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标题: 张生上来说的一些事情
密林繁星
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#1
发表于 2006-9-30 21:22
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张生上来说的一些事情
1.蒙古形象:从950号到1023号的人物也可以使用特殊形象,主要是一些蒙古人和其他的需要特殊形象的人。
2.关于结局。曹操传的结局不是要显示我方人员的出阵数和撤退数么,还有哪些人阵亡了么。岳飞传这方面变量多。每个人最后的阵容可能不一样。
让教主或岱瀛把这一段干脆去掉。然后我们在R剧本里写。这样既方便和那些变量联系上,也可以把界面设计的更漂亮些。
类似评分的办法
就需要在36里增加测试出阵数撤退数之类的测试。
把数值转化成变量,再根据变量显示不同的R形象。这个岱瀛应该熟悉。
具体界面什么的你们好好设计设计
[
本帖最后由 密林繁星 于 2006-9-30 21:24 编辑
]
附件
: [exe在这个基础上改。]
Ekd511蒙古形象.rar
(2006-9-30 21:22, 209.95 K)
该附件被下载次数 97
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司徒苍月
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司徒实业
#2
发表于 2006-9-30 22:38
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R剧本写,hoho又是个苦力活
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慕容世家
#3
发表于 2006-10-6 00:10
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去掉东西这种活应该很简单吧
不知道出场和撤退的数字存放在存档里的哪。
反正都偶姑姑来就好了
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djgan
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慕容世家
#4
发表于 2006-10-7 11:53
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QUOTE:
反正都偶姑姑来就好了
叫雪姐姐打你PP
都推给雪姐姐
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ftpmaster
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慕容世家
#5
发表于 2006-10-9 16:40
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原帖由
密林繁星
于 2006-9-30 21:22 发表
1.蒙古形象:从950号到1023号的人物也可以使用特殊形象,主要是一些蒙古人和其他的需要特殊形象的人。
2.关于结局。曹操传的结局不是要显示我方人员的出阵数和撤退数么,还有哪些人阵亡了么。岳飞传这方面变量 ...
关于结局的,偶写了一条剧本指令,直接在R里面退出程序,什么都不执行的,不知道这能不能做结局用???
反正结局前你的R随便怎么写,要出信息自己做,然后到最后调用那条指令,游戏结束退出,不知道可否?
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van
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#6
发表于 2006-12-3 16:54
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QUOTE:
原帖由
ftpmaster
于 2006-10-9 16:40 发表
关于结局的,偶写了一条剧本指令,直接在R里面退出程序,什么都不执行的,不知道这能不能做结局用???
反正结局前你的R随便怎么写,要出信息自己做,然后到最后调用那条指令,游戏结束退出,不知道可否?
应该是放一下KOEI的logo,然后回到初始画面比较好吧,不然玩家还以为怎么程序突然挂了
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岱瀛
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#7
发表于 2006-12-3 18:37
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QUOTE:
原帖由
van
于 2006-12-3 16:54 发表
应该是放一下KOEI的logo,然后回到初始画面比较好吧,不然玩家还以为怎么程序突然挂了
关键现在6a是直接call 一开始那四个按钮里的“结束游戏”那个的响应函数,所以就直接给退出了,不知道哪有重新开始游戏的对应函数,有直接call就好了,因为偶玩曹操传的年代过于久远,而且也不熟
,不知道原来那个结局的放完是结束游戏还是重新回到开始,要是重新回到开始,偶就去追下代码,依样画葫芦好了
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密林繁星
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肉肉门
#8
发表于 2006-12-3 19:16
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结局放完后回到开始菜单。
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