标题: Ekd5.exe修改实践(uedit)
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发表于 2008-4-28 00:16 资料 短消息 只看该作者
宝物“连击”也有施展机率?

《幻想刘备传》中张飞带无字天书(当然是改的)站在吕布正面攻小兵,只一攻后触发对话(小兵未退)单挑;
重提档后又正常二攻才对话;
是施展机率还是BG?


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发表于 2008-5-3 13:46 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
回复 #85 古拉森 的帖子


8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
19即是职业.也是皇帝.

19为职业代码,那么如果把它替换为兵种代码,到底怎么改呢,就等于海盗二次攻击那段,29为海盗代码。而19对于兵种代码来说是指参谋,而不是皇帝了。
按照职业来划分,输重队与粮秣队,木人与土偶属不属于同一类?如果我只想让木人有先手攻击,怎样改?
还有提一点建议:LZ最好把兵种与DATA人物的改法分开,因为有一些段落是兵种与指定人物特效放在同一段的,如果只想把特效指定某个特定兵种而不是个人的话,那么看了这个教程也无从入手了。


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发表于 2008-5-3 16:30 资料 短消息 只看该作者
学习了,好东西。知道怎么弄了。
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发表于 2008-5-3 18:43 资料 短消息 只看该作者
吸血攻击(原辅助获得exp) +黄巾军吸血攻击
5959处开始的字节:50 E9 23 65 08 00 90 90 8B 4D FC E9 50 65 08 00
8B374处开始的字节:55 8B EC 83 EC 10 89 4D FC 33 C9 89 4D F8 6A 1F 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 7A B0 F7 FF 85 C0 0F 84 60 01 00 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 79 A8 F7 FF 50 8B 55 FC 8B 4A 08 51 E8 CE F4 F7 FF 83 C4 04 50 E8 1E 1B FB FF 83 C4 04 33 C9 8A C8 6B C9 24 81 C1 50 2C 4B 00 89 4D F0 E8 C0 62 FE FF 89 45 F8 50 8B 55 FC 8B 0D B2 BF 4A 00 51 E8 A6 30 FF FF 83 C4 0C 89 45 F4 90 90 90 90 90 29 45 F8 6A 01 6A 00 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 8B 55 FC 8B 82 28 04 00 00 50 6A 00 8B 55 F8 52 8B 4D FC 8A 51 01 52 8B 45 FC 8A 08 51 E8 63 3F FC FF 83 C4 20 83 7D F8 00 74 0C 8B 45 F4 50 8B 4D F0 E8 97 2C FB FF 6A 01 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 0D 9C F7 FF 25 FF 00 00 00 8B 4D FC 03 81 28 04 00 00 50 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 F3 BE F7 FF 8B 45 FC 8B 88 2C 04 00 00 51 6A 00 8B 55 FC 8B 4A 08 E8 62 B8 F7 FF 33 C9 89 0D B2 BF 4A 00 8B E5 5D C3 90 90 8B 75 FC 8B 96 08 06 00 00 83 FA 00 77 0D 8B 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 EB 0B A1 B2 BF 4A 00 03 86 84 00 00 00 A3 B2 BF 4A 00 58 85 C0 0F 85 5E 9A F7 FF 8B 4D FC E8 B6 FE FF FF E9 A6 9A F7 FF
8B4F7处开始的字节:8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 28 0F 85 E1 FE FF FF E9 82 FE FF FF

我想把原突击移动的效果改为吸血攻击,同时不要改黄巾军为吸血攻击,另外我想把代码加在(覆盖)8DF90处,5959处的代码怎么改?
那位知道怎么改,请指教,非常感谢!(我用的是水木清华版的exe,不是新版)

[ 本帖最后由 xixid2000 于 2008-5-3 18:46 编辑 ]
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发表于 2008-5-9 15:06 资料 短消息 只看该作者
减轻攻击伤害(百分数) (原每回合获得武器exp)+赵云减轻攻击伤害30%
6176F的字节改为09,显示效果值.
3B2F0处开始的字节:E9 EB 0C 05 00 90
8B5E0处开始的字节:6A 16 8B 4D DC E8 86 2A FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 0F AE F7 FF E9 C8 03 00 00 90 8B 4D DC E8 68 2A FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 DA AE F7 FF 25 FF 00 00 00 8B 55 FC 0F AF C2 33 D2 B9 64 00 00 00 F7 F1 8B 55 FC 2B D0 89 55 FC 83 7D 10 00 0F 84 E1 F2 FA FF E9 B3 F2 FA FF
8B9C7处开始的字节:85 C0 74 07 6A 16 E9 2E FC FF FF 8B 4D DC E8 96 26 FD FF 3D 22 00 00 00 0F 85 4F FC FF FF B8 1E 00 00 00 E9 2E FC FF FF

16是物品效果代码,,22 00 00 00是人物代码,那这个黑体的1E是什么代码?
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发表于 2008-5-9 15:29 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #155 古阑修 的帖子

1E=30%  減輕傷害的值  30%

1*16+E  =>E=14 +16=30%
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发表于 2008-5-9 16:28 资料 短消息 只看该作者
多谢LS大哥指教,感激不尽~~~~~~
另回答154L:
8B374处开始的字节:55 8B EC 83 EC 10 89 4D FC 33 C9 89 4D F8 6A 1F
将1F换为21就实现了吸血和突击移动的合并。
8B4F7处开始的字节:8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 28
28代表兵种,可以修改为你想指定的兵种代码

[ 本帖最后由 古阑修 于 2008-5-9 16:35 编辑 ]
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发表于 2008-5-13 00:55 资料 短消息 只看该作者
破攻 破防是在一起的  能分开么?
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发表于 2008-5-13 09:57 资料 短消息 只看该作者
想问下破攻、破防是什么意思
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发表于 2008-5-13 10:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #159 古阑修 的帖子
被攻击的人攻击力下降、防御力下降,如果会用Ollydbg等汇编工具,还可以增加精神下降、爆发下降和士气下降。

回复 #158 357254320 的帖子
当然可以分开用,你看不见楼主的代码那里有两个“6A 40”吗?
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发表于 2008-5-13 11:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #160 godtype 的帖子

40是效果号  6A是什么?

是不是把一个40换成别的效果就行了?
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发表于 2008-5-13 11:36 资料 短消息 只看该作者
回复 #151 富强 的帖子

连击属性经常有BUG 特别是装备反后反的时候
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发表于 2008-5-13 11:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #161 357254320 的帖子

6A是汇编的“PUSH”,你用UE就不需要明白,40改成你需要的效果号就可以了。
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发表于 2008-5-13 12:26 资料 短消息 只看该作者
回复 #163 godtype 的帖子

把40改成效果号

是合并了还是替换了?
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发表于 2008-5-13 13:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #164 357254320 的帖子

按你个人喜欢,你想合并就合并,你想替换就替换。
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发表于 2008-5-18 01:05 资料 短消息 只看该作者
新人刚来报道, 收下楼主教程慢慢研究 谢谢
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发表于 2008-5-22 17:13 资料 短消息 只看该作者
不知道为什么我一改那个地形辅助游戏就当机,郁闷,本来想把恶路移动和地形辅助合并的,现在倒好,恶路移动和先手攻击合并了~~
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发表于 2008-5-23 20:11 资料 短消息 只看该作者
求破防的代码
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发表于 2008-5-24 19:38 资料 短消息 只看该作者
好贴啊。。。。。。。。
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发表于 2008-6-15 15:28 资料 短消息 只看该作者
修改后发现破防攻击只对没有加强状态的人有效果

如果被攻击的人加过坚固 破防攻击没有任何效果

请问LZ有办法解决么?
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发表于 2008-7-12 06:19 资料 短消息 只看该作者 QQ
这么好的帖子, 我顶上去.
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发表于 2008-7-12 13:02 资料 短消息 只看该作者
很好啊!!我凑巧不知道,赶快试一下两次攻击的方法!!!!!
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发表于 2008-7-12 13:07 资料 短消息 只看该作者
忘记问了,怎样将轻骑兵等改为不会转职的兵种?????
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发表于 2008-7-15 03:27 资料 短消息 只看该作者
減輕攻擊 先手攻擊 真是好物阿!!
吸血攻擊就太強了沒使用XD

[ 本帖最后由 minicall 于 2008-7-15 03:36 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 03:55 资料 短消息 只看该作者 QQ
希望NORTON多多发出EXE修改啊.
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发表于 2008-7-15 16:28 资料 短消息 只看该作者
试了一下,减轻攻击伤害确实可以。但是人物代码改成别人好像效果就没有了。不知道为什么?
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发表于 2008-7-18 17:21 资料 短消息 只看该作者
LZ你好 想问下你 怎么可以去掉新引擎中的围攻选项

[ 本帖最后由 phill-walk 于 2008-7-18 17:24 编辑 ]
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发表于 2008-7-18 21:48 资料 短消息 只看该作者
回复 #176 云海夕阳 的帖子

減輕攻擊傷害可以改人物代碼,我試過了,會不會是你的人物指定到了前一個或後一個?
8B9C7處開始的字節:85 C0 74 07 6A 2C E9 2E FC FF FF 8B 4D DC E8 96 26 FD FF 3D 0C 00 00 00 0F 85 4F FC FF FF B8 14 00 00 00 E9 2E FC FF FF

2C 指的是效果代碼(應該要跟8B5E1的值一樣,我是這麼做),我將減輕攻擊傷害合併到無反擊攻擊。
0C 是指曹洪,若你用在別的腳色上可以而將腳色帶碼換了,基本上應該還是能用。
14 是指10進位的 20 ,指的是百分比的20%。

但我曾經在8B5E0處開始的字節那一大段中把B打錯成8,雖然還能玩而且沒出現問題,但是卻會變成沒效果(有改跟沒改一樣),重新檢查有沒有打錯或是確認人物代碼沒打錯成別的腳色應該可以解決你的問題?
若有說錯多多包含~^^"

[ 本帖最后由 minicall 于 2008-7-18 22:35 编辑 ]
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发表于 2008-7-19 02:54 资料 短消息 只看该作者
回176L

那个没问题,经我的测试除了地形辅助其他都没问题,看看你是不是人物代码搞错了,应该是从00算起
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发表于 2008-7-19 08:13 资料 短消息 只看该作者
感谢minicall和古拉森的回复。问题找出来了,有个数字写错了。我用4改EXE测试了一下,效果都能达到,重新开始曹操传游戏,到赤壁之战开始有EXE错误跳出,然后把备份的EXE重新复制到游戏再开始可以顺利过去,到了剑阁那一关又错误跳出,始终过不去了。是不是因为我用的是4改EXE有点冲突啊。4改已经有两次攻击特效了,用楼主的代码替换会不会有冲突?再就是形象扩展了会不会有冲突?迷惑中

[ 本帖最后由 云海夕阳 于 2008-7-19 08:15 编辑 ]


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