标题: 郑问之三国志与光荣三国志相比有一个大的遗憾
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发表于 2007-11-30 08:18 资料 短消息 只看该作者
郑问之三国志与光荣三国志相比有一个大的遗憾

如果是光荣的游戏,会让你选择【是否观看他国战斗】
郑问之三国志的战争因其随机性及快节奏,如能观看他国战斗会比较有趣,比光荣三国志要有趣一万倍,可惜,设计者未考虑此功能


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发表于 2007-11-30 09:49 资料 短消息 只看该作者
操作太复杂。。。
特别是一个城一个城的运兵。。。
看情报也不方便。。。


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发表于 2007-11-30 11:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 vyvy 于 2007-11-30 09:49 发表
操作太复杂。。。
特别是一个城一个城的运兵。。。
看情报也不方便。。。

我还认为运兵太简单了,应该要有运输距离限制,调派人手也该这样。
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发表于 2007-11-30 12:53 资料 文集 短消息 只看该作者
还是做一个修改器吧。
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发表于 2007-11-30 13:43 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 liuyes 于 2007-11-30 11:12 发表


我还认为运兵太简单了,应该要有运输距离限制,调派人手也该这样。

因为是一个季度执行的,我觉得再怎么远的地方都能跑到了吧。。。
如果能够自动运兵到首都就好了。。
还有训练,如果能全选也不错。。
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发表于 2007-12-2 13:15 资料 短消息 只看该作者
具体实现我觉得可以这样,开启【观战他国战斗模式】之后,
每次发生战斗时再给出一个选择:请选择视角,【攻方】或是【守方】
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要看他国的战争的话是必要浪费掉很多的时间的。
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发表于 2007-12-3 08:29 资料 短消息 只看该作者
楼上不了解郑问,
郑问的战斗不会浪费多少时间,但却很有趣
这样一来名将什么时候死的就一目了然了,电脑的攻城战也会变得困难,相应的需要调整一下攻城的战死概率

[ 本帖最后由 金圣暗 于 2007-12-3 08:31 编辑 ]
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发表于 2007-12-3 09:16 资料 短消息 只看该作者 QQ
玩游戏当时会消耗时间 这个游戏买了一直没有玩啊
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发表于 2008-1-10 15:55 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 金圣暗 于 2007-12-3 08:29 发表
楼上不了解郑问,
郑问的战斗不会浪费多少时间,但却很有趣
这样一来名将什么时候死的就一目了然了,电脑的攻城战也会变得困难,相应的需要调整一下攻城的战死概率

有了这功能
电脑就不能作弊了
袁术不可能招降、破坏,马腾也不能攻下长安..
电脑当然不干...  - -#
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发表于 2008-1-10 16:12 资料 短消息 只看该作者
楼上有理..........
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发表于 2008-1-22 11:32 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 soloimpk 于 2008-1-10 15:55 发表


有了这功能
电脑就不能作弊了
袁术不可能招降、破坏,马腾也不能攻下长安..
电脑当然不干...  - -#

又不观看电脑命令阶段,不会影响电脑招降破坏等用计。

马腾不能很快攻下长安、刘璋不能很快攻下张鲁,这都是符合三国实际情况的。
不然如果城池易手太快,极不合理也不符实际。
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