R04冯绍民郊外散步的场景不好呀,怎么是在室内呀?
查看宝物点了鼠标右键怎么那么别扭呀?
女侍在平原上的移动力为什么是2呀?
R05官兵去客栈,老板站到桌子上拉。晋见圣上时候,站位是不是应该逆时针转90度比较好呀?
S05点了出击,会屏幕黑了,还得再点一下出击才可以。
三甲招驸马很有创意呀,5大护法简介没有改,说实话,有点难度,比前几关增强不少呀。
楼主继续呀,等待下次更新。
不知道地主朋友是不是少下载了一个后来更新的Mmap,冯绍民散步是在林中
同样,客栈老板站位也没有错啊,R我是绝对测试过的
S_05的出击是指出兵吗?我本机测试没有这个问题,我再重新打一遍看看
兵种属性我还是很不会权衡,很多属性我都不知道要拿捏到什么程度,希望玩的朋友能直接提供意见
1 木青霞是策士,但是MP卻很少,和弓騎兵一樣而已 (那個金亢龍的MP也很少)
2 前幾關守商店的不是商人 (感覺作者似乎想改為商人)
3 第一關的劇情對話問題仍在,只要死的順序不同,情節就不太自然
4 君子劍的效果似乎和說明不符
5 三甲招駙馬這關,每轉移一次陣地,HPMP都會補滿,不知是原意還是BUG
樓主的用心相信玩過遊戲的人都曉得,加油
一样,人物属性我也是拿不准的,还要再加斟酌。
守商店的我确实想改成商人,但是在data修改器里似乎怎么都改不过来,费解,再研究。
武器的说明我都是找效果直接写下去的,不知道我用的那个data修改其实不是真的有问题……
招驸马这关我做不到让MPHP照旧,因为这个钻地洞本质上是人物消失再复活。不过也没关系,补一补,我再把后面敌军加强就是了
第一关的问题我也在想解决的办法,因为这个S是雁过人留帮忙改的,我自己只照着他的思路测过一次
鐵弓和青銅劍一拿到就2級,感覺比照寶物的樣子。
應該不是樓主的本意 ...
三甲招駙馬這關打到後來,長贏打東方勝一下,東方勝就在喘了
可能是因為那五隻太補,但也不曉得該如何具體解決 ...
不過雖然殺敵好比切豆腐,回合數卻也用的有些緊湊 (47回合過關,沒有刻意練武防經驗值,不過有把雜兵殺乾淨)
這些可能要麻煩樓主多費心了
同上,我加强后面的敌军。长赢是弓骑,克骑兵。
武器拿到就两极吗?我没注意过,这当然不是我的本意,应该又是一个bug
欢迎大家多提意见,这几天我先把问题都修缮修缮,新的关卡可能要延后了