出大字体,有时候会由一条黑线,基本不影响游戏和视觉。由于技术问题,最后的两张地图本次未汉化。地图上的地名分别是叶樱院,极乐庵,内院。其他错字问题,显示问题,bug问题如果有的话,请及时发贴和我们联系。

  说一下这个汉化版:

  客观来说逆转系列的脚本不能说十分完美(巧 舟还需向长坂 秀佳、我孙子 武丸等优秀的ADV“御用”剧作家看齐),但是却很适合逆转这个题材的游戏(“不挑贵的,只要对的”嘛- -+)——主线跌宕、细节丰满;特别是人物性格鲜明,使得本给人呆板印象的“法庭”一下子“有趣了起来”。这种特有的气质更在第三作里发挥得淋漓尽致。说到支撑故事的脚本,其文字量自然也不会是什么省油的灯(-_-)。这次导出的43个文本翻译后有近120万字,对于一款电子游戏来说不算少了。同时在整个集体劳动过程中,由于翻译人员的频繁更迭,给了文本润色很大的挑战——对于细枝末节的处理,以及更为重要的,不同翻译风格的融合——主观到客观的统一,将风格差别明显的主观意志影响下的“独立”文字统合成较流畅、较“通俗工整”的文字。况且游戏不仅是那么几个文本;反复的润色必然也对应反复的文本导入和补丁导出。不仅翻译与润色,破解的工作量也十分巨大。

  “反复”,也是拖到现在的一个原因。

  最后,实际的汉化版质量还等各位玩家自行甄别,王婆卖瓜的话还是不说了。

              逆转A.C.E
        http://bbs.duowan.com/attachment.php?aid=202927


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发表于 2007-12-8 12:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
...........什么意思..不介绍下游戏就光是复制粘贴...


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发表于 2007-12-8 12:16 资料 短消息 只看该作者 QQ
这个不是早就翻译完了吗,老早玩过了,ACE的翻译质量真的很赞。逆转真是太好玩了,可惜续作出在NDS平台上了,我机器玩起来巨卡。
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发表于 2007-12-8 15:00 资料 短消息 只看该作者
很早就玩过中文版了.我觉得还不如前两代好,情节不太真实
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发表于 2007-12-10 02:16 资料 短消息 只看该作者
很早玩的游戏了,我也感觉3代不如1和2代真实,玩的时候感觉3代有些地方有悖常理,破的有些牵强
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