原帖由
悲风鸷于2004-02-17, 20:27:16发表
原帖由杀人如麻于2004-02-17, 20:02:39发表
你要搞清楚我的意思!
1、你在一战里会让你的武将撤退吗,基本不会吧?
2、炮车先打许诸吗?我的印象里是先打典韦,好象攻击的对象一般是防御低的或伤害大的(兵种相克的时候),电脑有AI吗?弓兵照样射穿着镜铠的夏侯敦。
3、你会让这些远程兵不停的打你吗?
4、我前面说错了,典韦在讨伐张绣2之前已经死了,所以我一般是步兵。
5、我如果用典韦,讨伐张绣的时候他绝对到不了30级,所以个人的打法是不同的,不必讨论谁对谁错!
6、我说的好用是指从综合各个方面的因素来讲,典韦只能堵在前面而许诸却可以在后面。
7、你坚持认为典韦比许诸好用,我赞成——你不必赞成我认为许诸比典韦好用的看法!
1为什么不,如果能因为撤退一两个人从而能总结出更漂亮的战术,更迅猛的打法,那无疑也是为战棋游戏划上新的一笔,不过保证每战都不撤退且从不SL的人根本不存在,说实话,即使重玩那关也不能谈得上什么完美,有本事一有人撤退就从第一关玩啊,游戏就是游戏,就该和现实脱离开。
2电脑当然有AI了,不过忽略命中率,光荣岁数大了,还没从“英杰传症侯群”脱离开
3打啊,如果打不中的话为什么不让他们打
4你说错了
5你没实验过,打法不同结论就不同
6许胖在后面就是你的打法?确实是完美主义者,但只限于游戏,别忘记让许胖在后面的代价是没羽占据了他一个单元格,而典韦则可以配备豆袋等同样优质的道具
7你坚持认为许诸比典韦好用,我赞成——你不必赞成我认为典韦比许胖好用的看法!
呵呵,1、基本不会不是说不会,很多时候最后一回合,就直接不补血攻击一次让对方的反击得护具经验值撤退经常有。
2、电脑AI当然有,就是他知道夏侯敦是骑兵所以要攻击的AI。
3、打中了再S/L其实也没什么,不过手会比较累。
4、我确实说错了,如果典韦不死我照样不用他,因为步兵攻击弓兵不比他差。
5、我即使实验了恐怕结果还是一样,所以就懒得实验了。
6、许诸在后面是因为他可以有这个选择,而不是他一定在后面,典韦我没得选择所以我就不选择。
7、同喜同喜!