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标题: 轩辕让我知道什么叫KOEI
天鸣
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#1
发表于 2006-9-2 03:11
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轩辕让我知道什么叫KOEI
我接触的电脑94-95年.开始喜欢玩红警.帝国时代开始,
当时下班马上就去电脑室里玩.地雷战,还有大富翁.后来的仙剑.
地雷战.盟军敢死队.只要是电脑室里有的我都玩.
拨号上网开始了.当时最热闹的QQ聊天联众下棋使我不在喜欢单机游戏.网络游戏的开始.我随便玩了一下觉得无聊.里面除了练级根本没有趣味可言.也没多少时间练级.所以我每天就看看新闻.玩玩联众.逛逛网站.去年就玩了几个月的三国策.第一次接触策略游戏.感觉真的没话说.太经典了.8个人进去杀个天昏地暗.有失败有成功.有欢笑也有无奈.偷袭了别人的时候.心里非常高兴.但是被别人偷袭的时候又是那样的愤怒.
自从我逛轩辕之后我发现轩辕的游戏专区很丰富啊,都是些以前没有接触过的游戏KOEI.前不久玩的曹操传.觉得经典.虽然读挡烦但是一个全新的感觉.三国志9还玩不懂感觉战斗画面也是非常的经典.三国10我最喜欢玩的是2个人站在桥上斗嘴.觉得有点创意.除此之外觉得有点无聊,
这几天下了个太阁立志传5在玩.单P的时候很有意思.经常被土匪抢得一文不剩.还有些21点,魔方.学医的时候配药.感觉是我玩过所有游戏当中花样最多的一个.还有很多东西进一步摸索阶段.
还有什么好的KOEI的游戏望各位朋友多多介绍.指教一二.谢谢大家
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#2
发表于 2006-9-2 07:38
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呵呵,光荣的游戏确实是不错,对机器的要求也小~
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#3
发表于 2006-9-2 08:02
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毕竟这个论坛主要是以战略和战棋类游戏为主的,而光荣在这2种游戏上都做的还不错~
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司徒实业
#4
发表于 2006-9-2 08:21
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本因坊秀策
于 2006-9-2 08:02 发表
毕竟这个论坛主要是以战略和战棋类游戏为主的,而光荣在这2种游戏上都做的还不错~
战棋??MS光荣没做过出色的战棋游戏吧。。。。
光荣是以策略游戏为主的。
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#5
发表于 2006-9-2 08:24
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QUOTE:
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桠枫
于 2006-9-2 08:21 发表
战棋??MS光荣没做过出色的战棋游戏吧。。。。
光荣是以策略游戏为主的。
疯子你真把步步里的所有人都侮辱了.......
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#6
发表于 2006-9-2 09:03
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本因坊秀策
于 2006-9-2 08:24 发表
疯子你真把步步里的所有人都侮辱了.......
罪过。。。。一时忘记英杰传和曹操传也是光荣出的
我悔过
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#7
发表于 2006-9-3 00:51
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晕,楼上的罪过大了。。。
TO:楼主,KOEI还有信长野望系列(共12作,6开始就基本成熟了),另外,移植的无双系列也不错。
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#8
发表于 2006-9-3 01:18
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这么早接触电脑居然现在才知道koei??……………………
看来楼主对历史类题材不感兴趣 从文中就能看出 楼主还没接触到koei的精髓和内涵
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#9
发表于 2006-9-3 01:27
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其实光荣有戏我最喜欢还是革新。不过这里的人好像对这个游戏提不起兴趣。
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#10
发表于 2006-9-3 04:32
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koei的主要作品:
信长之野望1-12.经典有6,8,10,11等.注意要是PK哦..目前来说LZ可以尝试10和11.
三国志1-11,不说了.
太阁立志传1-5:既然玩了5以前的就算了吧.
大航海时代1-4:2是当年的经典.LZ可以体验一下4代.
成吉思汗1-4.比较有特色.推荐4代.
提督之决断1-4:没玩过,听说不错.不过曾引发风波.
真三国无双1-4:3,4有PC版,推荐3.
战国无双没玩过.听说不错,似乎没有移植.
决战1-3:很不错的ACT+SLG混合游戏,可惜没有移植.
源平合战:比较经典.
维新之岚,
伊忍道
王国兴亡录
钢铁咆哮
遥远的时空中:听说是女性向游戏
暂时就想起这么多了.
不过LZ既然如此喜爱Koei.我还要向LZ推荐一下Ceative Assembly的Total War系列.第一代幕府将军及资料片蒙古入侵.第二代中世纪以及资料片维京入侵,第三代罗马及资料片蛮族入侵以及亚历山大.还有罗马的三国MOD.绝对经典
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本帖最后由 zhangjf 于 2008-4-9 10:22 编辑
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#11
发表于 2006-9-3 04:33
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逐鹿苍狼
于 2006-9-3 01:27 发表
其实光荣有戏我最喜欢还是革新。不过这里的人好像对这个游戏提不起兴趣。
革新偶觉得很失败.....
是"历史模拟游戏"的失败之作...
当然它或许是一款还不错的策略游戏
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#12
发表于 2006-9-3 07:57
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革新至少比S11要成功,S11的普通版显然不如革新普通版,就不知道加强版如何了
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#13
发表于 2006-9-3 08:11
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很想说,太阁5里的野战也是六角战棋……
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#14
发表于 2006-9-3 10:46
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本因坊秀策
于 2006-9-3 07:57 发表
革新至少比S11要成功,S11的普通版显然不如革新普通版,就不知道加强版如何了
要按我的评价标准,
如果NB11PK是5星,那么NB10也是5,TK5是4,三国8,9是4.5.
三国10是3,三国11也为3.NB12是3.5.353是4.5,354S是4.
而Rome-Total War就是10星!!!!!!
三国11开创性地使用大地图战棋这种奇特的模式,再加上内政的极端无聊,真乃失败之作...
而NB12,内政还是摆脱不了光荣数字化的老套(虽说搞的细了不少,不象过去就是一个裸数字了).而且采用了脱离实际的技术进步系统(实际技术进步的影响远远没那么大).另外几乎所有有日本战国特色的因素全部被剥离...战争仍然是数字化的描述, NB12成了一款机械的数字游戏..
说实话,一直到现在,koei的游戏中的策略性仍然幼稚的
不值一提...它的卖点仍然是历史模拟.可是NB12连这个都没了大半
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#15
发表于 2006-9-3 10:51
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zhangjf
于 2006-9-3 04:32 发表
koei的主要作品:
信长之野望1-12.经典有6,8,10,11等.注意要是PK哦..目前来说LZ可以尝试10和11.
三国志1-11,不说了.
太阁立志传1-5:既然玩了5以前的就算了吧.
大航海时代1-4:2是当年的经典.LZ可以体验一下4代. ...
你说的这些我基本上没见过
有下载的锁链吗?三国11没意思日本的玩不懂.
太阁5正在玩.
信长之野望没见过.大航海时代没见过.
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#16
发表于 2006-9-3 10:56
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天鸣
于 2006-9-3 10:51 发表
你说的这些我基本上没见过
有下载的锁链吗?三国11没意思日本的玩不懂.
太阁5正在玩.
信长之野望没见过.大航海时代没见过.
玩信长12吧,我正在进行中~~~~
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#17
发表于 2006-9-3 10:59
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评论一款光荣游戏,要以PK版对比PK版,普通版对比普通版
仅以目前的普通版水平来说,NB12显然比S11,S9,同样也比NB11要好,大地图的即时战略掩盖了电脑在战术问题上的弱智
S10在AI战略性上做的算是很出色了,但一进入战术画面就低能,所以个人觉得光荣的历史游戏应该向即时制发展,NB12和S9PK都是向着正确路线在发展
无论是战棋还是NB11的战斗即时制,打上几遍就能把握个10之89,而像S9PK和NB12这种类型,玩家就不是那么容易就琢磨透,期待NB12的PK版像S9一样,有一个突破~
我对游戏的历史性或真实性没兴趣,我只对它的游戏性感兴趣
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#18
发表于 2006-9-3 11:03
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天鸣
于 2006-9-3 10:51 发表
你说的这些我基本上没见过
有下载的锁链吗?三国11没意思日本的玩不懂.
太阁5正在玩.
信长之野望没见过.大航海时代没见过.
bbs.u4online.com上有很多光荣游戏的FTP下载,去注册个帐号就可以了.
另外光荣还有英杰传系列的战棋游戏,现在又想起一个水浒传系列,有两代.有点意思.
无双3和4你可以到
www.btchina.net
上搜种子.
象源平合战这样的老游戏很难找到下载了......
我推荐兄弟玩以下几款:
NB11PK:回合策略结合即时战斗的精品.丰富的内政建设,繁多的虚拟剧情,很有真实感的野战和攻城战.
NB10(只有日文PK版):可以扮演大名手下的城主.是极其重视外交和谋略的一代.可以体验战国时代下克上的特色.
大航海时代4PK:这么经典的系列总要玩一作吧.
成吉思汗4:游戏地图是欧亚大陆,而且有丰富的后宫系统,三宫六院不是梦.
真三国无双3和4:很适合发泄和消遣的游戏............
象决战,战国无双之类的除非买台PS2,否则是玩不到了..........
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#19
发表于 2006-9-3 11:13
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找了点图片:
NB11的:
NB10的:
353的:
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发表于 2006-9-3 11:16
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本因坊秀策
于 2006-9-3 10:59 发表
评论一款光荣游戏,要以PK版对比PK版,普通版对比普通版
仅以目前的普通版水平来说,NB12显然比S11,S9,同样也比NB11要好,大地图的即时战略掩盖了电脑在战术问题上的弱智
S10在AI战略性上做的算是很出色了,但一 ...
俺觉得NB12很容易琢磨透.....比NB11还简单的多............
就尽量完整的表现策略而言,回合制战略+即时制战斗无疑是最好的选择.
另外内政要向文明型靠拢.总之Koei要抛弃简单的数字游戏思路
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发表于 2006-9-3 11:24
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zhangjf
于 2006-9-3 11:03 发表
bbs.u4online.com上有很多光荣游戏的FTP下载,去注册个帐号就可以了.
另外光荣还有英杰传系列的战棋游戏,现在又想起一个水浒传系列,有两代.有点意思.
无双3和4你可以到
www.btchina.net
上搜种子.
...
谢谢了
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发表于 2006-9-3 11:43
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琢磨透和能对付不一样,比如在即时或战棋的战斗里,大家都各出场同等数量的人互相打,比的其实就是战术操作性,而光荣在这方面的水平显然比暴雪差的不是一点点,所以熟悉以后,大家都各有各的打法,几乎不败
而大地图的即时,AI出兵XX万,拼的就是游戏里的综合实力,而不仅仅是玩家的操作,没有足够的实力,打不过就是打不过
NB11PK,刚玩时,难度很大,玩通几遍后,难度就小多了,毕竟有了自己的打法,电脑完全米办法
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如果楼主真是94-95年开始接触电脑游戏的,不应该不了解koei
因为那时候最流行的就是koei的三国志2、3、4,水浒、太阁1,智冠的三国演义1,大宇的大富翁2、轩辕剑2,轩辕剑2外传,西木的沙丘魔堡2、还有一个好像是汉堂的大时代,稍微晚一点95年出的炎龙骑士团2,仙剑奇侠传、三国英杰传
光荣公司的游戏那时候占据了统治地位,不知道koei似乎有点问题了
你说的红警应该是97年的事儿了
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发表于 2006-9-3 13:34
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红警最早是95版,97有一个版本,不过很快就被98版的“快警”取代了。
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98版“快警”?指“尤里的复仇”吗?
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恋芸
于 2006-9-3 13:34 发表
红警最早是95版,97有一个版本,不过很快就被98版的“快警”取代了。
95年发行的c&C,96年下半年发行的红警
你说的95版是指得windows95
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首席屠宰官
于 2006-9-3 14:18 发表
95年发行的c&C,96年下半年发行的红警
你说的95版是指得windows95
我们那个时候电脑室里游戏不多.电脑室里就只有红警.大富翁之类的!
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zmgo
于 2006-9-3 13:41 发表
98版“快警”?指“尤里的复仇”吗?
快警=加快建筑速度的红警
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
恋芸
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发表于 2006-9-3 16:19
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天鸣
于 2006-9-3 15:50 发表
我们那个时候电脑室里游戏不多.电脑室里就只有红警.大富翁之类的!
还有主题医院,再晚些时日后,添加了三国群英1、太阁2和仙剑
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发表于 2006-9-3 19:11
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原帖由
恋芸
于 2006-9-3 16:19 发表
还有主题医院,再晚些时日后,添加了三国群英1、太阁2和仙剑
很奇怪,你们那里怎么三英和仙剑出现的会比红警晚?
三英和仙剑是95年的游戏,红警是96年下半年的游戏
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