标题: 问个有关七星剑的问题
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发表于 2007-5-18 20:45 资料 短消息 只看该作者
问个有关七星剑的问题

贾文和拿了七星剑,毒烟仍然是90%,眩晕依旧是50%,而荀攸拿后,练兵100%(不拿仅有85%),请问这是怎么会事。


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发表于 2007-5-18 20:47 资料 短消息 只看该作者
每個策略都有不同的命中率上限,並非全是100%的。


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发表于 2007-5-18 21:10 资料 短消息 只看该作者
就是说毒烟是75%而眩晕是35%了?
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发表于 2007-5-18 21:17 资料 短消息 只看该作者
风水配了七星练兵的命中率好象也不是100%,而且感觉比不用七星没多少提高。
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发表于 2007-5-18 21:33 资料 短消息 只看该作者
顶啊


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原帖由 歇后语 于 2007-5-18 21:10 发表
就是说毒烟是75%而眩晕是35%了?

毒烟的命中率上限就是90%,晕眩就是50%,用七星剑是不能超过该策略本身的命中上限的,超过上限按上限计算

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林冲 2007-5-18 21:37 +16
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发表于 2007-5-18 21:49 资料 短消息 只看该作者
那七星剑似乎无大用
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原帖由 歇后语 于 2007-5-18 21:49 发表
那七星剑似乎无大用

也不能说无用,道士的大多数策略本身命中率就是偏低的,从这个角度看,七星剑可以说是专门为道士量身打造的,用处就是弥补道士攻击型策略的命中率不足。
装备七星剑的道士,无论对什么兵种使用策略,基本都能达到命中的最高上限,尤其是对精神力和士气相对较高的步兵、弓兵、炮车和策士类,能够最大限度的保证命中,用和不用,效果可以差很多。
大多数人玩的时候,是很少刻意去S/L的,那七星剑的存在就可以减少很多不必要的麻烦。当然如果是一些喜欢刻意去S/L的玩家,那命中率本身就没有什么意义
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发表于 2007-5-18 22:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
sl,害了无数设计者的苦心绸缪啊
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发表于 2007-5-19 00:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
没办法的,七星不是多好的宝物
我想没几个人认为手套是好东西
没有s/l的话,手套效果并不差
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发表于 2007-5-19 07:33 资料 主页 短消息 只看该作者
要解答这个问题,首先要说说策略命中率公式:
策略命中率应该是:
1.先根据双方的精神力、士气之和计算出一个A和D,A=施计者的精神力+士气,D=被施计者的精神力+士气,
2.然后加上使用者的宝物效果,如果R超出100则降到100,然后再减去被施计者的宝物效果,
A>D,R=0.8+0.1A/D,当A=2D时,达到上限100%
A=D,R=90%
D/2<A<D,R=0.3+0.6A/D
D/3<A<D/2,R=0.9A/D,当A=D/3时,达到下限30%
3.这时R再去乘不同的策略的具体的权重系数
(1)1.0灼热、旋风、风阵、浊流、落石、地阵、巨岩、朱雀、青龙、玄武
(2)0.9烈火、龙卷、火阵、风龙、激流、水阵、山崩、毒烟、谍报、钝兵、虚脱
(3)0.8火龙、砂暴、水龙、地龙、毒雾、定身、封咒、谎报、钝队、厌战、压迫、咒骂
(4)0.6爆焰、诱惑、定军、威吓、挑拨(如果是舞娘用诱惑,命中率还要乘以1.5)
(5)0.5眩晕、谎言
(6)1/3海啸
(7)1练兵、昂扬
(8)0.9练队、欢声、大觉醒
(9)0.8鼓舞、强阵
(10)强行、奋起、坚固、觉醒、八阵图、晴明、豪雨、昙天、建言、献策、冥想、气合、霸气、
      小补给、大补给、援队、援军、输送、白虎为100%
  P.S.虽然晴天施展晴天计失败等等,不过改变气候还没有失败过

那就先算“精神力+士气”的和:
施计者:
50级贾诩:
带9级的七星剑,穿鹤氅,精神力:344,士气:139,“精神力+士气”的和:483
带3级的铁制宝剑,穿鹤氅,精神力:353,士气:139,“精神力+士气”的和:492

被施计者:
举48级敌军几种小兵的例子:
武术家:20+47X1+30+47X2=191
步兵:35+47X3+30+47X2=300
炮兵:30+47X2+35+47X3=300
弓兵:30+47X2+40+47X3=305

那么贾诩的毒烟对他们的命中率是:
         带9级的七星剑     带3级的铁制宝剑
武术家:90%          90%
步兵  :90%          87%
炮兵  :90%          87%
弓兵  :90%          87%

而对贾诩的毒烟的非主要目标——文官
那就举50级鲁肃的例子:
鲁肃:47+49X4+100+34+49X2=475

那么贾诩的毒烟对鲁肃的命中率是:
         带9级的七星剑     带3级的铁制宝剑
        90%          81%

当然这只是计算,实际会有偏差。
但是至少可以证明带9级的七星剑比带3级的铁制宝剑时,命中率提高的并没有像许多新手想象的那样多。

PS:带9级的七星剑比带3级的铁制宝剑时,毒烟的伤害少2点。

至于你们讨论的荀攸的练兵问题,要看目标是谁,你们自己没说清楚。

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发表于 2007-5-19 09:57 资料 短消息 只看该作者
12楼写的真清楚。


不过带七星很少拿来放烟的,不差道士那点。你的分析会不会战场用不上。

反正我50以后就几乎没放烟了。
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发表于 2007-5-24 22:20 资料 短消息 只看该作者
策略本身就是有命中上限的
而且个人认为加命中没什么意义
多s/l就好啦
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发表于 2007-5-25 00:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 傲雪寒梅 于 2007-5-24 22:20 发表
策略本身就是有命中上限的
而且个人认为加命中没什么意义
多s/l就好啦

基本同意
加命中炮车还有点意义,其他也就随便了
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发表于 2007-5-26 14:32 资料 短消息 只看该作者
我还是不明白为什么攻击命中上限可以到100%, 毒烟只能到90%.要么是数值上的BUG.要么是伤害+中毒上限只到90%.
      毒烟有几种效果: 一是伤害+中毒; 二是伤害没中毒; 三是中毒没伤害; 四是没伤害没中毒.   
       道士的特点说明是降低敌方能力,使敌人特殊状态.因此七星剑加的命中是以: 是否中毒,是否被钝兵,定身,混乱来参考. 而不是加 特殊状态的同时是否能够对敌人造成伤害.
        如果用毒烟来拣漏或直接攻击敌,要伤害的,最高也只有90%的可能.
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发表于 2007-5-26 14:49 资料 主页 短消息 只看该作者
回复 #16 天外之石 的帖子

你先看一下我在12楼的帖子。
然后我要说的是,七星剑使策略命中率提高是在第2步的结尾,而不是第3步的结尾。
就是说,算完第2步,R最高为100%,但是在第3步,乘以0.9以后,毒烟的最高命中率只有90%。
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发表于 2007-5-26 17:45 资料 短消息 只看该作者
你的意思还有对不同的部队命中率不一样.  我是认为即使R最高为100%,也会出现中毒但没伤害的, 毒烟的最高命中率是90%,这是最好的 中毒+伤害的最高命中了,如果用来拣漏和直接攻击是会用到读存档的.
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发表于 2007-6-6 16:36 资料 短消息 只看该作者
七星剑,我的使用。是在要刮大风的关,贾道士带七星出场,每回他刮2-3次,司马刮一次。不知到是否心理作用。挂风太慢,懒的S/L。

医生用七星,群体的状态,感觉的不明显。不配白虎那个就用免为其难用了。
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发表于 2007-6-6 16:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
七星剑的作用在一些谋士手中不明显
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发表于 2007-6-6 19:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本初安在? 于 2007-5-18 21:36 发表


毒烟的命中率上限就是90%,晕眩就是50%,用七星剑是不能超过该策略本身的命中上限的,超过上限按上限计算

这种说法是正确的。道士一般干的都是损人不利己的活(诱惑)除外,难积阴德,所以为了大家的安全,嘿嘿,他们的命中率要适当的有一个上限,要不然马谡之流说不定也可以一下秒掉庞铁桶。
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