标题: 革新PK小体验:AI没有什么长进啊!
性别:未知-离线 本因坊秀策
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泉国公
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革新PK小体验:AI没有什么长进啊!

1:连传统的超级难度都没有,AI水平基本和原版一样。

2:部队杀伤力大幅度提高了,战法相应削弱了,或者说战法不再起决定性作用了。上手用真田家对抗德川大军,基本幸村连一个战法都放不出,AI就灭了,原版1V1的情况下,至少也能放出一个战法。

3:剧情还不错,蛮细致的,没有粗造乱制的感觉,特别是关原之战,涉及的所有大名的剧情都有表现。很好,很强大。

4:虚拟姬的设定高出生之后,果然令人鼓舞,基本年生1个,问题不大。


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发表于 2007-9-15 17:38 资料 短消息 只看该作者
光荣游戏AI一直不咋样.弱一点当然是肯定的.
玩光荣游戏主要是画面.音乐.剧情优秀.给人视觉享受很爽.


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性别:男-离线 慕容心
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太常丞

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补充一下,Pk里的国人众and海军众相当ws...建议一上来就灭掉省事。
还有94骑兵相对削弱,弓兵提前5个世纪获得导向性飞弹~

[ 本帖最后由 慕容心 于 2007-9-16 01:30 编辑 ]
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发表于 2007-9-19 15:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我相信估计有人会说日本AI就低,所以我先说下,看谁上套了
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