标题: 光明力量外传 GG版 第一部心得, 个人体会……
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发表于 2006-11-13 01:32 资料 文集 短消息 只看该作者
光明力量外传 GG版 第一部心得

果然是外传,好短……
特别的通关画面:

人物方面,跟短小的剧情很配,只有16个角色,算上最后一战露了一小脸并带着一把破邪之剑用于破BOSS结界的战士,也只有17个而已,而且,看过关流程,我猜没有隐藏人物。

角色构成:主角×1、战士×3、弓箭手、僧侣×2、法师×2、司祭、骑士×3、鹰人×2、弓骑士、豹人

因为成长的不确定性,我本打算等大家都转职20级再来比较的,结果……貌似敌人的级别不允许我练到那么高,到最后一战最后一击为止,最高级别也才转职14级,由两位血多防高攻不低且会加血的无敌僧侣获得-_-

升级设定方面,好像和MD上的二代一样,能力成长在123之间波动,没有一代的爽快感……最喜欢豹子,名叫泰迪(テデー)(好可爱的名字……),转职后每级,我基本上就没见过只加1的属性,全是2、3地加,可惜也没有一代狼人机器人那样的特殊必杀。

法师和僧侣的辅助法术设定好像也和一代一样,命中率超级低,封魔(アンチスペル)死神(ソウルスチル)睡眠(スリープ)我压根儿就没见过打中过敌人,倒是有个减速(スロウ)很好用,减速的同时还降防,命中率也稍高一些。
还有一点很奇怪,也是这一点更让我后悔不应该17级转职:我的法师用二级冰打死一个敌人后升了一级,加××攻××防,然后,学会了二级冰……也许是觉得大家都会选择10级转职吧-_-

画面方面,战场人物Q版形象就算了,毕竟像素有限,大概也就是16×16的图标,还能指望什么……战斗画面,敌方人物基本全是一代的造型,技能也差不多,我方除了主角和豹人之外,别的也和一代对应的职业基本一样,想不到以GG的机能也能达到接近MD的水准……

本来也想尽量和正传一样,20级再转职,当然我知道一定是20级转职的比加入时已经转完职的厉害,我就是想知道厉害多少。结果发现15、6级的时候打正常流程的敌人已经没经验了,于是挑了当时级别最高的角色老鹰作为标准:17级,大家统一17级转职,以作为比较的依据。咬了咬牙,磨了几个小时,终于把大家都扯转职了,结论就是——天差地别,具体数值我已经不想再练到同级再比较了。早知这么无聊就都10级转了,还害我浪费这么久时间……不知道CD版是不是连这个也完全复刻了。

不想多写了,玩完第二三部再说吧……


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发表于 2006-11-13 14:57 资料 短消息 只看该作者
外传还是玩SEGA CD上的好,画面象素要高多了。


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发表于 2006-11-13 15:00 资料 文集 短消息 只看该作者
嗯,CD版的也弄到了,玩完GG版的再玩CD版的,不然GG的就再也不会碰了…………
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