标题: 关于修改兵种问题救助
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发表于 2006-8-10 15:03 资料 短消息 只看该作者
关于修改兵种问题救助

求助MOD大虾.想让一个兵种攻击时有无反击或穿透攻击的话..应该怎么修改 要用到哪些工具


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发表于 2006-8-16 09:06 资料 短消息 只看该作者
新手胡乱说一句:那个训虎师兵种好象就是穿透效果,如果能看得懂汇编,应该可以参考一下吧


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反汇编应该可以吧,因为它在设定武器效果的时候可以添加设定其为兵种特征.
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发表于 2006-8-16 16:28 资料 短消息 只看该作者
饿....请问什么是反汇编
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发表于 2006-8-16 16:43 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 长板桥上一声吼 于 2006/8/10 15:03 发表
求助MOD大虾.想让一个兵种攻击时有无反击或穿透攻击的话..应该怎么修改 要用到哪些工具



QUOTE:
(二十六)、兵种特征修改。
4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱)
4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒)
4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)
特性兵种即为兵种代码,取值范围00-34;特性概率按百分比计算,取值范围00-64;特性效果取值为为以下效果的或:
02麻痹,04禁咒,08混乱,10中毒

6C33,6C39穿透攻击起止兵种(原值为重炮车至霹雳车)
6C47 穿透类型(原值为十字穿透)
6C3F 穿透攻击兵种(原值为驯虎师)
6C4D 穿透类型(原值为蛇矛穿透)
兵种代码取值范围00-34,注意6C39一定不小于6C33,6C3F一定大于6C39;穿透类型取值如下:
01十字,02九宫,03大没羽箭,04蛇矛,05长蛇矛(穿六个),06大大没羽箭,其余为正常攻击。

每回合起始时对周围8人自动释放状态魔法:
兵种判定:3C627(原值为0C是舞娘)
释放条件:3BC05-06,原值为有人有异常状态时释放,改为9090则无条件释放
下面太过复杂,省略。

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这个兵种的攻击特征,但要它具有宝物特征还需要反汇编.
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