标题: 最高指挥官 Supreme Commander 最新图片
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最高指挥官 Supreme Commander 最新图片

之前那个帖子里讨论了很多了,新开一个。
以前的帖子: http://www.xycq.net/forum/viewth ... &extra=page%3D1

星球:

·UEF种族

地球(主星)


Seton(殖民星球?)


Luthien(秘密军事研究基地)


·Aeon种族

Orionis


Seraphim II


·Cybran种族

Minerva



战斗画面。
类似保护罩的东东很受欢迎啊。










越看越像红警


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发表于 2006-9-11 17:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
沙发.
画面还行,不过我不太看好这游戏.
成功的即时游戏应该具有很强的竞技性,没人会把长期虐待电脑当成乐趣.现在的即时战略游戏已经不是C&C时代了,是不是能满足玩家的对战需要我对这个游戏持怀疑态度,以画面为卖点的游戏对我来说一般不会在硬盘中存在一个月以上.

[ 本帖最后由 瓦灰 于 2006-9-11 17:24 编辑 ]


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楼上速度真快。。这类游戏至少可作为消遣。

拍摄到的游戏实际画面。

Aeon基地


运输舰




高科技工厂(这幅图让我想起了猛大帅和太空堡垒)




“Mavor”要塞炮
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发表于 2006-9-11 17:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
沙发岂容你独占?我先抢个沙发再编辑,这样就不算灌水了.
现在复古题材游戏占主导,这种未来题材的游戏生存情况不乐观.不过这游戏的画面确实不错.
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发表于 2006-9-16 20:31 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
在下想知道 啥时候出啊 我想玩
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发表于 2006-11-11 11:32 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
最新消息,明年有望玩上中文版。
另:原来还真是横扫千军那帮人搞得啊。

QUOTE:
继《英雄连》(Company of Heroes)之后,台湾松岗公司又将代理THQ另外一款在今年E3同样荣获最佳即时战略游戏奖项的《最高指挥官(Supreme Commander)》,预计明年春季发行繁体中文版。
《横扫千军》制作人精心打造

  《最高指挥官》由《横扫千军(Total Annihilation)》制作人克里斯·泰勒(Chris Taylor)成立的游戏制作公司Gas Powered Games打造,克里斯表示,这款《最高指挥官》可说是完成了他的梦想:“一款充满大量敌军与未来武器的大型战争画面的游戏。”

  游戏背景设定在西元37世纪,3个敌对的人类阵营:赛伯安民族、万世皇族和联合地球联盟,为了彼此不可动摇的信仰而展开了大规模的血腥战争,每一个阵营都企图将对方扫出宇宙,成为控制全宇宙的终极霸主。这场无尽的战争使得和平的宇宙造成恐怖的分裂与冲突,现在,经过了许多世纪的奋斗,这场终极战争终于达到了转捩点,玩家将从众多精英中被挑选出,成为这场战役的“最高指挥官”,运用庞大的权力与手段,为这场战争划下完美的休止符。
海陆空大作战

  《最高指挥官》是款即时战略类型的游戏,兵种军队庞大,涵盖陆海空三军,玩家任务就是快速组织起庞大的致命军队,包括未来的机械坦克、炮队、海军炮艇以及飞机等,拟定全方位的战术计划,对敌人迎头痛击。

  资源种类有“能量”和“质量”2种,能量可以随地采取,而质量只有特定地点可开采,特别的是,玩家必须控制采取的数量,两者必须均衡获取才能顺利地建造建筑物。玩家可建造特殊的建筑物,这些建筑物可以互相连结带来额外的好处,但是被攻击时建筑物间就会显得脆弱。
超大型战争规模

  《最高指挥官》没有“小型战场”,它带给玩家的是陆地与海上、星球与星球,甚至是全宇宙的大规模战争。强大的游戏引擎建立起令人叹为观止的游戏规模,无限量的军队上限,穿越不同地图的超大型战役,成千上万的单位在终极战争中交织出史诗级的战斗画面。

  次世代的生产系统加快了游戏的节奏性,玩家不用担心需要把时间花在升级与研发上,而能够轻易地创造出千万大军与敌人对峙。玩家可以使用重型轰炸机动摇敌人的据点,然后再送出地面部队铲除仅存的存活者、命令水中破坏单位去削弱敌人的堡垒,或使用潜水艇启动突袭,对抗敌军的空中运输单位,每一款军种武器都有不同的优势与致命点。
E3大放异彩的卫星视角系统

  而在E3,最让众人惊艳的特点还有独特的卫星系统,玩家可以一边关注战争情况,一边打开卫星视角,以空照模式观看敌我军力分布情形,并针对情势改变大军的位置定点,甚至预先设定攻击行动的时间,对较远或具有毁灭性的单位有更快速而完整的掌控性,成为宇宙间真正的“最高指挥官”。

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