原帖由轩辕苍龙于2005-12-12, 13:18:02发表
可是,为什么我的蒸气船跟敌人的木船打有的时候我的蒸气船给干掉了——可我的木船打敌人的蒸气船却100%的输……汗死,我白花花的银子啊…………
一切都是概率啊。
让我最气的是,五个四棒(就是精锐啦!)中华铁骑居然死在了敌人两个二棒剑士手里……(而且还在在我方土地里。。。。)
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我之所以比较喜欢发石车这类轰击性兵种,就是因为他可以降低概率影响因素。关键还是在于他们无论是否给对方造成伤害,都不会引起自己的损耗,或者敌人的升级。有时候2血、三血的兵是很可怕的,因为有太大的上升空间,搞不好一口气升到五级。。。只有哭的份了。
设想如果6剑(或骑)攻三矛守的城,胜算还是很高的,但万一战局不利,往往是白白损失兵力,自己也无法保持持续压制。假设是4剑2投的话,前两次攻击由投石车完成,则即便剑士攻击不利,下回合依然可以保持投石车的“火力压制”,以形成二次打击或者从容等待援军到达。