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标题: 杨家将人物完美吃果及个人取舍~
sxj124578
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2006-7-2
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发表于 2007-1-2 18:07
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杨家将人物完美吃果及个人取舍~
本贴所介绍的只是按照人物属性的讲的完美吃果 并不是合理吃果,所以要怎么合理运用每个得来不易的果子还请大家自己去体会。
我也会在每个人物后面谈一下自己的取舍~
还有就是杨家将是可以压级的,最多可以压10级,所以不用担心后面加入的人会满级。
而且我们自己也可以适当的压压级么
兵种属性排列为 武力 统率 智力 敏捷 运气
人物属性 武力 统率 智力 敏捷 运气
S=4 90-100 90-100 90-100 90-100 90-100
A=3 70-88 70-88 70-88 70-88 70-88
B=2 50-68 50-68 50-68 50-68 50-68
C=1 48以下 48以下 48以下 48以下 48以下
每升一级能力点数增加值公式=(人物属性+兵种属性)/2;除不进的话小数点舍去。
1:杨业; 兵种:杨门虎骑 SABAA;
人物属性: 94 98 80 80 78 SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:5智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为杨业是必死的人员,而且5个智力前期一定是练不出的,所以不吃。
2:杨延朗;兵种:杨门虎骑 SABAA;
人物属性: 92 76 88 80 88 SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SABAA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:因为四朗一线是必死人员,二线也是可能加入人员,所以不吃。
3:杨延德;兵种:武术家 AACSB;
人物属性: 92 76 58 98 70 SABSA;
没吃果以前的综合属性为:AACSB;每升一级所得到的能力点为:3 3 1 4 2
应该吃果:6智力 10运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AABSA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 2 4 3
个人建议:当了和尚后的五郎不管在哪条线都是很晚才加入,而且后面有天师帽这个法书抵抗80%的好东东所以智力建议不吃,10个运气么就要看大虾们的本事了,中前期也有好多要吃运的人,所以有充裕的可以考虑一下。
4:杨延昭;兵种:元帅 AAAAA;
人物属性:96 100 96 82 84 SSAAA;
没吃果以前的综合属性为:AAAAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 3 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:六郎天生就是块好材料,再加上元帅这种特殊兵种的条件,根本不用吃果。
5:杨延嗣;兵种:战神 SSAAB;
人物属性:100 90 60 80 64 SSBAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBAB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 3 2
应该吃果:5智力 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 3 3 3
个人建议:如果是一线小七为必死人员,所以不吃。如果是2线,那么我建议只吃5个智力就可以了。因为我们可以给小7装备金刀或者白虎宝玉么效果比吃果好多多~
6:杨八郎;兵种:仙术师 CCSAA;
人物属性:78 76 92 68 82 AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:1敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BBSAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 2 4 3 3
个人建议:在今沙一役以后我们的小八就去当辽国驸马了,要很后面才加入。我想那么后面了1个敏捷果不过分吧~嘎嘎。
7:杨宗保;兵种:元帅 AAAAA;
人物属性:94 94 68 90 78 SSBSA;
没吃果以前的综合属性为:AABAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 2 3 3
应该吃果:1智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 3
个人建议:1个智力果!~简单!!
8:杨文广;兵种:如果宗保死则为 元帅 AAAAA;宗保不死则为 杨门虎骑 SABAA(是这样没记错吧?)
人物属性:86 80 72 72 82 AAAAA;
没吃果以前的综合属性为:元帅 AAAAA 杨门虎骑 AABAA;每升一级所得到的能力点为:元帅3 3 3 3 3 杨门虎骑 3 3 2 3 3
应该吃果:如果是元帅则不用吃。如果是虎骑,那么吃9智力 2武力。那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:我想大多数人都不让宗保死的吧!~那文广作为虎骑的话 2武力是一定要吃的,9智力有可能太勉强了,有能力的人可以把智力的缺陷补上。
9:杨八姐;兵种:弓兵 ABBBS;
人物属性:86 82 62 92 92 AABSS;
没吃果以前的综合属性为:ABBAS;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 3 4
应该吃果:4统率 14智力 那么吃果以后所得到的综合属性为AAAAS,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 3 4
个人建议:4统我想应该没有问题吧,应该给吃。至于14智力根本是个不可能的事所以放弃。
10:杨九妹;兵种:弓骑 SBBBA;
人物属性:92 78 84 78 80 SAAAA;
没吃果以前的综合属性为:SBBBA;每升一级所得到的能力点为:4 2 2 2 3
应该吃果:6统率 3智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:九妹是绝对主力,所以不管多困难都要给她吃饱。
11:杨排风 ;兵种:女将 ABBSB;
人物属性:84 68 66 100 82 ABBSA;
没吃果以前的综合属性为:ABBSB;每升一级所得到的能力点为:3 2 2 4 2
应该吃果:11统率 12智力 4运气 那么吃果以后所得到的综合属性为AAASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 3 3 4 3
个人建议:11统率给她吃了 那柴MM、八姐、九妹吃什么?12智力前期不可能有练的出的。所以就吃4运气吧。
12:岳胜;兵种:左先锋 SABBA;
人物属性:90 74 60 72 76 SABAA;
没吃果以前的综合属性为:SABBA;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 3
应该吃果:15智力 9敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SAAAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 3 3
个人建议:15智力!?开玩笑啊!~不给你吃,饿死你!~9敏捷也得慎重考虑才行
13:孟良;兵种:盾步兵 BSBSB;
人物属性:82 90 66 90 56 ASBSB;
没吃果以前的综合属性为:BSBSB;每升一级所得到的能力点为:2 4 2 4 2
应该吃果:4武力 12智力 17运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASASA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 4 3
个人建议:4武力果绝对要吃!~12智力 17运气 放弃。给他装备倚天剑+白银凯+风盾=不死小强
14:焦赞:兵种:贼兵 SBCBS;
人物属性:90 90 36 68 98 SSCBS;
没吃果以前的综合属性为:SACBS;每升一级所得到的能力点为:4 3 1 2 4
应该吃果:17智力 11敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:放弃吃果。给他装备无名剑+白骥马= 策士秒杀王
15:柴美容;兵种:咒术士 CBSBA;
人物属性:78 86 94 64 82 AASBA;
没吃果以前的综合属性为:BBSBA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 3
应该吃果:2统率 13敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:13敏捷给个咒术士太太太浪费,所以只给吃2统率。
16:佘太君;兵种:军师 BBSBB;
人物属性:80 80 92 78 64 AASAB;
没吃果以前的综合属性为:BBSBB;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 2 2
应该吃果:5统率 6敏捷 13运气 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:5统倒还可以考虑~至于6敏捷 13运气给一个策士太太太没理由了吧!~
17:周灵;兵种:道士 CBSAB;
人物属性:66 76 90 90 88 BASSA;
没吃果以前的综合属性为:CBSAB;每升一级所得到的能力点为:1 2 4 3 2
应该吃果:7统率 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为CASAA,人物每升一级所得到的能力点数为1 3 4 3 3
个人建议:有多了再给他吃,一般不推荐给他吃统率。因为他敏捷高不怕
18:柴敢;兵种:炮车 SABCA;
人物属性:90 70 52 70 68 SABAB;
没吃果以前的综合属性为:SABBB;每升一级所得到的能力点为:4 3 2 2 2
应该吃果:19智力 1运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SAABA,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 3 2 3
个人建议:19智力不可能的任务!~1运气要到中期 等排风吃了以后再给他。
19:王贵;兵种:步兵 BSABB;
人物属性:78 92 76 54 86 ASABA;
没吃果以前的综合属性为:BSABB;每升一级所得到的能力点为:2 4 3 2 2
应该吃果:6武力 13敏捷 2运气 那么吃果以后所得到的综合属性为ASAAA,人物每升一级所得到的能力点数为3 4 3 3 3
个人建议:开始哪有那么多果子给他吃 狂汗!~以贵哥的防御再加上35防的铜盔,作个无敌坦克比较好。不给吃果,后期还可以换把50防的剑!~暗爽 哈哈
20:穆桂英;兵种:战神 SSAAB;
人物属性:98 94 100 78 92 SSSAS;
没吃果以前的综合属性为:SSAAA;每升一级所得到的能力点为:4 4 3 3 3
应该吃果:不需要吃。
个人建议:天生全优秀选手 哈哈!~
21:任金童;兵种:铁骑 SSCBB;
人物属性:98 92 72 76 60 SSAAB;
没吃果以前的综合属性为:SSBBB;每升一级所得到的能力点为:4 4 2 2 2
应该吃果:7敏捷 15运气 那么吃果以后所得到的综合属性为SSBAA,人物每升一级所得到的能力点数为4 4 2 3 3
个人建议:换白虎宝玉
22:杨宗英;兵种:游侠 ABSBA;
人物属性:94 90 96 90 70 SSSSA;
没吃果以前的综合属性为:AASAA;每升一级所得到的能力点为:3 3 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:不愧是小7的儿子啊,猛的没话说。
23:杨宗勉;兵种:仙术师 CCSAA;
人物属性:72 76 90 88 72 AASAA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:不需要吃
个人建议:无
24:姜德;兵种:左先锋 SBBBS;
人物属性:94 70 12 78 100 SACAS;
没吃果以前的综合属性为:SBCBS;每升一级所得到的能力点为:4 2 1 2 4
应该吃果:10统率 19智力 6敏捷 那么吃果以后所得到的综合属性为SABAS,人物每升一级所得到的能力点数为4 3 2 3 4
个人建议:这人就是一个果壳箱,哎我可没那么多果子给他吃!~放弃
25:姜翠屏;兵种:咒术士 CBSBA;
人物属性:72 80 94 92 74 AASSA;
没吃果以前的综合属性为:BBSAA;每升一级所得到的能力点为:2 2 4 3 3
应该吃果:5统率 那么吃果以后所得到的综合属性为BASAA,人物每升一级所得到的能力点数为2 3 4 3 3
个人建议:统率果5棵不算难吧!~能吃就吃。吃了以后 姜MM跟排风的抗击打能力有的一拼。
终于写完了!~好累啊!~如有说的不当或说的地方请大家指点一二。
[
本帖最后由 sxj124578 于 2007-1-2 19:53 编辑
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密林繁星
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发表于 2007-1-2 18:16
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哇 !~版主真厚道啊!~刚发上来就给了个好贴!~
万分感谢ING
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#3
发表于 2007-1-2 19:25
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(1)姜德是左先锋
(2)雌雄在这里叫无名剑
(3)那个+35士气的马叫白骥马
就发现这些
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#4
发表于 2007-1-2 19:37
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呀!~姜德是左先锋 打字的时候疏忽了!~
谢谢提醒!~
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#5
发表于 2007-1-2 19:42
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QUOTE:
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sxj124578
于 2007-1-2 19:37 发表
呀!~姜德是左先锋 打字的时候疏忽了!~
谢谢提醒!~
没事,别在犯这种错误就可以了
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#6
发表于 2007-1-2 19:43
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姜德的智力果楼主忘打了
不过MS没必要了
不过虽然没必要还是应该打上
姜德19智力果智力C升B,39颗智力果
智力C升A
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#7
发表于 2007-1-2 19:53
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原帖由
炎帝瀑布碎
于 2007-1-2 19:43 发表
姜德的智力果楼主忘打了
不过MS没必要了
不过虽然没必要还是应该打上
姜德19智力果智力C升B,39颗智力果
智力C升A
汗 ~~不是我没打 是我打错了 本来应该是19智力果的
马上改~~
还有,要是吃39智力果把C提到A也太夸张了 哈哈 吓死 39智力果可以培养好多人哦
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#8
发表于 2007-1-2 19:56
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原帖由
炎帝瀑布碎
于 2007-1-2 19:43 发表
姜德的智力果楼主忘打了
不过MS没必要了
不过虽然没必要还是应该打上
姜德19智力果智力C升B,39颗智力果
智力C升A
C可以升到A吗????我记得最多升1级的
个人认为:
1、排风没什么必要浪费果子,纯粹靠bt敏搏运气的人物
2、炮车优先,老柴那叫一个强啊
3、智力果比较容易出,文广完全可以吃
4、好运果也蛮好出的,建议5郎吃了
[
本帖最后由 eareast 于 2007-1-2 20:09 编辑
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#9
发表于 2007-1-2 20:04
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eareast
于 2007-1-2 19:56 发表
C可以升到A吗????我记得最多升1级的
能不能从C升到A 是要看两方面的属性的
姜德的兵种属性 是 SBBBS
而个人属性是 SACAS
他的初始智力为 12 是C级 如果吃39个智力果就达到了 90 是S级
S=4 B=2
按公式 (4+2)/2=3 所以 如果给姜德39个智力果的话 是可以从C级提到A级的
此关键是 姜德的兵种属性里 智力是B 而不是C 所以是可以提
如果像 吕布的话 他的 智力 是 C
个人属性 智力也只有12 也是C 那么就不可能提到A了
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#10
发表于 2007-1-2 20:11
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sxj124578
于 2007-1-2 20:04 发表
能不能从C升到A 是要看两方面的属性的
姜德的兵种属性 是 SBBBS
而个人属性是 SACAS
他的初始智力为 12 是C级 如果吃39个智力果就达到了 90 是S级
S=4 B=2
按公式 (4+2)/2=3 所以 如果给姜德39个智力 ...
恩,误解了意思,以为C是兵种属性了,不过还是想把老姜还点米啊,面啊的
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发表于 2007-1-2 20:17
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汗死!~ 姜德 给你带来的东西还没好啊 龙鳞+太平要素啊
加入我军后 卸了他的 全身武装 给咱看家 不好吗??
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炎帝瀑布碎
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发表于 2007-1-2 20:18
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回复 #10 eareast 的帖子
老姜据75说在后面有必出场的关的说
暂且先不要换了
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#13
发表于 2007-1-2 20:25
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炎帝瀑布碎
于 2007-1-2 20:18 发表
老姜据75说在后面有必出场的关的说
暂且先不要换了
我晕!~
还有必出场关啊!~
派他出场 连个王贵都比不上啊
贵哥至少还能当当炮灰 他上去 三 两下就挂
还得找个奶妈 派给他 给他加血 加防 就2个字 多余啊
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发表于 2007-1-2 20:48
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没有谁练老姜吧
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eareast
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等到所有人都max了,或许会想到他老兄的,至少在王贵后面
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#16
发表于 2007-1-8 00:20
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这个游戏压级不是难事,ccz就一个典韦能带着一大坨经验死,这里就多了去了。
比较汗的是,小弟一线通关后(有附加奖励时才选困难),无人有撤退记录(不算剧情),但也没几个人到了50级。好像只有穆mm(蟠龙,连环,戒指),杜mm(芭蕉,鹤氅,火焰)这两个物理攻击和魔法攻击的极端代表人物到了50级。。。
个人感觉8级排风出场时大概应该练出10-13个统率果,当然是指正常练果,不像前辈们那么变态。如果正好10个,给8姐9妹;如果正好13个,给排风和柴mm。如果在这之间就难以取舍了。
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#17
发表于 2007-1-8 19:58
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你自己把应该吃果的总数统计一下吧……
肯定练不出那么多的……
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发表于 2007-1-10 06:06
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你们哪来这么多果子??我到后面根本就没有了阿。。。。求
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richard
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#19
发表于 2007-1-10 06:09
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1线好像果子不过 2线还可以
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sxj124578
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#20
发表于 2007-1-15 00:38
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ft4568982
于 2007-1-8 19:58 发表
你自己把应该吃果的总数统计一下吧……
肯定练不出那么多的……
我说的是完美吃果
不是合理吃果!~老兄
我自己练一线的话
就给柴敢 柴MM 排风 八姐 九妹 孟良 八朗 文广 宗源 佘太君 五郎 这几个吃果
到后面几关还能多 3个武力果 7敏捷 3运气 2统率
多出来的就当零食吃
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sxj124578
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#21
发表于 2007-1-15 00:41
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Isabella
于 2007-1-8 00:20 发表
这个游戏压级不是难事,ccz就一个典韦能带着一大坨经验死,这里就多了去了。
比较汗的是,小弟一线通关后(有附加奖励时才选困难),无人有撤退记录(不算剧情),但也没几个人到了50级。好像只有穆mm(蟠龙, ...
有一本书 叫盾甲天书 还有一本书 叫孟德新书
有这两本书 再加 柴MM 八郎 穆MM 的回归 怎么会练不满的呢?奇怪
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Isabella
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#22
发表于 2007-1-15 13:28
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呵呵,后面天魔阵等几关敌人死死活活太烦,上来几个回归就把他们都咔嚓了。回归涨的经验太少(虽然是给级数高的回归),没用的人就是送送药水什么的,想升级,不过嫌麻烦没太刻意升级。
前几关7郎没怎么出手,结果级数最低。然后幽州之战(打四个城门)郁闷了。s/l好多次才过,过了之后7郎等级变成我方最高了。
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#23
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小七实在太猛了,感觉比穆桂英还猛!
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Jacky_45
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#24
发表于 2007-1-15 17:56
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王贵吃满果一样 防御超级强悍
配了玄铁 连环 铁盔
基本杀不死.
宗保后期出来有点垃圾..
6朗和7朗都是不错的培养对象
可惜分线以后 基本一个就没了
7朗+穆MM 战前无敌啊
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Jacky_45
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#25
发表于 2007-1-15 18:00
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现在看下来 战神有以下装备是无敌的..
蟠龙枪+连环凯+战神戒指
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#26
发表于 2007-1-17 09:57
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我找到一个曹操传的修改器
可以把道具 金钱 武器 MAX
满足额
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xiaomolong
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#27
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好象漏了杨宗源...
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nihaodong8
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#28
发表于 2007-2-5 02:32
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回复 #23 定点清除 的帖子
是啊,是啊,我用小七打的时候加个防就丢炮堆里去乱炸
感觉又回到了LB传的时代
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yu333
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#29
发表于 2007-2-8 06:16
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看来我练的人不对.
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zuofei5721
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#30
发表于 2007-3-21 16:55
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为什么好多宝物倒给敌人了,我们确得不到,累啊!我觉得宝物要充分利用应该早些出来才对,然后慢慢练。
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