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标题: 幻想里的各个民族兵种、科技。, 帝国时代版
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#1
发表于 2006-7-5 22:24
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幻想里的各个民族兵种、科技。
疏帝国久矣,恐有疏漏,还望各位一一指正
因为帝国时代里的民族有些遗憾,所以就…………
中国~China
注意:没备注资源的一律按照原来的资源
城镇中心:
新科技:
丝织品
食物120,黄金70
防御弓箭攻击加5%
中药学
木材170黄金140
允许我方非英雄兵种缓慢回复血
备注:中国农民移动加1,减百分之五血,生产粮食比其他民族加快百分之七,攻击加1。
军营:
兵种:
甲士,改自剑士
特性:移动快,防御减1,攻击加1,比种族步兵多5%的血,下面升级兵种亦加5%血
升级:重甲士
备注:甲士源自汉朝步兵的样子
重甲士
特性:移动缓慢,防御加2,攻击加2
升级:背傀
备注:重甲士源自汉朝重步兵……
背傀
特性:移动快,防御加2,攻击加2
升级:南兵
备注:源自岳家军,是不是多少都要克骑兵才行?
南兵
特性:移动快,防御3,攻击4,克日本武士
备注:源自戚继光训练的戚家军……
长戈兵,改自长枪
特性:移动不变,克骑加,攻击加1
升级:朔枪兵
朔枪兵
特性:移动不变,克骑加,攻击加1
升级:铁枪兵
铁枪兵
特性:移动减缓,不怕步兵,克骑,攻击加1,防御加1
备注:本来这个来做背傀军才对的……
特殊:斧枪兵
食物160黄金80
攻击18防御17移动缓慢血160
备注:本来应该是少林寺的和尚……
科技:暂无
靶场:
檀弓兵,改自弓兵
特性:射击一次两支箭,移动快,攻击加1,比其他种族步弓多3%的血,除了不列颠长弓外,比其他兵种多1射程
升级:元戎弩手
备注:叫楚弓手似乎好些……
元戎弩手
特性:涉及一次十支箭,间隔比其他民族驽手加4,移动快,攻击加2,射程加4
升级:神臂弩手
备注:诸葛弩……
神臂弩手
特性:攻击一次五支箭,移动快,攻击间隔比其他民族加3,攻击加2,射程延伸3
扔矛手,改自长矛兵
特性:比其他民族的长矛兵多丢一只矛。
升级:火药手
火矛手(研究火药后)
特性:攻击加6,防御不变,造价:黄金40,木材30,不再克弩,可做攻城用,怕骑兵,移动有些慢,有覆盖
备注:不克弩是因为射程。。。。。所以扔了矛就要快走……否则……
骑驽,改自骑射
特性:一次四箭,范围比其他民族的骑射加1,但两次性有些缓慢,血加7%,攻击加2,防御加1。
升级:骑铳
骑铳
特性:强力武器,攻击18,防御5,移动快速,攻击范围是驽的一半,移动快,精确度不好。
备注:本来这个才是骑弩,但……
火铳兵,改自火枪兵
特性:精确不好,除了懂得躲避子弹外,其他不变
升级:鸟枪兵
鸟枪兵
特性:承上,加精确,攻击加1
科技:暂无
待续
[
本帖最后由 轩辕苍龙 于 2006-7-6 13:09 编辑
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#2
发表于 2006-7-5 22:44
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马厂
轻骑,改自侦察骑兵
特性:移动加快,攻击加1
升级:游牧刀骑
游牧刀骑
特性:移动再加快,攻击加1
升级:八旗
八旗
特性:移动减缓,攻击20,防御18
环手刀骑兵,改自骑士
特性:移动不变,攻击加4,防御加2,比其他民族多百分之七血,升级时可继承
升级:大刀骑兵
苗刀骑兵
特性:移动不变,攻击加4,防御加4
升级:大刀骑兵
大刀骑兵
特性:移动不变,攻击加7,移动加5
西域沙骑,改自骆驼骑兵
特性:移动加快,攻击加1,克骑兵骑射,比其他骆驼兵加3血,升级时继承
升级:西域游沙骑
西域弓骑
特性:攻击加2,防御加1,克骑兵骑射。
科技:暂无
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#3
发表于 2006-7-5 22:47
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只看该作者
其实写这些东西都源于《汉朝与罗马》的,假如有错误或者有什么不合理的请说出来,谢谢。
[
本帖最后由 轩辕苍龙 于 2006-7-5 22:50 编辑
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#4
发表于 2006-7-6 01:20
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集高级步、骑、弓、火药、铁匠铺全科技于一体的IMBA民族啊。。
这样还有什么乐趣。。。
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#5
发表于 2006-7-6 12:05
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
yutaoshome
于 2006-7-6 01:20 发表
集高级步、骑、弓、火药、铁匠铺全科技于一体的IMBA民族啊。。
这样还有什么乐趣。。。
我又不是YY中国…………其他诸如日本、韩国的我也要YY……
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#6
发表于 2006-7-6 12:10
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城堡:
兵种:
御林军
特性:移动缓慢,攻击20,防御16,血165。
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#7
发表于 2006-7-6 22:21
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小声说一句,楼主知道1%和1在帝国里是什么区别么?
攻防+1%等于没有,速度加1则等于让条顿武士跑得比轻骑兵还快
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yutaoshome
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轩辕狼党
#8
发表于 2006-7-7 02:10
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楼上的。。。LZ没有以%来加攻防也没有用数值来加速度啊。。。
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苍龙之马甲
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2006-7-31
#9
发表于 2006-7-31 22:34
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没法,很久没玩帝国了…………
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