标题: ORZ,我又被忽必烈给灭了, 少图
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ORZ,我又被忽必烈给灭了

咦,我为什么要说个又呢?

皇帝级,老赢头,较大,史诗开局.

在无数次的随地图之后,终于随出一个安逸的地图.


如果放内陆,可以有4个宝石,但偶还是喜欢临海建城,这样多条鱼和一个花岗岩.

首发工人+青铜,棒棒兵探出了钱+地图+石工术,算是勉强可以接受.

砍树出移民,为了拿到大理石和铜,我的第一队移民跋山涉水,千里迢迢的赶到遥远的异乡,建立了上海,要问到底有多远,这样说吧,在道路连接的情况下,要跑6天.这是后期被灭的重要原因.



后来RP爆发,铜的旁边又挖出了铁,圆满了.

我不得不承认自己是个贪婪的人,但有的时候螳螂捕蝉,黄雀在后


该死的法国人和埃及人在我建城不久也来插一脚,结果一个黄金,一匹马被抢走了.

最不可思议的是,大概俄罗斯人的开拓心过于积极了,竟然硬在我2个城之间挤了座城出来,导致我建的道路被拦腰中断了.


在北京上海2大都市之间,可以想象这个城市不久之后,就会和平归属中华文明,不幸的是最终我没有等到这一天.

目前的局势是北京的下方是忽必烈,左边是伊纱贝拉MM,上方是叶卡MM,广州则和埃及,法国相邻.

宗教情况是,叶卡,埃及,法国和我同属儒文化,伊MM和忽必烈属印度教,但即便如此,法国和我的关系还非常恶劣,友好6,敌对8,叶MM则和我是友好15,敌对9.

正是这个时候,忽必烈悍然发动了对我中华文明的第一次侵略战争,我立刻号召本宗同胞一起抗战,无奈无人响应,大家都认为这是不可思议的事情,叶卡MM还认为这是过分的要求,给了我一记耳光

显然的,在2个诸葛弩,2个斧头兵的强大防守实力面前,忽必烈以斧矛为主的攻击力量不堪一击,很快,15+的忽必烈远征军在对我领地扫荡了一番后,溃败而回.我立刻提出和谈,忽必烈欣然接受.

这个时候,上海的援军也姗姗来迟,2个诸葛弩的加入使北京的实力空前强大,这个时候,我的野心不可抑制的扩张了起来.所以我决定以4诸葛弩和2斧头兵为主的攻击力量,奔袭北京下方8回合路程的别失八里.在我看来,刚遭受重大挫折的忽必烈应该没有太多守军,但显然,我的估计错了.

在我宣战后,请看图右方的运输船.这还仅仅只是忽必烈第2次侵略战争中的很小的一部分兵力.

在撤退和强攻面前,我选择了强攻,毕竟白来一趟就太郁闷了.
一轮攻击过后,诸葛弩确实表现了自己超强的实力,尽管歼灭一队敌军后,自己损失也很大.守城的兵力已经只剩残破的2队人马,下一回合显然就要城破了,这个时候,忽必烈动了.


唉,连蒙古都不骑马,改骑象,我还有什么话说,只能说我得罪了不该得罪的人.

下场:北京被攻破,上海无力反攻,GAME OVER


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感觉你的城太稀疏了。
兵力差距太大了啊

另外发现好多树没有砍,环保主义者?


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发表于 2007-1-9 12:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
怎么不打法国呢……
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大概开始没有多抢工人,城市不够紧密,这么多树都没有砍,浪费啊
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法国是同宗,开战不好吧

而且我一直想图谋忽必烈,可惜米有图谋成功

我是种田派,为了强化科技,只能牺牲兵力了....

我玩文明,每次的最大问题就是兵力不足
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那就把士兵的血锁了
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我刚开始玩文明4的时候也是经常被电脑宣,就是因为兵造得太少。
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发表于 2007-1-9 23:17 资料 文集 短消息 只看该作者
你城太少也太稀疏,不利于防守。
种田派不能一味闷头种田,尤其是旁边有好战分子,就算你不打他也要煽动他去打其他人,最好是见面就宣战,摆几个武士在他城边不让他工人出来,没资源的AI等你斧头帮出来还不是随便砍。
要舍得杀人舍得砍树,别忘了老话说的,一将功成万骨枯啊。
还有,个人对诸葛弩很不感冒,这个兵种说实话很鸡肋:拿去攻城不够格,没攻城技能;拿来防守太浪费,怎么说也有群攻啊;当炮灰又太可惜,不如用性价比更高的攻城车上;拿来野战?我干吗不用机动力更高的骑兵部队呢?我就用过一次就再也不鸟这东西了。
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像这样一堆一堆步兵入侵的时候,诸葛弩的主动防御还是很好用滴
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看来我玩得水平太低,我就很喜欢诸葛弩,用诸葛弩海加一点枪兵已经很过瘾了
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诸葛弩的确有点鸡肋,这个很多地方也有讨论。

一般比较全面的兵种都有这毛病。
要想让他好用就是要出得早。不然碰上骑射、大象、长弓等会很郁闷。
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发表于 2007-1-10 17:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
那个……一直不清楚
地形和城市加成,对城中主动攻击的有没有效?
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QUOTE:
原帖由 萧十一狼 于 2007-1-10 17:35 发表
那个……一直不清楚
地形和城市加成,对城中主动攻击的有没有效?

那些只是防御加成,攻击的时候当然就算不上了。
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发表于 2007-1-18 16:48 资料 短消息 只看该作者
主要问题楼上说过了:城市布局太稀;不但不利于兵力调动,维护费也高。
开战没做好侦查和外交工作也比较失败。

兵还是要多造一点。平时没事也该拉到边境上巡逻一番,对AI确实有震慑作用。
像现在处于防御状态,更要在边境上布置一些军队,占领带森林的山坡,
吸引敌方的进攻部队,用高达75%的防御加成消耗对手。

诸葛弩是非常强大的存在。天生+50%的肉搏加成,可以有效克制锤兵。
对付忽必烈的剑士斧头之流更是不在话下。
2-3个诸葛弩一组,配合+25%肉搏以及丛林/山地防御或者先攻的晋升,
守住+75%防御的战略要地,忽必烈的这波攻击只是小菜。

另外,不要用诸葛弩或者任何不能晋升攻城的单位作为攻城主力。
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发表于 2007-3-1 14:24 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Yongfish 于 2007-1-18 16:48 发表
主要问题楼上说过了:城市布局太稀;不但不利于兵力调动,维护费也高。
开战没做好侦查和外交工作也比较失败。

兵还是要多造一点。平时没事也该拉到边境上巡逻一番,对AI确实有震慑作用。
像现在处于防御状 ...

楼上说的实在是很对。
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性别:未知-离线 65088349

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发表于 2007-3-2 06:38 资料 短消息 只看该作者
这是什么游戏我也下来玩下谁告诉我下名字
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QUOTE:
原帖由 65088349 于 2007-3-2 06:38 发表
这是什么游戏我也下来玩下谁告诉我下名字

文明4,置顶贴里有提供下载
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