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标题: 看腻了右手持刀的骑将,做两个左手持刀的。, 先做了關羽和夏侯惇两人。
方天戟
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2004-12-25
#31
发表于 2007-1-17 22:48
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QUOTE:
原帖由
KYOKO
于 2006-11-17 22:30 发表
面向左的时候左手,面向右的时候右手
很多游戏都这样
哈,夏侯惇向左走就是瞎右眼,向右走就瞎左眼.
二维游戏都是这样的.
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岱瀛
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2005-12-22
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慕容世家
#32
发表于 2007-1-18 11:14
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
方天戟
于 2007-1-17 22:48 发表
哈,夏侯惇向左走就是瞎右眼,向右走就瞎左眼.
二维游戏都是这样的.
主要就是KOEI当初设计的时候给美工偷懒了,人物上下分四张图,左右的才两张,游戏展示的时候只是左右水平翻转而已。
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drinksun
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轩辕学院
#33
发表于 2007-1-18 11:31
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
岱瀛
于 2007-1-18 11:14 发表
主要就是KOEI当初设计的时候给美工偷懒了,人物上下分四张图,左右的才两张,游戏展示的时候只是左右水平翻转而已。
这么多造型,多两个方向的画面就要多很多工作,这点我深有体会
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Alexis
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2006-6-4
#34
发表于 2007-1-20 14:31
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只看该作者
有些 2D 游戏的人物左右还是分开的。Capcom CPS1 街机游戏 Punisher(惩戒者)不知道大家玩过没有,第二主角 Nick Fury 就是个独眼,左眼蒙着,和夏侯惇一样。在这个游戏里 Nick 面向左的时候戴眼罩、面向右的时候就不戴眼罩。
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Test-3.JPG
(2007-1-20 14:31, 5.17 K)
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灯下窟髅谁一劍
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2007-2-11
#35
发表于 2007-2-11 20:02
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只看该作者
新创意,的确还没人做左手拿刀的。
毕竟一般人都是右手力气比较大的吧?
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Alexis
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2006-6-4
#36
发表于 2007-2-11 22:28
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只看该作者
再强调一遍!所谓左手右手是相对而言,人物面向左和面向右的时候动作是一样的!
我并不是强调關羽和夏侯惇是左撇子,我只是把游戏默认的形象换了一只手而已。游戏默认形象如果人物面向右的话,不也是左撇子吗?我做的这个形象如果人物面向右,就不是左撇子了!
这么简单的问题,怎么有这么多人看不懂呢?也许我当初发帖的时候写的标题不合适。如果标题写成《看腻了外侧手持刀的形象,做两个内侧手的》,就都明白了吧。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
Alexis
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2006-6-4
#37
发表于 2007-2-11 22:44
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只看该作者
全新制作的曹操虎卫军近卫队队长
岳飞马前有张保、马后有王横,曹操左边有典韋、右边有許褚,忠心耿耿的两位贴身保镖,永远守护在主将的身边。
费了不少工夫,先后修改了好几次,最终“定稿”,设计了这套全新的双戟典韋和大锤許褚形象,没有借鉴其它人的作品,完全按照《曹操传》游戏默认的形象为蓝本修改而来。请大家多提意见。
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(2007-2-11 22:44, 8.45 K)
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drinksun
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轩辕学院
#38
发表于 2007-2-11 22:56
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只看该作者
修改后的人物身材比例,动作,兵器角度都十分不协调,建议重做。
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轩辕学院
#39
发表于 2007-2-11 23:01
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只看该作者
看了一下,身体的每个部位都不协调
兵器画的更差劲
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Alexis
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2006-6-4
#40
发表于 2007-2-12 00:36
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只看该作者
比例不协调?这话从何说起?和默认的形象是 1:1 呀,难道有大脑袋小身子?或者有粗胳膊短腿的?
楼上的能不能说具体点?最好给个示范。
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追月流星
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烟雨江南
#41
发表于 2007-2-12 00:39
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只看该作者
支持楼主先,但你那许褚的手怎么像残废了一样,畸形啊,挥舞锤子的那张
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2006-9-16
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瓦岗寨
#42
发表于 2007-2-12 02:23
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只看该作者
给你个建议~不要把武器搞的动不动都是混乱,太没什么意思了~那个锤可以该成受伤~没合掉血。5回合恢复~
那个双戟可以该成连击但攻击力该成平时的70%就可以了~
不知道我的建议怎么样~
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
drinksun
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#43
发表于 2007-2-12 08:48
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QUOTE:
原帖由
Alexis
于 2007-2-12 00:36 发表
比例不协调?这话从何说起?和默认的形象是 1:1 呀,难道有大脑袋小身子?或者有粗胳膊短腿的?
楼上的能不能说具体点?最好给个示范。
头和身子当然没问题,那是原图自带的,不过你自己补画的手臂,身体的某些部位,特别是攻击、防御时的手臂变化手臂时粗时细,弯曲的角度,包括肩膀的位置都非常不合理,可以说是漏洞百出。武器的角度掌握得也不好,让人看了很不舒服。至于示范,我做的100多个造型里示范有很多,典韦的双戟攻击可以参考我的伍天锡,许胖的大锤攻击可以参考我的雄阔海。
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Alexis
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2006-6-4
#44
发表于 2007-2-12 15:19
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只看该作者
? 两个帖子被合并了?
双戟和大锤是从双鞭和流星锤改的,特殊效果没改动,所以是反击后反击和混乱攻击。
整个形象最难画的就是胳膊和手,我之前已经改过好几次了,水平有限,动作细节可能确实不太理想。
和之前换手拿刀的關羽和夏侯惇一样,我是想给人物设计一套新的动作,不想连动作的套路都和默认的一样。如果我完全按照默认的动作套路来做,例如許褚的胳膊腿动作姿势都不变,只把刀换成锤,看起来一定会协调得多。之前看过 JDS 做的黑色版大锤許褚,和啊瞒用孔明传里的北荻兵改的“真虎痴”,这两个許褚就和默认的許褚动作套路完全一样。虽然很协调,但是缺乏新意。至于典韋,我是想做成一个双戟在胸前交叉攻击的效果,典韋双手的动作就必须全改,最难画的也是胳膊。
呵呵,毕竟不是专业的游戏美工,想开创一个新的动作套路不是那么容易的。不管怎样谢谢大家的意见,有时间我再好好改一下。
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maleiml
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2007-5-5
#45
发表于 2007-5-7 22:42
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只看该作者
说不定关老爷还真是做撇子呢,哈哈~~
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jgood
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2007-4-20
#46
发表于 2007-5-8 08:13
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只看该作者
我感觉,小关的手拿着刀感觉很不顺,砍下去好像没力气,夏侯敦那个好点
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chinafree
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2006-7-22
#47
发表于 2007-6-19 14:06
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只看该作者
哇哈哈哈哈 楼主创意不错 这个样子比以前帅多
了
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2007-9-29
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轩辕学院
#48
发表于 2007-9-29 21:31
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只看该作者
创意不错啊
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劉子雲
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破贼校尉
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2006-7-18
#49
发表于 2007-9-29 22:31
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只看该作者
用右手看膩了…之後用左手...之後又看膩了....是否要用腳拿了....
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woshidongkangle
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在野武将
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2007-8-17
#50
发表于 2007-9-30 21:39
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只看该作者
除了胳膊短,左手拿武器,没变化了...
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virgopaladin
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2007-9-30
#51
发表于 2007-10-1 00:15
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短消息
只看该作者
那样提刀,当然会觉得短了...
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virgopaladin
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在野武将
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16
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2007-9-30
#52
发表于 2007-10-1 00:15
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只看该作者
不过他们已经是特殊形象了,还是弄几个普通人物吧
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猪头亮是也
(诸葛亮后代)
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2007-7-21
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百度曹操传吧
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欧阳一族
#53
发表于 2007-10-2 00:38
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只看该作者
很不错啊,支持楼主!!!望继续有新作品。
提点意见,夏侯的刀太小、细,感觉像拿着把玩具枪一样……最好把刀整大点
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傲雪之圣
(毛MāO)
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2007-9-2
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『非┯主Liu~
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轩辕狼党
#54
发表于 2007-10-2 01:00
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只看该作者
拍手拍手,不过似乎用处不大哦
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wyp2006d
(四不象)
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202164
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2007-8-14
#55
发表于 2007-10-2 09:03
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只看该作者
无语...只变了一边,其他的根本没变啊...不过很有创意啊,支持楼主...期待左手拿扇子的孔明
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猪头亮是也
(诸葛亮后代)
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奋威校尉
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142
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191507
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2007-7-21
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百度曹操传吧
家族
欧阳一族
#56
发表于 2007-10-2 21:08
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
Alexis
于 2007-2-11 22:44 发表
岳飞马前有张保、马后有王横,曹操左边有典韋、右边有許褚,忠心耿耿的两位贴身保镖,永远守护在主将的身边。
费了不少工夫,先后修改了好几次,最终“定稿”,设计了这套全新的双戟典韋和大锤許褚形象,没有 ...
ALEXIS能不能把两个宝物的图片也发出来,那样才能更好地配合形象~~~
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paro
(皮哥)
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讨逆将军
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17220
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2004-9-7
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肉肉门
#57
发表于 2007-10-20 16:08
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只看该作者
左手的的确很好,创意很好~!
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carman1425
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编号
229470
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2007-10-21
#58
发表于 2007-10-21 11:16
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只看该作者
很不錯的創意...
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弦月妖姬
(无与伦比)
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305
编号
228286
注册
2007-10-17
来自
外星球
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轩辕狼党
#59
发表于 2007-10-26 10:54
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左手不错我喜欢
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muqin4u
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1
帖子
53
编号
232536
注册
2007-10-29
#60
发表于 2007-12-2 23:44
资料
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只看该作者
呵呵 辛苦辛苦 不过可能是思维定式的影响吧 怎么总觉得有点别扭 。。。
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