标题: 非常人性的信长online, 你敢真正一直玩下去吗?
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阜成侯光禄大夫

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现在的社会上有许多的网络游戏,大家不论男女老少都乐在其中,网络游戏分很多种,像是:希望、RO等幻想形式的,现在我玩的信长和三国都是由历史发展的,很多热爱历史的人玩天堂、希望几乎会玩不下去,因为喜欢历史当然要玩和历史有关的游戏啰,这可能就是信长的魅力吧。

指的就是信长和其它游戏不一样一开始就可以选择军团,以及能为了国土而奋战,这是其它游戏所不能及的。

信长是日式游戏.日式游戏本来就跟现在外面众多的韩式游戏差很多了.目前我玩过的日式游戏除了信长之外还有魔力宝贝.这两个日式游戏事实上我非常喜欢.可能是我本来就很喜欢玩日本式的游戏吧。

先屏除代理商以及玩家本身的问题.日式游戏基本上会比韩式游戏还要注重团队.以及所谓的技能.对于等级反而不会像韩式游戏那样子斤斤计较.因为大部分的情况来说.技能会的多往往会比等级高还要来的有用处.然后~会运用技能也是比空有一堆技能而不会使用的人还会有用.然后游戏本身大部分也都是采取实时回合制度(至少我玩过这两种游戏都这样子).打怪会有比较多的时间去讨论战术方面的配置.而不必盲目的打打杀杀.当然最重要的是~可以边打边开杠。

大部分的玩家谈到这游戏会先谈到历史.不过我觉得...其实游戏里面不管怪物或者是职业.包括法术性角色所用的书.这些都是在日本古世纪一书中真正存在的.网络上有很多关于日本神话的网站..当然也包括结合历史与游戏的网站中。

我是觉得.有些人如果对日本神话有兴趣的话~信on也是要踏入日本神话领域的一个试金石之ㄧ.可惜毕竟这个是游戏.所以关于神话的部份也只是提一点点而已.不过某些词汇(像神典.稻荷祝词.修验道.骨女.三轮山等)~如果想要去查的话还是可已查的到.大部分并不是空有的。

这是一个很政治的游戏~~肮脏的政治在游戏中不断的显露,每个国家都想灭掉另一个~结盟解盟,灭国的,被灭的,利益又是一种东西~阴险,阴谋,疯狂,失落。

这个游戏已经脱离孩子们的接受限度~历史,玩家,走进历史的玩家,创了玩家的历史。

引用例子:

有些x国玩家冒用了w、s两国玩家ID,发一些轻视不雅的鸟文企图造成q国的玩家出奔潮
让q国对w、s两国反感....或许发文者仇视q国或w、s两国。但玩个游戏真的需要用这种方式玩吗~对这种冒用他人ID又不敢秀自己ID的人,只能说..........真是一个没用的混蛋。那种人的发泄方式,真很低俗但是综观现在的社会,不也是这样,恶意攻击,故意想惹人生气....

国家利益?玩家利益?



这是一个很人性的游戏,战场上,身处敌国的朋友彼此厮杀的眼红。也有尊敬、團結、禮貌、互動。战场上破铠破刃~~遭到极大的震撼  ,这个游戏有最高的装备,但是耐久度一旦被打坏,如同废铁,重新修的价格,足以再卖几套新的~~除了玩家自己的家徽和思想,所有东西都是消耗品~。不赞成,打各合战要使用到破铠、破刃这些招数,原因不是因为情绪的问题,而是当我们两边在相互进行破铠、破刃的时候,这对两边的玩家都是种伤害,唯一赚到的则是代理商。

破铠破刃...不用准备~一出招就是让玩家心在淌血,相信许多锻冶前辈准备顶装非常
容易,但以新手的角度来说,材料收集.赋予石.冲生产,制作一全套顶装,最快也要一礼
拜,无论你有多强,顶装要得是知行产物,只要玩家工房产物,或者玩家找不到途径买卖。有钱也是没的买。而这些知行领地的工房产物,最快也要你玩这个游戏现实时间1年多才会开发出来(这是台湾版之所以比不上日版的装备,因为那边人玩了两年。)这个游戏的高级装备不是你想花时间想花钱就可以得到的。需要的是现实时间。所以耗尽现实时间将近一年才开发出来的材料做的顶装,被破铠后,那绝对是心在滴血,诅咒对面的敌对玩家,恨不得杀他无数次。

被用净血~心中会郁卒,但是至少只是钱的问题。但连续被用破铠~绝对是在屏幕那头大骂三字经,使用破铠来满足自我欲望,造成他人的不愉快,这应不是游戏本意吧!!这就是合战,就是逼高级顶装的玩家不敢为自己的国家打仗,争取优势。

打各合战打到心力俱疲,最后还要花巨资和花时间修治装备。让代理商赚走时间跟金钱,实在令人无法接受。

借口:战国之世,人就是这样无可奈何。
玩个游戏而已嘛...何必耍心机~~...这样大家会搞的不愉快耶~~  
不过,玩游戏真的可以看出一个人的本性....你真的喜欢这样的世界吗?  

信长不太可能有英雄主义,一定要靠团队合作才可以喔.所以要找到一组很有默企的队友,这样才会猛  

战争,耗钱而残酷的玩意。和现代的世界一样~

以下引用最受争议的破铠案例:


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A玩家:

在两个国交战的笠置山战场,听到一位僧的故事,他落单被捉,结果对方6人休息,1锻用破铠射击慢慢打,合战打成这么没品,玩弄对手,故意破坏别人装备!嗯,你可以再恶劣一点,信长玩家已经很少了,如果玩家要把这个游戏格调弄得这么没品,那真的是加速让玩家变少,那时我就不信天天对npc破铠射击,会有什么乐趣!!

好残忍............
为那僧默哀

B玩家:

不过基本上合战场是不讲道义的,之前跟武田打川中岛我就常看到,
有些特攻锻全身都不穿 ,看到人就点也不怕死。点进去接下来就是破铠破刃狂丢,
明摆着就是来乱来破你装备的,打到最后双方火气都上来了 ,两边的锻只要看到敌人就不管三七二十一的互相狂破。因此战场上没事不要穿顶级装去,穿了顶装,就要有不怕心痛的准备,一看到对方开始破铠 直接按投降跑吧。

至于我都会准备三套装 打王装,练功装,合战装。因为有时为了全队的安危也不能说投降就投降,穿上合战装爱破就给他破吧。因为耗军马的钱还比合战装被破还多。

台版使用破铠的风气,比日版还夸张许多,很多人都是抱着我死也不要让你好过的心态在合战的,能破铠的都是锻,装备被破了就要跟锻买,算来算去都赚XD 当然破...........无奈。

C玩家:
我认为这很正确,战场只有毁灭与杀戮,所谓那些有品没品仁义,那是啥?? 可以吃吗?? 在战争中就是要用最凶狠的战术,最残酷的手段来对付敌人。战场上只计较结果,不计较过程,只要能逼退敌人,或使敌人战力变差,就是好计。至少你还没碰,3锻以上的专破装团。战争可不像电影上,书本上那些所谓仁义道德。他的背后有着一堆一般书本不会介绍的残酷面,感觉楼主说的话实在太幼稚了。如果没有这种心理准备就不要上战场。上了战场被破装,就不要发文哭诉。

A玩家:
我觉得我不幼稚,而且也请你弄清楚,这不是我的遭遇,是我听到朋友的遭遇,另外我哭给你听了吗?你最后一句话令人无法接受,会讲这种话的人,难道就不幼稚?还有我的重点你只看到破铠击,另一个重点:玩弄玩家你倒是只字未提!也许那一天也让你尝试到被敌方玩弄的滋味!看看你感受如何!


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C玩家:
呵 玩弄?? 在战场上有这个字眼吗?? 战场上当然以灭敌 降敌战力为优先 不然要做啥??
战场只要能使敌方实力大降。不管甚么计策,战术、战略都要使出。我既然上战场就随时有心理准备,如果被狂破,叫玩弄那就不要上战场。不要以为战场就是打书的地方,只要是战场不管是现实还是游戏,就是最残酷最凶残的地方。玩弄?? 这个词在战场是没用的,不想被玩弄早早退出战场好。

D玩家:
真的不必这样啦!这只是游戏,绝对不要伤害玩家的心,破一次两次就够了,这才是游戏的真谛,如果说是现实的战争,猛破铠才说的过去阿。说什么战争就是这样,这种人就是被游戏驾驭,我们要做游戏的主人,不是被眼前的战争跟游戏规则牵着鼻子走,要有自己的想法。虽然说这就是战争没错,但是只是游戏的战争,有必要伤害玩家的心吗?俗话说,得饶人处且饶人。这句话是有意义的,今天大家都破铠,害外面的人说我们残酷,不敢加入信长,这才是真的吃亏了。

C玩家:
呵 玩弄?? 在战场上有这个字眼吗?? 战场上当然以灭敌 降敌战力为优先 不然要做啥??
战场只要能使敌方实力大降。不管甚么计策,战术、战略都要使出。我既然上战场就随时有心理准备,如果被狂破,叫玩弄那就不要上战场。不要以为战场就是打书的地方,只要是战场不管是现实还是游戏,就是最残酷最凶残的地方。玩弄?? 这个词在战场是没用的,不想被玩弄早早退出战场好。

E玩家:
是啊,战场上什么手段都能用,管他是什么三流九流的,同样的,选举也是。
大家这么喜欢把现实情况融入游戏。游戏里国家的政治上,用任何卑劣的手段,造谣,抹黑,假证据,空穴来风的谣言,对手的健康状况。没什么证明能力的帖子,录像都可以用上。反正法律又没规定不能用是不是?合战嘛,只要能吓跑敌人,把敌人赶走,让自己方取得胜利,就是好战术。政治嘛,就是什么肮脏,没品的手段,只要能打倒敌国声誉,让自己国家获得支持, 就是好手段。原来大家都有这样的想法,也就不要怨谁了。
或许有人说,不要在这边谈政治,但是在这里只是举个例子,我也不说谁。
或许会有人说,现实跟这个不一样哪,不能扯在一起。不过大家都可以把现实世界的战争跟这个一起扯了。我当然知道现实不能跟合战相提并论,不过,难道真实世界的战争就可以吗?信长的战争跟真实世界的战争也是不同的啊!
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在真实世界中 敌人离开了战场还是敌人 而且绝对仇恨值会越来越高 就跟1945年之前的德法两国一样 而且真实世界的战争无所不在 不局限在枪林弹雨的战场上(外交 经济等等层面)不过游戏中呢 离开了战场 大家仍然都是一起练功打王的好队友 离开了游戏 大家还是一起生活的好朋友 需要把游戏弄到跟选举一样黑暗没品吗
没错 合战场上 所有的手段都是允许的 而且也没有绝对的是非正邪 但是 对人的基本尊重 基本的风度也是必须存在的 毕竟这只是游戏 。

E玩家:
如果大家真的那么喜欢刺激 逼真 我有个好建议! 就让光荣改一下设定 战场上战死的 如果没能在战斗中苏醒者 离开战斗后 一律飞回重生点 且该周不可以再进入 这样比较像真的战争吧!打死后伤好了还是一直入 人好像变成打不死一样 一点都不刺激了!
啊! 还有一个更刺激的!就是啊 以后看要不要改成角色死亡后系统自动删除 所有数值都被洗掉 这才是真的人生啊!哪有死了一直复活的道理?真正的人生是没有复活这回事的 对不对?如果一切都要用真实世界的标准来搞 就是这个样子.这样设定下去 大概新手没人敢玩了吧?不过 同样的 恶劣比没品的合战文化 以及基地上许多过度激烈的讨论 不适当的言论 包括人生攻击 难道就不吓跑有心要玩的人吗?这点 望大家深思。

C玩家:
为了胜利不择手段的确才是王道.觉得还是应该适当比较好.尤其很多大名家玩家纯属个人的喜好去破~忽略先维持整体优势~

某次合战对战.我方没有任何锻(杂团)敌方两个锻.不拉人保护后卫却再那无意义的破凯.结果打输(按照那团的构成.属于拔阵团)如果为了个人因素危害整体.那就不值得

其实破不破凯并不怎反对也不支持.对于优势.可以速战速决.拖时间只是没意义.反而失去大国的风度.对于劣势.更需要把握时间.无意义的行为更是降低自方成功的机会.

B玩家:
但是..玩家们应该记得韩国游戏的教训吧..玩家们只要满足个人喜好.哪会管别人感受XD认命噜~反正需要组团的游戏要留住人很难~等到玩家们都用极低劣手段逼走玩家的时候~
也别再来这抱怨~玩家太少就好~CC


C玩家:
合战打对人战  死掉并无损失(了不起身上钱少一半)

特攻一直来死他只要一直复活再跑来就可以压榨敌方的疲劳

这时你不搞破铠打烂对方的经济  要怎么打??

当阵就在眼前  无奈敌军前仆后继来特攻  试问你真的沉的住气??

破装本来就是设计来对人战的阿  不然你对npc破啥装??

特殊徒党之马兵队 铁炮团 神主团 都ok
为什么破装团就不ok??

怕被破就不要穿顶装来打阿。我就不信一件小爆防 +血/气 200 赋予单属性 20以下的衣服会多贵。我也不信单属性赋予20以下跟2x会差到那去。

难道阁下都是穿+3x 到 +50的猛装给人破吗?为什么凡事都要求顶??
既然有勇气穿顶装出来。就要有勇气吃破铠 破刃。

赚钱就是拿来花的,不会赚钱就找个最省的方法来搞自己的装备
多耕耘才是王道。

请先看仔细对方的文章 我的文章何时说过破铠击没品了。干麻急着承认
破铠没有错。破刃没有错。把对方的药效全部销掉也没错。抓住落单的马上打死也是正确的
不过对于单一敌人抓住了不立刻打死他却是慢慢的虐杀致死(不论有没有用破铠) 这样就有点不太好了。

当然如果你是利用他拖时间在回气又另当别论了

B玩家:

我只想说,这是个游戏 !!!
为什么大家会想要玩游戏?为了休闲?娱乐?还是为了得到现实世界没有的成就感?
如果有人的答案是最后一个 我无言
如果有人的答案是前两者 请听我一言
现实世界已经够残忍 够黑暗了!不要把游戏弄得比现实世界更血腥 更残暴。

C玩家:
合战就是要这样打! 打到敌方没钱 打到敌方怕上战场,打到敌方投降 !!如果敌方答应 所有人不上战场 双手奉上国家 那很OK 破凯何需用上?再者每个职业都有所谓攻击能力 为独锻上场只能当盾让大家打 锻会因此夭折你没想过吗?每次开场必须挡三刀,机率性守护队友 打一场下来 也=被破凯一次。如果您或您的朋友怕痛, 最容易办法,请他出奔,当浪人 永远不会所谓有自己国家被打问题,如果不愿意,请拿出保卫国家的尊严!!
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从以上例子已经看出,这是怎样的游戏,虽然游戏不色情,不算太暴力,也不算很恐怖。但是这个游戏的内涵好可以认识很多好人,平常一起聊天,打怪。但是一旦假如战争当中,只要你想为自己的国家进去拼命,就必须有所觉悟。

鄙人在上杉家服务,目前经历大小战场数十个。玩家不想被对方灭国,作亡国奴,只有一战!或者可以逃到别的国家,但是,玩家自己的装备上,永远刻着自己的出生地。

合战:拼命熬夜,那是7天7夜呀!!结算战果的时候,胜的玩家-高兴,健康已经熬了大半。败了的更加怨恨,失落。两国原本不认识的玩家,或者在现实是同样的普通人,却因为经历了游戏的合战而彼此成仇。

互相大骂某国的人是狗,是魔。已经进入了人性的丑恶。

也有的人因为自己的国家被灭,看到无力回天而删除自己几个月来辛苦成长的角色,从此告别这个游戏。这是别的游戏不能相比的。

为了自己的国家奋战,让所有的网路赚来的钱都设法贡献给那个他效力的国家,每逢合战,必出阵的人。他们的那种意志,正是因为现实根本得不到这样的满足。
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合战也有有趣的,朋友的搞笑实例:

之前几个月的武田&斋腾对织田的小牧山合战:

戰場滿山滿海的玩家~~~敌军!

雖然这位军学朋友不會太守陣...但可以去殺敵...开始是以逛大街的心情性起...只好亂跑嚕... (明明就是被怪跟敌对玩家追...)

就在那一瞬間...朋友看到了一個大營社...馬上帶著護衛上前...沒想到後面殺出了一隊漂亮的美濃巫女。看到那群巫女...向著他们衝過來...弓箭一拉...他的護衛身上都中了一枝箭...。箭頭貫心...看來他的護衛都完了...雖然弓箭也有朝著他射來...不過他以武者天性...腳底抹油烙跑前進...(當個好“侍”就是要會躲、閃、逃)

不過當然不是落跑就算了...他直奔敌军大營裡...用红色的范围喊著... 這是你們的小姐嗎...叫你們經理出來...!!

不幸招惹了一位文質npc書生(在敌军本阵附近)起來問說...npc說“我叫竹中半兵衛...一直很想跟你切磋,看看軍學有多強!!”

又說:控制軍隊是怎麼回事。我的力量現在就給你看看...

即刻4個敌军的大雜兵圍了上來...

军学朋友拿起他的十字槍... 用力的向他們亂砍...

哈哈... (全部miss,死期将近)

沒辦法...

誰叫他是竹中.... XD

之后有個拿火槍的npc鍛送了三顆子彈...(三连射)

朋友一陣頭暈...就倒了...(阵亡~)

另一位强大实力的朋友案例:

正规7人出团(必须职业:补职,神职,盾,物理或者法术攻击手),外加一个骑马的忍者当敢死队(冲散敌军7人团,牺牲自己来达到战局上的优势。)

当他们开到交战最激烈的地方,敌军中阵。双方都在抢,很多阴险的神风破铠锻,很多骑兵等着撞对方分团,很多主力团正在和玩家和npc主将厮杀(npc主将被杀,旗下玩家阵亡后,不能继续进入战场参加战斗,要等现实时间一天。)

朋友作掉了几批实力不强的敌军玩家团,被破铠马撞数次不死,打到后来,装备全部坏了,箭、子弹全部剩下不足一场使用,但是武田的红蚂蚁仍然在人海战术般杀来。逃出阵地,或许还有希望。但是他们没这麽做,为了守住这个牺牲自方战友的装备,时间精力夺过来的阵地,朋友决定固守待援。

结果30多武田斋腾玩家(估计是主力),不知道多少的忍者、神风破铠锻将他们包围。身边的友军大多阵亡。几个神风战友和朋友的唯一7人团,守在了中阵大将身旁。骑兵瞬间闯了过来,玩家一拥而上。朋友的团终于灭了。剩下逃出战斗的,也被武田破铠的抓到,玩弄到死。

但是这时候,织田军的主力团已经迂回到了敌军后阵成功打下后左阵,并和本阵增援的玩家合围夹击中阵的武田玩家,战斗3个多小时,武田军玩家伤亡惨重,全部成佛(阵亡回到主城内)。

朋友和战友得到消息,跑到战况公告前,露出了“值得”的欢呼。

目前玩家人数教少的织田军对斋腾,武田军12胜:0败~~真正的织田魂觉醒~
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我知道了。楼上说的是他自己.......
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顶下,因为最近在玩.....练药师
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QUOTE:
原帖由铁木新哥于2006-03-08, 14:13:45发表
我知道了。楼上说的是他自己.......

我没他伟大,我是一个上杉神主  我是提倡和平的打王派,不喜欢合战(什麽,武田打过来了?弟兄们保卫家园,踩红蚂蚁呀!)

我在3服,国家目前很稳定~~上杉已经灭了北条,拥有越中、越后、上野、武藏、相模。

计划灭本原寺中~~武田很贱,之前游戏开始1-2月的时候,一直猛攻越后,现在知道越军强打不下来。却说我们是和平主义,不打侵略战争。上杉是侵略的魔头,他们用外挂,他们人没品,又发帖子到各个游戏妖魔化我们。然后外交却一直投票拼命友好上杉(防止和上杉合战)。


这种国家的管理层才是真正的网游人渣!!!

靠!有种就来打!!!以前你们人多(当时武田40级以上玩家上百,越军才60多人,大都是30多级的)就敢来川中岛欺负我们,现在我们人多了,高等级的多了,合战技巧磨练熟了~就说和平主义,什麽道理!
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机子运行不起来,只能放弃
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发表于 2006-3-9 15:08 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
好象很好玩的样子,不过目前似乎大陆还不流行呢~~~~
没见什么人玩~~~~~
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发表于 2006-3-9 18:24 资料 主页 短消息 只看该作者
网游还不都是那样,没有办法体现经典战国游戏的精髓。
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发表于 2006-3-10 13:01 资料 文集 短消息 只看该作者
后面举的例子是不是选自bbs上的口水战啊?  

对这个游戏不熟,本文先加推荐吧。
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阜成侯光禄大夫

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koei曾经出过一只信长internet 是战略的,可惜国内玩不到~那个是用烈风传的模式直接放上去的~选大名进行游戏~类似于lan game 那种~
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发表于 2006-3-12 16:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
只要是回合制,太累了,而且一般网吧带不动
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我感觉楼主说的那帮武田的很聪明,很现实.楼主以为战国的外交,乃至现代的外交是什么样子?外交是没有道义地.

战国不就是弱肉强食么,比你们强的时候就打你们,比你们弱就讨好你们保全自己,这实在是很真实啊.什么魂啊,信念啊,天天喊这些口号的人有几个有好结果的,阴谋诡计才是正解.

开始对信ON有兴趣了,那天去尝试下.
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春日山还6点国力 还是靠官方帮助才存活下来的

武田无敌
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发表于 2006-3-13 02:51 资料 主页 短消息 只看该作者
刚开始才是牛  官方GM 版主 全在

各个国家高级人物都在

2次大胜武田后 终于在川中岛被武田结果

人心涣散  因为本来就承担不了失败

武田人 大大咧咧 团结 把春日山打到6点国力 官方出来干涉

PS:2测一开始就在上杉 后来新号从本愿寺出奔到武田  - -v 楼上说的如果是电信服务器 上杉是无敌的

我说的是网通
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我已经退出信on了,实在无法接受现实中的卑鄙~他们居然把游戏里的政治已经发展到现实生活,小日本的游戏 ~~~无语~~

已经有玩家开始在现实生活对敌对派造成伤害了!!!并不是黑帮斗殴,而是为了啥杂贺众,足利家~~天,上脑了!!!

这可不是说笑话~~好好游戏,让这群台湾变态搞成这样~

我去等三国志出~希望大陆服别变成这样~我是不理这群疯子了!
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发表于 2006-3-14 04:38 资料 主页 短消息 只看该作者
我就是在大陆服玩的 那个汗

台服不如日服啊

多好的游戏 但了国人手里就……
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安装客户端时出现1603错误,于是放弃
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QUOTE:
原帖由无双于2006-03-14, 4:38:38发表
我就是在大陆服玩的 那个汗

台服不如日服啊

多好的游戏 但了国人手里就……

我累了~~

烽火数月~只为了时间上的小小刺激~累了~~

黑暗的政治,白木的野团~我累了~~

面对复杂的人际关系,我累了~~

游戏玩惨了玩家?玩家玩惨了游戏?

碌碌之辈~~尽于此~~~~我累了~~


大陆服的希望?但愿吧~~
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发表于 2006-4-20 10:17 资料 短消息 只看该作者
下载安装花了老半天,进去游戏玩到5级就卸载、清空。
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发表于 2006-4-24 13:49 资料 短消息 只看该作者
北1武田(RP)最好的军学飘过XD
本周能灭掉上杉么?
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发表于 2006-4-24 14:03 资料 文集 短消息 只看该作者
刚下载,准备进去玩玩~
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现在很多人说  当不到城主 当不到领导大军的将领  更当不上天下人  图个友谊 哪都一样  玩家就这样一点点下降~~
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发表于 2006-5-7 17:28 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
111

楼主真辛苦哦...


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