标题: 打造大众化的曹操传新引擎
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发表于 2007-8-22 21:34 资料 短消息 只看该作者
打造大众化的曹操传新引擎

岱瀛 版主放出新引擎已经好些日子了,虽然功能很强大,但由于很多地方都是直接从瓦岗照搬过来的,使得通用性大大降低,正好这两天事情不忙,就稍微修改了一些内容,放上来看看对大家有没有什么用处。

修改内容:
1、取消了兵种升级能力动态成长功能,恢复成为原曹操传的固定成长。

2、新版exe的兵种成长属性变为S、A、B、C、D 5个等级,原先的S现在降为了A,后面以此类推,而S则变为大家常说的X属性,感觉交流起来跟以前比很不习惯,索性又恢复为原版的样子,X为默认的隐藏属性,不会显示出来。

3、修改了大家最关心的兵种相克,回复为原来的曹操传相克。其实岱瀛版主为每个兵种都写了相克的分支表,略懂汇编语言的可以自己去看看,改起来很方便现在,起始位置是4D2140

其他小修改:新exe的五围限定在600,现在扩展到了9999,大家也可以参考置顶帖自己改,位置与原先的一样。

还有很多人觉得储存真彩头像那个文件里面只有200多个太少了不够用,其实用eXeScope或者ResHacker是可以自己添加新头像的,每个人都可以有的

因为时间仓促也没来得及测试,大家要是使用时候有什么问题或者有什么建议就提出来,我会尽量修改的。

8月23日:
    修改了一些昨晚落下的问题,包括弓兵的攻击延迟问题,木人、土偶、训熊攻击造成的特殊状态【4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱),4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒),4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)】,训虎与霹雳车的穿透恢复,舞娘的恢复周围状态。当然,新exe曾对应的兵种特效也取消了.

    骑马攻击恢复为对骑兵有效,我又添加上了对弓骑兵,西凉骑兵,百姓有效(因为那段代码涉及到的兵种很多,要是删掉有些浪费,就干脆改为百姓了,地址是8504(骑兵)、8509(弓骑兵)、850E(西凉骑兵)、8513(百姓)、8518(百姓)、851d(百姓)、8522(百姓)、8527(百姓)、852C(百姓)、8531(百姓)。大家不满意的可以自己用UE修改下,把那些地址改为相应兵种就可以了,留下来这段代码以后大家自己扩展起来也比较方便。

关于宝物特性的问题,暂时还没有动,因为新exe跟原来exe的没有太大的改变,如果大家想要轩辕的那些新的特效,也可以改出来,不过每个人的要求肯定都不一样,所以不好统一。

[ 本帖最后由 wwt1118 于 2007-9-30 09:44 编辑 ]


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发表于 2007-8-22 21:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2007-8-22 21:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
用exescope怎么添加头象呢?
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对于岱瀛还没有更新,可能是还向听取一些意见
但对楼主兄弟的劳动要给与120%的
补充问一下,有没有把物品的属性改回去呢

[ 本帖最后由 leo003 于 2007-8-22 22:14 编辑 ]
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发表于 2007-8-22 23:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
还有一个地放,弓兵攻击有动作延迟,瓦岗那个位置是枪兵,我把延时去掉了,改回曹操传的要把他弄回来。

这几天忙着玩别的,没时间弄,wwt1118 真不错啊


另外,属性显示标识那里,我预留的是8个分阶。你可以看到我在原来X前面还空了一个位置。


stud_pe可以对DLL添加资源图片的。

而会用VC的人可以去我的贴子里下DLL的工程代码,自己改资源脚本和头文件后用VC自己重新编译即可。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-22 23:30 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 00:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wwt1118 于 2007-8-22 21:34 发表
岱瀛 版主放出新引擎已经好些日子了,虽然功能很强大,但由于很多地方都是直接从瓦岗照搬过来的,使得通用性大大降低,正好这两天事情不忙,就稍微修改了一些内容,放上来看看对大家有没有什么用处。

修改内 ...

可以的話看看是否能把許子將教學順便改回更原曹操傳的一樣
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发表于 2007-8-23 01:54 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-8-22 23:04 发表
还有一个地放,弓兵攻击有动作延迟,瓦岗那个位置是枪兵,我把延时去掉了,改回曹操传的要把他弄回来。

这几天忙着玩别的,没时间弄,wwt1118 真不错啊


另外,属性显示标识那里,我预留 ...

先感謝樓主大人的無私奉獻~^^~
讓岱瀛大的作品能更加廣泛地為modder所用~^^~

此外,大概是修改此處用作控制那個兵種會延時@@?

QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-1-21 15:36 发表
004400C0  |.  74 08         JE SHORT Ekd5.004400CA   //等于2,表示原曹操传弓兵,给值1返回
004400C2  |.  807D F0 04    CMP BYTE PTR SS:[EBP-10],4
004400C6  |.  74 02         JE SHORT Ekd5.004400CA  //等于4,表示原曹操传弓骑兵,给值1返回
004400C8  |.  EB 09         JMP SHORT Ekd5.004400D3

還有的疑問的是...
"10 雄师对周围的部队每回合都有提升士气的作用"
"17 箭车兵种带六格穿透,法术全免疫,对轻骑兵,重骑兵,蛮骑兵,雄师,统军,玄术骑 150%的伤害,对燕云骑160%的伤害"
這幾個兵種特性也有一併改動嗎~@_@?
還是說岱瀛早前放出的原版就已經沒有以上的兵種特性呢@@?
煩請有知道的大大可以解答一下嗎@@?先謝過了~~~

[ 本帖最后由 小乖乖 于 2007-8-23 01:56 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 09:26 资料 短消息 只看该作者
附件文件不存在或无法读入,请与管理员联系。

what mean?
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性别:未知-离线 wwt1118
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发表于 2007-8-23 09:28 资料 短消息 只看该作者
回楼上,因为你正赶上我跟新附件的时候下载了
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性别:未知-离线 四海天下

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发表于 2007-8-23 09:28 资料 短消息 只看该作者
哦,正好我点下载时楼主在更新,真是太巧合了,新更新的我先下了,谢谢LZ
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性别:男-离线 岱瀛
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发表于 2007-8-23 12:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
因为瓦岗当时设计的骑兵多,所以自然骑马攻击对应打击的敌人就多啊。

宝物的最先合并过一些,要完全通用的话,还是把那些拆回来吧。

恶路移动和麻痹攻击拆开, 防致命和防连击月要拆开。

可能还有,几个宝物属性检查下就好。


回小乖乖:

QUOTE:
17 箭车兵种带六格穿透,法术全免疫,对轻骑兵,重骑兵,蛮骑兵,雄师,统军,玄术骑 150%的伤害,对燕云骑160%的伤害

这个印象中我还没改。因为箭车是瓦岗第三章才会出来的主力敌人。现在大白第一章还没做好呢。因此那里没改,自然换回来这个也就没带该功能了。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-23 13:12 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 13:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
既然搂主着这么勤劳,那就连data和imsg一块改了吧!
哈哈,支持搂主的作品,多搂主的付出。加油
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发表于 2007-8-23 19:11 资料 短消息 只看该作者
弄回曹操傳原來的模式,實用性大得多了。

給個建議,樓主可以雪郡的exe四改作藍本來改,相信便能適應大部分的MODer了。

[ 本帖最后由 瘋笑 于 2007-8-23 19:12 编辑 ]
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QUOTE:
原帖由 瘋笑 于 2007-8-23 19:11 发表
弄回曹操傳原來的模式,實用性大得多了。

給個建議,樓主可以雪郡的exe四改作藍本來改,相信便能適應大部分的MODer了。

对疯笑的意见强烈因为不少东西都不用自己再改动了

[ 本帖最后由 leo003 于 2007-8-23 19:41 编辑 ]
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发表于 2007-8-23 19:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
同意上兩樓的意見,以原曹操傳的為基礎,是最好的

當然每個人都有自己要的功能,想要啥功能再自己修改或是請別人修改
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发表于 2007-8-23 21:32 资料 短消息 只看该作者
支持啊

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hadeswwy 2007-8-24 01:49 -30 灌水
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发表于 2007-8-23 23:03 资料 文集 短消息 只看该作者
以雪芸的四改EXE作蓝本对新引擎进行修改,符合广大市民的需求,但工作量也不少.如果连形象也还原的话…………
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发表于 2007-8-24 13:21 资料 短消息 只看该作者 QQ
8错~一直觉得那个EXE有些烫手,所以一直没动~这个出来了温度适宜~楼主加油~
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发表于 2007-8-24 23:42 资料 短消息 只看该作者
问一下楼主,阁下所谓的能力上限改为9999是指基础值、静态值还是动态值?基础值最大不就是255么?这也是修改能力上限的一个瓶颈。如果楼主的基础值能突破255,那我诚心向楼主请教修改的方法。
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发表于 2007-8-25 15:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
好EXE..估计新人会用这个了
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发表于 2007-8-25 18:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 zhouty 于 2007-8-24 23:42 发表
问一下楼主,阁下所谓的能力上限改为9999是指基础值、静态值还是动态值?基础值最大不就是255么?这也是修改能力上限的一个瓶颈。如果楼主的基础值能突破255,那我诚心向楼主请教修改的方法。

高手們早就突破了。
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其实那个改动原来就有一个专门的EXE文件,那个就是在其余内容没有修改的基础上只修改了五围的.
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发表于 2007-8-26 15:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
许多人反应头像太少了,如果楼主把头像扩充一下再传上来,会有奖励哦
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发表于 2007-8-28 21:57 资料 短消息 只看该作者
好EXE..估计我
会用这个了
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楼主一个礼拜都没有改动了么,不准备继续下去了么
很多棋迷会伤心的
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发表于 2007-8-31 15:27 资料 短消息 只看该作者
我下了楼主的EXE,用UE修改了里面的兵种名称
为什么DATE里面的数据不和EXE里的一起改掉?
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性别:未知-离线 军神

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发表于 2007-9-1 08:49 资料 短消息 只看该作者
我用了楼主的EXE覆盖到原版曹操传上,.为什么现在一打开你的EXE就出现错误啊??
能不能找下原因?帮我解决下
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发表于 2007-9-1 15:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 军神 于 2007-9-1 08:49 AM 发表
我用了楼主的EXE覆盖到原版曹操传上,.为什么现在一打开你的EXE就出现错误啊??
能不能找下原因?帮我解决下

新版EXE改動N大
需要其他東西支持
LS要到黛兒那帖去下載 最後再覆蓋此EXE
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发表于 2007-9-2 11:00 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2007-9-18 16:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
下来看看先。楼主辛苦了!


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