标题: 文明4:Beyond The Sword 最新图文情报, 来自civclub.net
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文明4:Beyond The Sword 最新图文情报



图片附件: bts.JPG (2007-4-12 15:22, 28.99 K)



2K于北美时间3月28日宣布文明IV的第二个资料片“文明IV: 超越勇力”(Civilization IV: Beyond the Sword)正在制作中,发售时间定为2007年7月!

官网地址为
http://www.2kgames.com/civ4/beyondthesword/

* 资料片新特色介绍:

扩展游戏体验: 新单位, 新建筑, 新科技, 特别加强游戏后期的乐趣.

新增游戏剧情: 12个新剧情, 许多主题是历代文明游戏从未表现过的, 既有Firaixs公司专业人员的作品, 也有业余模组制作者的作品.

新增文明: 10个新文明, 例如葡萄牙(Portugal), 巴比伦(Babylon), 荷兰(Netherlands). 以及相应的特色单位与特色建筑.

新增领袖: 16位新领袖, 包括原有文明的新增领袖.

“商业公司”: 玩家可以建立自己的“商业公司”(corporation),并不断扩大其在世界范围内的影响力. 每家商业公司可从特定资源贸易中获取收益.

“谍报活动”: 现在可在更早的时代开展谍报活动, 包括煽动城市暴乱, 窃取政府机密等等.

“随机事件”: 例如自然灾害, 民众请求救助或要求权利等等.

新增奇观: 5种新奇观, 包括宙斯神像 (Statue of Zeus), 耶稣巨像 (Cristo Redentor), 瑞光大金塔 (Shwedagon Paya), 摩索拉斯陵墓 (Mausoleum of Maussollos), 复活节岛石像群 (Moai Statues).

改进太空胜利方式: 赢得太空竞赛需要更细致的战略战术技巧.

“教皇宫” (Apostolic Palace): 游戏早期的联合国, 用于在更早时代达成外交胜利. 并增加新的可选议案.

扩展游戏设置: 玩家可以消耗预设点数, 更灵活地定义自己的文明, 更好地体验资料片提供的新特色.

加强人工智能: 电脑玩家将更难对付, 能够更灵活地达成各种胜利条件.

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2007-4-12 15:31 编辑 ]


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发表于 2007-4-12 15:33 资料 短消息 只看该作者
CIV还是倾向于单机娱乐,真正对战估计很多东西都不会去造


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无论什么游戏,对战斗的目的就是胜利,那就一定要讲求个性价比的

自己玩当然是另一种心态和感觉了。
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发表于 2007-4-12 15:55 资料 短消息 只看该作者
文明系列单机娱乐的多样性是很足的。可惜对战时候没哪个有心情去玩太空胜利,文化胜利,联合国胜利更别谈了。就算我有心情玩,也没哪个有心情陪我玩
看来文明系列很难上升到竞技游戏领域,大概这根本就不是同类型的游戏
教主大人有没人气高的文明对战群,很想进去学习一下
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