标题: 说岳bug、意见、建议反应贴, 相关的讨论请都发到这里。顶楼有公告!
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白衣伯爵中大夫

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发表于 2006-3-23 13:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
高宠不带马这关必死无疑


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发表于 2006-3-23 14:59 资料 主页 短消息 只看该作者
制作组还真是狠啊,高宠在本游戏中能力真不咋的,挑死一个铁滑车就要3回合,还一窝蜂上来好几辆。要不是有连环铠早挂了。
前面有人说给牛皋装马找机会溜过去也行,我试了下根本不行,兀术和哈铁龙把路堵死了,牛皋冲过去也没单挑的剧情,一回合就挂了。
还是得把马给高宠,MS高冲过来会混乱……


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发表于 2006-3-23 21:32 资料 短消息 只看该作者
对岳飞传的建议

首先对《岳飞传》的制作者们致以崇高的敬意,它让我又重新回到了当年初遇《曹操传》是那种兴奋之情
玩了两遍之后仍爱不释手,乘者后面两章还没出来对游戏提一个建议
既然《岳飞传》是玩家自做的,我觉得是否因该把自己也加进去
其实也就很简单,就象很多游戏一样,可以对其中一个人物的名字进行修改,让玩家有点身临其境的感觉
也就象ccz那个加入新武奖的补丁一样~~~
就是稍微复杂点,比如把里面的高宠改为名字由玩家自定~~~~~~
大概就是这个意思,希望大家考虑下~这样又可以激发点玩家的兴趣罗
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发表于 2006-3-23 21:40 资料 文集 短消息 只看该作者
没必要吧,因为即使改一个人出来的话,也如死人一样,R剧情及战场对话单挑啥的估计都不会有,呵呵
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这倒是十分轻松的事,但是作为岳飞传来说,这样可能不太好。
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发表于 2006-3-24 00:59 资料 短消息 只看该作者
我的不是bug 而是不太會玩的
當中的絕技不會使用,好像結義 馬前馬後等等的不會使用
可以的話我建議在置頂開一個好像說明書一樣的教學
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白衣伯爵中大夫

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发表于 2006-3-24 01:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 tww112233 于 2006-3-24 00:59 发表
我的不是bug 而是不太會玩的
當中的絕技不會使用,好像結義 馬前馬後等等的不會使用
可以的話我建議在置頂開一個好像說明書一樣的教學

http://wt.xycq.net/forum/viewthr ... &extra=page%3D1

参考这里,应该说比较全面了
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发表于 2006-4-4 20:52 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
s18运粮得虎将解谜的判定 因为是回合开始Att+1 所以每个判定都应该再加1 改为>=105失败
另外第9回合右下贼兵出现如果之前触发了解谜只有over了 消灭贼兵以后解谜 不用自己人卡位的话第15-16回合粮车就会全部上山 解谜事件前后需要经历5回合 时间太紧了 我用炮车卡住了一辆粮车才撑到解谜以后

建议直接出现对话框要求玩家先后选择三个数字 比较有解决的可能...
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发表于 2006-4-4 21:15 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
奖励太普通了。。。一个智力果。。实在没什么用
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定远侯谏议大夫

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发表于 2006-4-4 21:24 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
影响银瓶智力的
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发表于 2006-4-9 23:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
很不错 说一下目前为止发现的小问题

1.勇挑铁华车 我的高宠带了团牌第一回合开始龟缩到左上角嗑药  撑到皇帝上山了 以为可以解放了 结果没反应... 大部队下来把兀术跟哈铁龙都消灭了 以为可以解放了 结果... 于是继续北上 铁华车能力攒得那个恐怖啊 用策略全部秒掉 终于过关了...不知道胜利条件高宗上山有什么意义?能否设定成秒掉哈铁龙车子失去指挥就消失呢?其实偶的高宠骑了马冲过去也来不及秒掉哈铁龙...似乎只有龟缩一法...

2.赤兔马比较垃圾 还不如一个团牌实用...

3.大破火牛阵的最高得分应该是158不是160

4.杨幺追击战过于简单...建议铜人可移动

5.因为武力果基本没什么需求 建议奖励以运气和敏捷为主

[ 本帖最后由 青木风亮 于 2006-4-10 03:28 编辑 ]
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