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标题: HERO3技巧集锦---失落的文明, 追加牺牲,恐惧bug,不断更新中...
airelement
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#1
发表于 2006-9-10 12:21
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HERO3技巧集锦---失落的文明
说明:此贴源自游家论坛,是很经典的h3技术贴,由于游家改版数据丢失,此贴几乎失传(好像最近补回来了),本人近日在硬盘里无意发现,赶快拿出共享:(已略做处理)
如无特别说明,都以中文版3.1死亡阴影为前提
让我们一起寻找失落的文明吧
冒险篇:
1。恶劣地形的移动.
在旱地,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(当然前提是英雄没探路术)
这里有个例外,就是
英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动
,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞.
2。航海家之帽
用了该宝物可以自由上下船,地球人都知道的。如果英雄同时有神行鞋+手套,
上船前把它们脱了,下船后的移动力会多一些,相反,上岸前把它们装上,移动力就大些。
ps:英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力。
具体的转换算法有待测试。
3。谁动了我的帐篷
以BT地图上发生较多,玩家或电脑访问了某些帐篷,但又重新游戏(就是按 O>R键+Enter键),就可能发生这些帐篷处于已访问的状态,就不用再去苦苦寻找了
4。免费的宝物
前提是有电脑同盟,而且城里有宝物商店,那你的英雄就可以进去免费购物了,所有的宝物都是0$显示价格。但在IPX或TCP对战模式下无效。
5。一样的宝物
前提一,城里有宝物商店,二,英雄的行囊里5件以上的宝物
先挑行囊里高级的宝物去卖,然后用就键盘的左右方向键移动,就会发现其他的低级宝物也是卖这个价钱,赚了吧,还不赶快卖掉。
ps:宝物的卖出价格受己方的市场数量影响
6。宝物商店的妙用
对战的时候,当对手走的时候,如果你城里有宝物商店,进去就可以看到对手的钱,还可以用它来买宝物,不过买了也是白买的。
7。禁止的海上战斗
当英雄使用踏水时,恰好水中有一个带伏兵的事件,而且这事件离岸边超过3格,发生战斗的同时就回退出游戏,因为没这个战斗场景。
岸边3格范围内就是沙滩的战斗场景了。
8。挖坑障敌
英雄挖宝后会在地上留一个坑对吧,好了,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。^^
9。高贵的神器
就是用来建奇迹那个金盒子Grail,当带着它的英雄被击败或逃跑了,神器也会自动消失。。也许只有天God才知道它去哪了。。
10。全建筑的bug
先用秘籍nwczion来个所有建筑,当然cheat就不好了,没关系主菜单再New一个,进去还是所有建筑,很多为过关天数烦恼的朋友不妨试试。
11。利用事件偷兵(偷过来 )
前提:
1、地图设定了加兵事件(废话 )
2、带兵英雄激发事件的时候,英雄所带兵与事件中所加兵合起来超过英雄队伍里的7个兵位,放不下所有的兵。举个例子,你英雄带了3队兵,而事件中兵不少于5种。注意:是3队兵,而不是三种兵。也就是说,你可以只带一种兵,把它分成N队,只要N+事件兵不少于8个兵位就行了。(这里有一个需要注意的情况是,如果英雄队伍中有与事件所加兵相同的兵种,那么在加兵时候电脑会自动将二者合而为一,这种情况下只能算一个兵位。)
过程:
1、触发事件,出现一个对话框,提示如何处理多出来的兵种问题,这时候点击英雄头像
2、出现英雄详细资料界面。理论上,只要出现了这个界面,无限加兵事件就算成功完成了一次。
这时候可以什么都不做,也可以调动兵种占位,或者解雇兵种
3、退出此界面,界面回到第3步的对话框,这时候也可以什么都不做,也可以调换兵种,或者重新排列兵位,反正确保下次触发事件之时能保证第2个前提就行。
4、英雄后退一步或者前进一步,然后再次触发事件……
12。漩涡之谜
神秘的漩涡,传说有男性灯神藏匿其中。当某一部队的战斗价值超过1亿时,也就是几千条圣龙左右吧,漩涡就不会起作用了。一般把最弱的部队分两个出来过漩涡比较好。电脑过漩涡是不会损失部队的。
战斗篇:
1。紫龙的无限魔法
紫龙可以用5次攻击魔法,谁说可以无限用,874一下
这里要说的是其他魔法兵利用紫龙来无限魔法。比如大天使,当他行动的时候,先在己方的紫龙上点一下(紫龙不能有死亡过),出现的对话框上有一个魔法书图标,再点它,然后点要复活的兵种。运气好的话,该队大天使下回合就还可以使用复活。这bug要有点耐性去试,换其他魔法兵也行。
2。弩车的无限弹药
这个比较普通了,就是弩车可以发无限只箭,点击可看到它的弹药量为负了..
这个可以用来测量回合数。
3。变脸的火怪(其实是英文单复数的原因(-_-)
只对英文版有效。
在战斗时,当火怪君主被攻击后,名字后面会多个 i ,具体叫什么我不记得了 不过它的其他数值不会变的,不然就是变身了...
4。独眼发彪破城墙
好象对3.1没作用,是以前版本的bug
英雄带独眼,而且会布阵,攻城的时候就可以在布阵中用独眼破坏城墙
5。骑士的进攻
如果你打开了下面的伤害显示的话,就会发现骑士的实际伤害比显示的伤害高一些,因为电脑没有把冲锋攻击计算在内。
6。勇气勋章的隐藏属性
勇气勋章Badge Of Courage除了可以令士气+1外,还可以令己方部队获得巨人的抗心智魔法的特性,也就是不怕催眠,狂暴,失明等等魔法,超级宝物啊!
如果有人不知道勇气勋章是哪个(有这种人么?)请看附件
7。兵种的最大数量和伤害
一般发生在鬼族身上,当一个部队的数量过大,大概3万多左右吧,再分兵的话就会变负数,传说用Shft键来分就没事了。
另一种极端情况是当这一庞大的部队打出的伤害过大时,实际伤害只有1。没有H3没法测试,5555,大概是过亿的伤害吧。
魔法篇:
1。凤凰的牺牲
经测试有效
前提,英雄带毁灭球,会牺牲,有凤凰部队(这还用说 )
本来牺牲魔法会令被牺牲部队彻底消失的,无法复活的说
但凤凰有重生特技,当被牺牲后还会重生,然后再复活就是
好象是被牺牲部队的生命总值*4加上的吧
这个在BT地图下有时比镜像大天使来复活更有效的说
在WOG下对神圣凤凰更是100%有效的,哈哈
补:只要凤凰北牺牲后,任何一支兵站上去,下回合凤凰复活后那支兵就变成隐型的了~~隐型兵如果有不反击的特技的话,只要不移动~根本就是无敌部队啦~(比如大仙子和魔法元素)打电脑时好好用的说~~
2。可怕的地震
没什么时间了,简单说说。
被攻击的城里只有一队兵,而且城是只有主箭塔那种,英雄就使用地震魔法,连续使用,还不让城里的部队出来(先失明掉吧,呵呵),然后就会看到胜利画面,里面的部队就这样莫名其妙的被灭了,但得不到它的经验值。。
3。无奈的镜像
还是攻城,攻击方的大天使飞到城的左上角或右下角,而且被力盾或其他兵围住了,(大天使:“谢谢大家,我挺受欢迎嘛~”,再做出飞香吻的姿势)
对他使用镜像,就可能发生彻底消失、隐形、叛变等等情况,自己试试就知道了。
4。最强的狂暴
用它来对付圣龙或带防失明项链的敌英雄,比如对圣龙施放狂暴,再立即把大天使飞到它正前方,就会看到圣龙一动也不动了,就可以慢慢去复活。
5。特殊魔法的有效回合
比如像“狂暴”,树妖的“缠绕”等等,游戏里没说明它们具体可持续多少回合,
以前大概测试过,但没具体的准确数字,可能是2的N次方吧。
可以利用一下上面的弩车无限弹药来测试。。
6。2次魔法(双C)
这个本来不想加的了,但惹不过火星人。。
按住C键,再点英雄身体,弹出魔法书,用魔法,松开C键,再弹出魔法书。。。
7。牺牲的bug(添加)
牺牲术,选牺牲对象时,鼠标放到敌人部队头上,会显示不可施放的图标,别管他,点一下就会发现敌方部队被牺牲了!还能复活自己部队,太无耻了吧!大家一定慎用(新版本修正了。。。)
8。传说中的恐惧(添加)
圣龙的恐惧技能都知道了,但有时英雄访问金字塔时,会学到“恐惧”这一魔法。图标和恐惧一样,但是学了以后在魔法书里找不到,不管英雄的智慧术有多高,为什么呢?因为在游戏设定是定义恐惧为6级魔法,所以英雄学不会,黑龙也照吃。(此bug仅出现在末日之任版本中,死亡阴影已经修正)
英雄篇:
1。裸奔的英雄
复杂的办法:英雄守城,全军覆没,但打赢了,天知道他是靠假复活还是召唤赢的;英雄带的兵被先知小屋或任务关卡都要去了;这样都会令英雄变裸奔
简单的办法:英雄站在城门口上,进“王国一览(就是按K键)”,在这个界面下就可以把英雄身上的所有兵解散掉。
裸奔的英雄按带11速度的兵计算,也就是有20步的基本移动力。
不过被敌英雄主动攻击的话就会退出游戏。
2。叛变的英雄
有电脑同盟,而且它城里有它的英雄,双击进该城,把该英雄放到城里,你的英雄也进去,这时应该看到你和它的英雄都在一个城里。好了,你现在就可以把该电脑英雄的任意部队解散和调整他的宝物,可惜不能把他的宝物给你。这时再按几次空格键,会发现双方英雄的位置换了。出来再一看,你的英雄都叛变为电脑的英雄了。。。接着,就是任务失败
3。飞行的英雄
英雄飞过一座敌城,恰好路线会经过该城门口,当要经过时按一下鼠标右键停止,就会发生攻城战,里面的英雄和你的英雄是完全一样的。无论胜负,英雄都会消失,而且得不到经验。
补:可以利用这个 bug 来骗 电脑守城的兵 ;)
具体方法就是你自己的克隆人战斗的时候,想办法把敌人都失明了,然后用魔法把自己的兵都砸死 或者利用电脑的不反击的兵种,总之,当你的部队死的差不多的时候,你选择投降。
然后,回到自己的城里把你的英雄雇出来,哈哈,你会发现电脑城里的兵都带在你的英雄身上了
4。一样的英雄
比如红方预先放了一个固定英雄和一个随机英雄,而且他们是同一类型的英雄,多次重新游戏后就会发现他们变为同一英雄了,只能移动其中一个。
5。被窥探的英雄
这个好象会影响对战的公平性,要公布么?
6。无限升级的英雄
可参考阿斌前辈的“无限升级”一文,英雄的级别是由1>88>100>108>868>∞这几个阶段的,没记错吧
7。逃狱的英雄
玩随机地图时发生,一开始就可能拥有10级的英雄。其实就是玩家选的英雄和监狱的英雄重合了,想象一下去抢监狱的人看到监狱是空的时候那个傻样。。
8。特殊技能的英雄
发生某些战斗后,英雄会升级出“巨龙摩力利”这技能,其实就是其他技能的名字被改为了这样,是h3的执行程序出错了吧。
9。海上的英雄
本来海上是不允许放英雄和城堡的,有两种情况例外。
当监狱被放到海上,被其他坐船的英雄访问后,被救英雄就会直接站在海面上,除非旁边有船,不然就。。。
或者踏水中的英雄触发海上的事件,就会定在该点。
(外篇)作弊菜单
提到BUGS怎能不提到它,玩地图时遇到过不去的难关,可以调它出来。
在开始菜单>运行,打入H3的路径,比如 E:\Heroes3\heroes3.exe,再加一参数 /grail就可以使用作弊菜单了,如 E:\Heroes3\heroes3.exe /grail
按确定运行游戏,进去后按F4变视窗模式,看到上面的CHEAT菜单没,呵呵
怎样用见人见智了,用来测试地图也是不错的说。
[
本帖最后由 airelement 于 2006-9-12 20:01 编辑
]
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: [勇气勋章]
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(2006-9-10 12:21, 1.11 K)
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#2
发表于 2006-9-10 14:02
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只看该作者
bug真多啊。。
QUOTE:
4。一样的英雄
比如红方预先放了一个固定英雄和一个随机英雄,而且他们是同一类型的英雄,多次重新游戏后就会发现他们变为同一英雄了,只能移动其中一个。
玩得比较少,只见过这个。
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#3
发表于 2006-9-10 14:03
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支持,虽然玩了5、6年英雄无敌了,可是大部分还第一次知道。
虽然现在WOG用的比较多……
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airelement
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#4
发表于 2006-9-10 15:47
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只看该作者
大部分现在还都能用呢,而且有些是很实用的,比如勇士勋章,比如无赖的双c......
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#5
发表于 2006-9-10 16:54
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莫非就是江湖传闻中的葵花宝典
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发表于 2006-9-10 22:50
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缺了个牺牲术BUG
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#7
发表于 2006-9-10 23:20
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只看该作者
......好多变态的东西......
拜一下。
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无名尸
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#8
发表于 2006-9-11 01:42
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只看该作者
真的拜倒一下,多年来第一次未有阁下如此深厚功力。
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瓦灰
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#9
发表于 2006-9-11 11:43
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只看该作者
只知道几个实用的,好多的触发条件太苛刻,不知道是怎么测试出来的.
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airelement
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#10
发表于 2006-9-11 17:47
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6楼提醒得好,加进去~~~~~~
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#11
发表于 2006-9-11 18:53
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楼主是不是自宫了...功力好深厚..
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#12
发表于 2006-9-11 18:58
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3。飞行的英雄
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带只凤凰去投降?
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#13
发表于 2006-9-12 01:53
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只看该作者
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原帖由
上官逊
于 2006-9-10 10:50 发表
缺了个牺牲术BUG
那个是光复时代的了,死亡阴影中早就不存在了。
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青木风亮
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泡泡营
#14
发表于 2006-9-12 02:05
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6。2次魔法(双C)
这个本来不想加的了,但惹不过火星人。。
按住C键,再点英雄身体,弹出魔法书,用魔法,松开C键,再弹出魔法书。。。
用这个会被bs的 而且用的一般都极菜
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diabloyxy
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#15
发表于 2006-9-12 18:11
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又学到好多招啊...
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airelement
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#16
发表于 2006-9-12 19:52
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又想到一个,末日版中的恐惧魔法。。。。
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#17
发表于 2006-9-14 19:09
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只看该作者
电脑使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格,
所以,举例说明:
当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合 等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗(快捷健A),电脑会把你的骑兵放到正好 能打到敌人射手的那一格,不管电脑做的好不好,在电脑开始战斗前,按下esc!(切换回手动)希望这个对你们有帮助。
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幽魂2000
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#18
发表于 2006-9-14 19:25
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地震Bug
必要条件:一:攻打的是壁垒或大兵营
注意:此BUG对城堡是没效的,因此适用范围不大..
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幽魂2000
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发表于 2006-9-14 19:45
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单行道
情况一般发生在地上、地下的出口处或狭窄的路口处,你过去的时候野兵睁一眼闭一眼,回来的时候。。。
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dw_dave
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汗。。这么多BUG啊。。玩了这么多年英雄无敌大部分还是第一次听说的说。。
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jiaozhiheng
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玩了这么久,还是第一次知道啊
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铁血吕布
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发表于 2006-9-15 20:27
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以前玩的多啦,现在玩三国,没时间哈!
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#23
发表于 2006-9-17 15:47
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QUOTE:
原帖由
青木风亮
于 2006-9-12 02:05 发表
用这个会被bs的 而且用的一般都极菜
我一般都用 还是输。。。。。。。。。。。。
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的确,尤其是打bt图时候,总是免不了用双c的冲动~~
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慕容世家
#25
发表于 2006-9-18 15:16
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手痒痒啦~~~想赶快去试验一下呢~~~可上班啊?!……
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pikemanboy
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发表于 2006-9-20 01:08
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游家 GB 兄弟的大作,还在流传中呀 ;)
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周瑜
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#27
发表于 2006-9-23 04:40
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胖枪兵来了,冒个头欢迎一下。
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#28
发表于 2006-9-23 13:40
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哦,原来你一直在潜水呀 ;) 我还以为你失踪了呢。。。。。。。
等国庆我回北京来对战
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
lvyuanying
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#29
发表于 2006-9-30 02:44
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1.随机地图开始游戏(选城选英雄,英雄一定要计划拿来当主力,要不这个bug就没什么意义了)
2.切换回桌面(别退出游戏),用地图编辑器打开刚才建的地图
3.在自家门口放一个英雄,就是你刚才的主力英雄(这时可以自由编辑他的技能、所带兵种等等)
4.作好之后,“文件”-〉“保存”
5.切换回游戏,选择“重新开始游戏”
重新开始之后,你会发现家门口有两个一模一样的英雄,他们的各项指数、魔法、技能、所带兵种会一直保持一致。让其中一个进城驻守(以后也不用出来了,永远在里面吧),另一个可以随便出去晃悠(以后也不用回城了,就在外面晃着吧)。
此BUG作用:
1.城里英雄带什么兵,野外的那个克隆体也带什么兵,所以用不着N个副英雄千里迢迢传兵了,把兵往城里英雄身上一放,自然就传到外面那位身上了。同时每天结束时也可以将守城主力身上速度慢的兵卸下来攒行动力(需要一个副英雄协助,因为一旦守城主力状态变为“来访”,外面的那个克隆体就自动回城了)
2.不用回城补魔了,因为只要建了行会,城里那位每天回满魔,所以外面那位也是每天回满魔,就像你带了魔力源泉一样。同时只要其中一人学会某种魔法,另一个也自动会了。(家里行会出了连闪、异次元等等牛叉魔法,外面那位在行会建好的那一瞬间就全学会了,都不用回城)
3.不用怕敌人偷你主城了,因为实际上主力每天都在家里守城。
4.回城方便多了,就像上面第一点说的那样,将守城主力状态变为“来访”就可以了,不过要记得回好之后再让他恢复为“驻守”状态
5.最离谱的——如果城里神器造好了,外面那个英雄会得到神器的附加属性(比如要塞神器守城英雄攻防各加10,那么外面那位即使野战也是攻防各加10)
如果这个主力英雄遭到攻击时,
1.在外的主力英雄逃跑和投降后,还可以从酒馆召回来,还是两个同样的英雄。
2.在外的主力英雄被击败后无法从酒馆招回来,驻守在城里的主力英雄仍在,可以继续用,但不再有两个同样的英雄了。
3.在城里驻守的英雄被击败后,则两个同样的英雄同时消失。
英雄无敌吧看到的俄
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