原帖由夏侯霸于2006-02-14, 0:07:56发表
从99年我建立三联到今天,其间除了论坛和网站确实曾经达到全盛外,社区1.0,ad184.com应该是一个失败的webgame,这当中固然有前期的框架策划失误导致,但更重要的是团队领导者的在困难时期不能齐心协力的坚持,从而辜负了复旦两位高才和sword等众多支持者的期盼,我个人更是应负主要责任,这两年我个人生活得到了巨大的发展,但是代价却是三联错过了发展的最辉煌期,三联高峰的时候正是网络游戏崛起的年代。
现在三联新的管理层又在开始做2.0,除了给他们美工、资金、服务器的支持外,我一直对webgame的前景表示担忧,说句泼冷水的话,现在已不是2000年的时候了,网络游戏都已经没有人玩了,再单做PC上的webgame,这种简陋或者说简洁的画面基本上圈定了玩家只能是我们这些打光荣三国志和霸王大陆长大的人,用户群的后继无人只能导致游戏的无疾而终。
上面我特别提到“单作PC上的webgame”,我的意思是如果从商业角度来讲,单纯做PC上的webgame肯定是落伍的,除非你只是为了实现你的个人梦想,我个人在运营商工作,现在3G即将到来,各大运营商都在筹备3G,因此如果能将webgame做到手机上,然后资料与PC上的共享,这或许是一个折中的办法,现在智能手机已经非常多了,目前几年的机器性能和电池容量以及3G带来的移动网络宽带化必然会为webgame这种比较文静的准网络游戏带来春天。
现在三联的黄巾风云2.0也在同时制作基于PPC的mobile版本,前期我们也成功的将霸王大陆移植到了JAVA MIDP2平台上。
说了大半天,俺的意思就是希望轩辕的朋友在制作PC版同时,是否可以考虑在windows Mobile等移动平台上的webgame呢?一家之言,仅供参考,见笑见笑
唉,我终于知道我为什么离开三联了。
怀念蜀的朋友们,前几天回去发现熟人没几个了。
铁笛仙,闲云鹤,张钦。。。。。。。