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标题: 《三国志孔明传》详尽攻略讨论版的提议, 挖掘游戏新内涵
那斯
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2003-9-8
#31
发表于 2003-9-11 02:17
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饿培养人的初步计划
猪哥,李恢(军乐),吴班陈式(老虎),马岱和高翔(战车),蒋碗(运输车)
赵云(骑兵) 这个是拿书砸上去
看情况有钱的话 砸姜委或者魏严
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那斯
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2003-9-8
#32
发表于 2003-9-11 02:21
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开始的军乐需要练下
因为 要在入蜀到汉中2关拉李灰等级这样恢复的快点
马超兄 军乐恢复的规律找到了吗?
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那斯
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2003-9-8
#33
发表于 2003-9-11 02:46
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打了几次都是5.8x 郁闷
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#34
发表于 2003-9-11 03:04
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重阳
于2003-09-10, 21:58:54发表
这个游戏有点烦。前两关还算马马虎虎,有个低等级的诸葛可以练,后面的敌人也太弱了,真正是不堪一击,经常是连个人都养不住,不够赵云反击的,算着兵力够了,可是即给你来了个致命一击,或者二连击什么的,找不到精确计算的乐趣。要让别人挨打吧,诸葛的所得又太少。
勉强打完荆南关,孔明15级,赵云19级,诸位打到什么地方了?要是成绩跟我这个差不多的话我就不想打下去了。打惯了英杰传,再来玩孔明传,真是有点受罪。
饿早就说骑兵不能练
反击的那个力度 太强....... 前期猪哥一个足够
这次目标汉中过后猪哥25级
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2003-8-19
#35
发表于 2003-9-11 08:34
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吕凯是必练的,很好练的!吕凯到24级后学会升格,兵种升级的银子全省下买书了。等吕凯学会强阵,那时3-5个回合升1级,很爽的。诸葛一定要在前面带好头才行,运粮队可选或不选,李严张翼马贷廖化应该要培养的,廖化30级后会奋起和坚固策略,给诸葛奋起和坚固将大幅度升级,升级也很快。
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#36
发表于 2003-9-11 12:12
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nace
于2003-09-11, 02:12:30发表
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马超
于2003-09-11, 00:13:01发表
重阳:赵云可别让他打人啊,主要是吃主将和用书,钱要留着买书用,伪兵书等,偶最近主要单位太忙,才打了第一关。作为游戏吗,要打到低,肯定与英杰传不一样了,新的感觉和新的体验,新的结论,乐趣是不会一样的。光荣一贯别出心裁,我们只能顺着光荣的思路去找乐趣,要么自己编游戏好了。孔明传不作弊,到底能培养几个99,毕竟还是个未知数等偶们去挖掘,权当业余消磨时间了。到了游戏后期还有经验果呢,吃经验果得经验也有偶然性,有时60多点有时20多点,有运气因素,所以培养5个99应该是绝对没有问题的。
第1关饿考虑让猪哥上6级
算过了差不多~~~~~
但是必须让夏侯睡上10个回合 不然很麻烦
对了 饿还不会抓图的说
夏侯醒了也不要紧,只要诸,糜,孙打不到,他是不会动的,一开始最好把他引到右边,不然移动限制很麻烦
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#37
发表于 2003-9-11 12:35
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吴元叹
于2003-09-11, 12:12:08发表
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nace
于2003-09-11, 02:12:30发表
[quote]原帖由
马超
于2003-09-11, 00:13:01发表
重阳:赵云可别让他打人啊,主要是吃主将和用书,钱要留着买书用,伪兵书等,偶最近主要单位太忙,才打了第一关。作为游戏吗,要打到低,肯定与英杰传不一样了,新的感觉和新的体验,新的结论,乐趣是不会一样的。光荣一贯别出心裁,我们只能顺着光荣的思路去找乐趣,要么自己编游戏好了。孔明传不作弊,到底能培养几个99,毕竟还是个未知数等偶们去挖掘,权当业余消磨时间了。到了游戏后期还有经验果呢,吃经验果得经验也有偶然性,有时60多点有时20多点,有运气因素,所以培养5个99应该是绝对没有问题的。
第1关饿考虑让猪哥上6级
算过了差不多~~~~~
但是必须让夏侯睡上10个回合 不然很麻烦
对了 饿还不会抓图的说
夏侯醒了也不要紧,只要诸,糜,孙打不到,他是不会动的,一开始最好把他引到右边,不然移动限制很麻烦 [/quote]
第一关完成
关羽挑了李典 6。54
赵云就砍了2刀 5。58
猪哥 6。04
运输和军乐都升了点经验没看 反正没有意思
周仓和关平为了麦之战 带出来拿奖励经验升了半级
其他人 没有注意.............
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#38
发表于 2003-9-11 12:36
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马超
于2003-09-11, 08:34:02发表
吕凯是必练的,很好练的!吕凯到24级后学会升格,兵种升级的银子全省下买书了。等吕凯学会强阵,那时3-5个回合升1级,很爽的。诸葛一定要在前面带好头才行,运粮队可选或不选,李严张翼马贷廖化应该要培养的,廖化30级后会奋起和坚固策略,给诸葛奋起和坚固将大幅度升级,升级也很快。
运粮前期可以不碰
后期用大补给(好象是可以补9个人) 一回合70点经验
超快
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#39
发表于 2003-9-11 12:44
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马超兄 有好的截图软件吗?
不然光文字讨论很麻烦的
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发表于 2003-9-11 13:09
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第2关看来要在城里面打了 不然敌人全跑了 就是全杀了经验也不多
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#41
发表于 2003-9-11 14:56
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第2关完成了 孔明差2x点就10级了
在磨第3关 人少了是不好打
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#42
发表于 2003-9-11 15:12
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第2关保护左上敌援军的做法
挖哈哈
ps 图太小了不会弄大
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#43
发表于 2003-9-13 22:52
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对大家提点建议:干嘛第一关要让关羽单挑呢?给孔明吃不好吗?我打的时候刘关张的单挑从来不理(收角色的除外),反正他们升多少都没用。
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#44
发表于 2003-9-13 23:13
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麦城关羽多撑几个回合,关兴,关索逃入鹿柴可得50格经验。死得太早就来不及逃了
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#45
发表于 2003-9-14 07:22
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麦城之战能过得了,好像有两种情况的,一种关羽拼命向前冲;另一种留在原地不动。我记得好像其中一种足够时间让关兴关索到达鹿岩。反正关羽不少机会出战,拿过关经验也不少啦。
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#46
发表于 2003-9-14 11:48
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关羽单挑主要是为了江夏急行战好打一点,而且肉垫作用也比较明显。
关于麦之战,一上来关羽跑,执行全军撤退后关羽回师和城外的敌人野战,全歼敌人后游戏信息说关羽全歼了东吴军,但被曹仁俘虏了…… 555~谁试过让关羽逃跑成功(敌人的弓兵最烦人,反击不到)?不过没什么意义,正常打没人狠连关羽,因为他应该是必死。若让兴索二人进鹿砦,应该让关羽逃跑,这样敌人占优势,不会被很快全灭。
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2003-10-31
#47
发表于 2003-11-5 10:31
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斩马谡全员加5级!(除了诸葛亮)再说街亭不差他一个。
军乐队恢复策略好像是2+Lv/5。
经验果(实)约+50exp,经验种约+25exp。
诸葛亮想练到99级不难,其他会策略的靠他就行了。赵云练到99级也不难,前期打好基础,后期往敌人堆里一丢就行了,还可以给别人练级,基本不用给他买东西。
不过像赵云不到70级,A、D、HP都到顶了,再练有什么意义呢?
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自然风
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2004-3-23
#48
发表于 2004-4-1 21:55
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关羽可以逃跑的
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