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标题: 中國單機游戲爲什麽被蹂躏?, 續-中国单机游戏已经被蹂躏成这样了...
mymei
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2006-9-11
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轩辕丐帮
#61
发表于 2007-11-6 18:40
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钱的问题应该不是说明盗版合理,而是说明盗版存在并欣欣向荣的原因。
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snwydcs
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2006-7-28
#62
发表于 2007-11-6 21:11
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只看该作者
反正玩到我们都没有国产游戏可玩
我们就高兴了?
中国单机游戏制造商全被玩死就好了
全部去做网游
等没有游戏玩的时候再看看
那伟大的盗版商会不会开发游戏
明明是蛀虫,却还有人拥护
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关内侯
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2005-1-29
#63
发表于 2007-11-7 01:06
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只看该作者
说现在的年轻人买不起正版,所以只能买D版,那绝对是个笑话。
我说是很多人根本没有培养成花69块钱买游戏软件的消费习惯,在他们心中69块钱可以办很多事情,但不包括买游戏软件。
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linyifan
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2005-7-17
#64
发表于 2007-11-7 20:27
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只看该作者
同上。。我某个同学动辄百元大钞的使,但就是不买游戏
因为想玩仙剑四终于决定买一套了,问我还有什么好玩的,我让他去买一套幽城,只要29块。他回来的时候说本来想买,路上不小心看到盛大的点卡。。100块全买点卡去了。。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
mymei
(乌虚霸王)
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2006-9-11
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轩辕丐帮
#65
发表于 2007-11-7 20:39
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只看该作者
QUOTE:
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关内侯
于 2007-11-7 01:06 发表
说现在的年轻人买不起正版,所以只能买D版,那绝对是个笑话。
我说是很多人根本没有培养成花69块钱买游戏软件的消费习惯,在他们心中69块钱可以办很多事情,但不包括买游戏软件。
首先考虑的不是正版……因为有盗版的存在……
游戏本不是生活必需品……
关键在于正版和盗版的差价在很多人心中有很多事能做。
正好像如今书籍的盗版市场……
游戏玩家首先考虑的应会是自己的利益。大道理谁都是知道的,但事实确实是摆在那里的。
说存在即合理肯定是不对的。证明一件事的存在也并非是拥护它。
向偶这样的玩家即使极力推崇正版也只能在精神上支持了,要真的身体力行,目前情形下几乎是不可能的。
等共同富裕了估计谁都不会在乎那69块了。
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nijieppo
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2005-8-25
#66
发表于 2007-11-8 19:45
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只看该作者
我就买过一次Z版,是星空代理的无冬1,结果发现本来能把敌人一刀劈成几段,这里不行,黑森林里本来都是残破的尸体这里没了
另外,卖正版的地方比卖盗版的地方还难找
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deathcross
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2006-2-6
#67
发表于 2007-11-16 09:21
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只看该作者
神魔至尊传当初只卖29元,结果怎么样...那么经典的一个游戏....中国玩单机的玩家认知度也有很大的问题....最近在游侠翻帖子的发现,好多人都说阿玛迪斯太难了,我实在无语了,可能只有光谱的游戏还能生存下去...
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白衣方振眉
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2005-11-13
#68
发表于 2007-11-16 11:19
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只看该作者
QUOTE:
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linyifan
于 2007-11-7 20:27 发表
同上。。我某个同学动辄百元大钞的使,但就是不买游戏
因为想玩仙剑四终于决定买一套了,问我还有什么好玩的,我让他去买一套幽城,只要29块。他回来的时候说本来想买,路上不小心看到盛大的点卡。。100块全买 ...
呵呵,以前买单机的时,总是舍不得一次多买几种游戏
现在玩网游,随便花个一两千不算什么
回归单机是王道!
正版多用来收藏,D版用来玩才是王道
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消失D马甲
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2006-7-31
#69
发表于 2007-11-16 11:22
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只看该作者
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原帖由
deathcross
于 2007-11-16 09:21 发表
神魔至尊传当初只卖29元,结果怎么样...那么经典的一个游戏....中国玩单机的玩家认知度也有很大的问题....最近在游侠翻帖子的发现,好多人都说阿玛迪斯太难了,我实在无语了,可能只有光谱的游戏还能生存下去...
其实关于值不值的买这问题
拿魔兽争霸做例子最好。。。。
有多少人是用正版的??
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颖川侯谏议大夫
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2003-12-6
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#70
发表于 2007-11-16 13:50
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wxyq1314
于 2007-11-6 12:35 发表
我觉得国产游戏制作公司不应该一味的追求什么精美的画面、音乐啊等等,应该多注重游戏的可玩性,别还没有学会走就跟着人家跑了,想当年光荣的老游戏画面音乐都差,但是我们还是玩了那么多年都不腻,现在时不时的 ...
光荣的游戏阁下买的是正版?
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deathcross
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2006-2-6
#71
发表于 2007-11-30 12:50
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
消失D马甲
于 2007-11-16 11:22 发表
其实关于值不值的买这问题
拿魔兽争霸做例子最好。。。。
有多少人是用正版的??
你难道不知道WAR3有一样叫战网的东西?不买Z版不能玩的?再说了,WAR3的影响是全世界的,中国单机游戏仅对中国来说的,两码事.
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消失D马甲
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2006-7-31
#72
发表于 2007-12-1 17:19
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原帖由
deathcross
于 2007-11-30 12:50 发表
你难道不知道WAR3有一样叫战网的东西?不买Z版不能玩的?再说了,WAR3的影响是全世界的,中国单机游戏仅对中国来说的,两码事.
难道WAR3不属于游戏???
战网??敢问句阁下去过网吧没有??去问下人家老板给你的是正版还是DB
能够进入中国领域的就要排除??----总不能说人家老外买正版,我们的好同志买了盗版,就要忽略??
再问句,中国游戏玩家又多少不把WAR3安装在自家电脑的?---单靠战网??当然对于现在的小孩子来说没意义
要是3-4年前的话.上战网的能又多少人??多是局域网
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jxqhz
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2005-12-2
#73
发表于 2007-12-2 19:33
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只看该作者
你们就用盗版吧,等国内的单机商全死光,国外的精品游戏正版不进中国就太平了..
等网络限制P2P流量,未来的越来越大容量游戏的到来,我看你们就没游戏可玩了..
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黄帝2
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2007-8-30
#74
发表于 2007-12-2 20:15
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回复 #73 jxqhz 的帖子
这是不可能的.高手会破解.高手会制作新工具.
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2006-3-26
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轩辕少林寺
#75
发表于 2007-12-3 01:42
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只看该作者
说到War3,的确国内大部分人用的是盗版+HF的玩法,不过真正的职业或半职业是不可能回避BN的。而针对使用D版的广大用户,暴雪的手段则是利用WAR3的普及来打造魔兽这个品牌,继而使用WOW来圈钱,换言之也就是一种宣传手段,道理其实和艺人出唱片一样,只靠唱片本身是赚不到多少钱的...不过我国的大部分游戏厂商不是像玻璃渣那样财大气粗的,游戏本体售出的所得就是其收入的全部...
说到74楼,余只觉得你说的太天真了,破解,破解的只是下载部分,问题在于当游戏厂商放弃了中国市场后将不会有中文版的发售,当然这从提高我国国民外语水平的角度上来看也不一定是坏事
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bxbxbxbxbxbx
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2007-8-29
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咸鱼柿油党
#76
发表于 2007-12-3 19:14
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回复 #13 gte10 的帖子
1亿人玩游戏???想什么呢你
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2004-12-12
#77
发表于 2008-1-11 00:05
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只看该作者
中国单机游戏的问题有很多,概括了说,中国目前没有发展游戏产业的土壤,两岸都是
但有些人把问题全推给盗版,实在是不吐不快:
首先,市面上大部分所谓的国产游戏,本质上是没有资格被称为一款游戏的,因为它们的完整性实在让人不敢恭维,细心的玩家处处可以看出游戏制作由于赶工,而粗制滥糙的痕迹,即便是fans成群,被吹捧为“国产游戏旗舰”的仙X,轩辕X同样一副德性。
其次,所谓“资金问题”,同样不是借口,有多少钱做什么等级的游戏。明明穷得叮当响,还动不动全3D,动不动几张CD容量,这不是找死是什么,这样做出来的游戏肯定是缺陷一大堆(仙3仙4就是很好的例子)。务实一点,在游戏性上,在制作诚意上改进哪怕一点点,是那么难的事么?说不好听一点,像大宇这样的公司你给他1000W资金我看仙剑3,4也不见得就会好到哪里去。因为事实已经证明,烂作品同样大批fans追捧。
国内的游戏公司我没看到哪怕是一点点的诚意(仙4只有怨气,没有诚意),相反,以所谓”民族文化“为幌子,大走悲情路线,雇佣大批枪手铺天盖地造势所谓“感人剧情”,却从不在游戏品质上下功夫。而作为一个游戏最本质也最基本的游戏性低下,是几乎所有国产游戏的通病。论资金,日本的F社同样是小成本制作,运营状况也不好,但看看人家的作品,撇开画面,音乐等等不谈,其在细节上体现出的制作诚意着实让人钦佩
然后,前面有人也提到了,中国玩家水平不高也是个问题,版权意识是一方面,鉴赏力的缺陷更严重。真正的好游戏或者有创意的游戏比如秦殇,天地劫系列,中国球王基本都是叫好不叫座,相反像幻三,群妖传这样无论游戏性还是剧情背景都乱七八糟的玩意儿有大批人追捧。长期以往,游戏厂商不得不为了市场迁就玩家口味,因为中国玩家就喜欢那种烂游戏嘛,无可厚非嘛。
最后,中国(包括台湾)的大部分游戏厂商目光及其短浅,游戏出品后只顾资金回笼,完全不顾品牌形象,SF,糟糕的客服,被忽视的周边开发,等等等等。
所以说,说到底,还是水平问题。
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朱红泪
(Celeste)
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2006-3-26
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#78
发表于 2008-1-11 02:16
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Koudekerke
于 2008-1-11 00:05 发表
中国单机游戏的问题有很多,概括了说,中国目前没有发展游戏产业的土壤,两岸都是
但有些人把问题全推给盗版,实在是不吐不快:
首先,市面上大部分所谓的国产游戏,本质上是没有资格被称为一款游戏的,因 ...
多少钱做多少钱的游戏,这句话说得倒是很冠冕..
说游戏性和剧情,真正靠游戏性和剧情的游戏在中国的结果都是叫好不叫座,比如幽城。成长的环境不一样,背景也不一样,中国的厂商不可能用在温室里长成的F社来相比。在国内,画面只要有投资,不管多少总是有回报,剧情和游戏性就不然...
再说一下吧,您确定玩过仙4?排开情感因素不谈,余个人以为其水平在仙1以上。当然,如果您拿游戏卡说事儿,那就是另外一回事了
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53854970
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2006-2-4
#79
发表于 2008-2-23 10:45
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只看该作者
LZ你认为一个游戏的投资是多少???
员工工资是多少??
7788的费用是多少??
中国人口有9亿是农民,他们有几个玩单机的?剩下的就象16楼说的,分到单机这块的能有200W顶天了,而且还要再扣除只玩单一类型的人,这样剩下的人就更少了,你认为仙剑卖的好真的是玩家多吗???如果这个游戏不挂仙剑的名字你说能有几个买的??仙剑是大部分单机游戏者心中的经典,所以才能卖这么多,至于其他的??做梦吧,而且现在真的很多人买盗版吗??大部分都是用下载吧,连3块钱都省下了,还不用出去,而且说实在的,60块很贵吗??我一个星期的烟钱就不止这个数了,现在大部分的学生(有工作能力的就不用说了)一个月省不出60元才叫见鬼了,但是。这个游戏值不值得我用60元去买,值不值我去玩才是最主要的原因,星际当年200多元一套买的人照样多不胜数,为什么现在几十块的游戏却无人问荆,这才是那些游戏商该思考的
[
本帖最后由 53854970 于 2008-2-23 10:52 编辑
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