原帖由 phoenixdaizy 于 2008-1-11 09:39 发表
我觉得4代比5代好,不会肯定没好好玩过.
5代战斗地图太小,许多战术无法展开,未采用最好的六角格而采用方形格本来就是一种失败.
作为英雄无敌的续作4代是可以展开一代很优秀的系列的,但是3do倒闭没给他机会。其最大的失败就是画面,那时候玩的朋友都觉得这个3d画面比3代还老。
5代的方格是没办法的,他搞出了个兵种大小,换成六角格不如和四代一样直接用体积占位算了,这样在卡位和遮挡就更有发挥了,现在的方形格只是针对那些走路的生物,我躲在石头后面他照样无差别的射箭,四代的远程攻击削弱做得很好,但是他没有做魔法攻击的削弱就造成了不平衡。
原帖由 kane2300 于 2008-3-17 22:50 发表
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说4代英雄战斗 强大,,魔法差说明你根本就没玩过4代 所有种族 就在这里YY
4代的魔法除了混乱系 比较垃圾外,,其他任何 系的魔法 bt可以说是历代 最高
本人玩4代 至少出2系魔法,,不修战斗
只有一个问题,不修战斗的英雄会给直接秒。
就算不遇到会飞的不遇到像恶魔那样被迟缓了还能满屏幕传送的至少也要修点魔免
原帖由 phoenixdaizy 于 2008-5-21 16:50 发表
打死可以复活,被捉可以救回。
埋了还可以挖出来,老大还不用亲自动手小兵可以自己上路了
4代真是大得可以,战场大打得更过瘾(魔法射程不削弱的确很不友好),地图兵种速度影响行动点让战略更加灵活。
非常喜欢英雄转职,虽然转来转去就那几种好用。。。
[ 本帖最后由 heismine 于 2008-6-13 23:08 编辑 ]