我都沒為不夠s級適性的人而太過煩惱, 不夠就先開發到a級, 再開發一下其他的, 反正我要開發的太多了(心太多), 對我來說足輕s級技術不是太必要的, 連鎖率上升和威力加50%, 但我用足輕隊一般都不需要用足輕戰法, 反而是用計略居多, 鐵炮的s級就比較實用;
現在我玩了遊戲時間差不多20年了, 一路上避重就輕, 看情況來開發(有時也不能硬去開發, 好像用信長時, 難道把信長和猴子都派去開發, 那誰來做大將), 玩到十年左右一般相應適性的人才都夠了, 或許是內政能力低一點, 就花多點時間來開發吧, 或時賞賞家寶封封官來加內政能力, 肯定不會把主力都派去開發, 不夠人就等到夠人才去做, 反正信長系列的人才比三國志系列的要平衡得多;
現在的成果是, 內政全開(信長是否沒有內政的獨有技術?),有了兵農分離, 兵力上的優勢開始出來了, 鐵炮也全開, 得了"三段合擊", 足輕到了a級, 築城靠自己也靠交涉去到了"石垣"階段, 開始時花了一定的時間搞築城學舍, 但絕對值得, 只是去到"鐵炮眼"的階段, 你就可以安心由電腦自己防守, 在城的周圍建3, 4個鐵炮櫓, 城防有12000, 放3000兵在城中, 你根本不用理它, 敵人在城池邊根本站不了半個月就要撤退, 你可以安心在另一邊搞侵略, 用這方法與騎馬勢力作戰很有效, 面對上杉武田等軍隊, 野戰始終吃虧, 要勝不難, 但也損兵, 讓對方先攻自城, 待敵人騎兵墮入鐵炮火網死得七七八八就派兵追擊, 情況許可可以一直追至敵城再陷其城, 避免了和騎兵直接野戰的損失;
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