初步看了一下,说点意见吧,其实也就主要是人物设定上的问题:
感觉武力高的多了点,数了一下,90+的人接近40个,这样看起来90+的武力便贬值了.举个例子,日本天皇魅力100我还可以接受,但武力100我就实在难以理解了.不知道楼主是以什么标准来划分武力的?而且100武力的人也太多了吧,三国中吕布有1个便够了,这样才能显出他的独一无二,天下无双.个人认为, 一些国军或者地方军阀的将领就没有必要设得那么高了,共军很多名将都没到90呢,感觉90+的人不超过30个为宜.
武力高的太多,政治高的太少,政治90+的只有那么可怜的6个,战争应该不光是靠武力的,尤其是现代战争,政治的作用尤其明显,一个出色的政治决策,往往可以把形势逆转,希望楼主能重视一下政治人才,别让他们英雄无用武之地.
智力的设定和武力有点相似,甚至更严重,90+的恐怕超过60人,这样看起来,战争还真是高智力的游戏.虽然今人的科技和知识水平远远超过古人,但不同的环境就应该有不同的标准,游戏里的数值更多的只是相对数值,而非绝对数值.就像吕布在三国天下无敌,但如果放在楚汉时期,恐怕他在项羽面前也是不值一提.因此,设定的时候心里应该有一个参照物,比他强的应该加多少分,比他差的应该减多少分.还有仍然是那个独一性问题,颠峰人物最好还是只有一个的好,周总理是牛,但他厉害的地方更多的是外交或者说是政治能力吧,把他的政治能力设成100应该比智力设成100更合理,至于元凶东条英机作为对手,98左右的智力也肯定有多没少了,在军事装备占绝对优势的情况下,仍然不能把共军消灭,不见得他的能力可以和老毛平起平坐.就像三国里猪哥的对手到处都是,但不见得他的对手就要和猪哥一样才能抗衡,鬼子的智力100,心理上接受不了.
魅力这东西,感觉楼主也不太重视,共军魅力高的人少了点.共军能在逆境下生存,就是因为得民心,联系群众,共军的将领应该是比较受人民爱戴的,这是共军的一个优势.这也有利于在游戏中共军的不断壮大,符合史实啊,楼主可以考虑一下加强共军将领的魅力值.还有就是蒋介石这厮魅力怎那么高啊,竟然和周总理一样是99,虽然他名义上是当时中国的首脑,但不见得他的号召力和人格魅力对得起这个数值
最后最后不得不说的就是,怎么没见到小平同志,中国的第2代领导人竟然在这么重要的时刻失踪,这像什么话啊
这个剧本更多的是让我们YY用的,既然如此,那就让我们Y得彻底点吧.人物看顺眼了,玩起来才会更投入,如果在这方面能更完善一点,相信剧本会更精彩
[ 本帖最后由 大海无量 于 2006-9-4 12:13 编辑 ]
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