标题: 【转帖】新三国群英传开发意见征集
性别:男-离线 Soully

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 1
编号 93633
注册 2006-11-30


发表于 2006-11-30 21:56 资料 短消息 只看该作者
一个大工程啊。。。看来测试的时间也要很长了


顶部
性别:未知-离线 李轩

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 1
编号 93599
注册 2006-11-30


发表于 2006-12-12 12:23 资料 短消息 只看该作者


顶部
性别:未知-离线 梦里一诺

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 3
编号 87254
注册 2006-10-14


发表于 2006-12-21 18:59 资料 短消息 只看该作者
修改群英5吧,城市减少点,英雄+多点,水镜之术,石碑都去掉,神仙刷到属性+10就不能刷了,物品大量简化,离间计去掉,特殊官职多些人,再多几级,这样才有乐趣。

修改游戏不要进入误区,只要难度不要乐趣,越改越复杂,往往矫枉过正。


三国群英2不能自动升级,每个英雄的技能固定是他的死肋。

真改群英2的话,建议,每个人能学的武将机和军师计最多7个,另一个由装备或者书籍提供。
顶部
性别:男-离线 墨叶

★★★★
节度留后虎豹骑

Rank: 21Rank: 21Rank: 21
组别 虎豹骑
级别 大将军
功绩 359
帖子 23258
编号 97330
注册 2006-12-26
家族 轩辕少林寺


发表于 2007-1-8 12:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
怎么就没声音了.希望游戏制作者注意细节.

亮哥的想法和我差不多,但是我认为很难做到.
顶部
性别:未知-离线 梦见典韦

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 2
编号 99892
注册 2007-1-10


发表于 2007-1-10 08:52 资料 短消息 只看该作者
建议:
1:武力高的多的武将追杀低的尽量一刀毕命,因为逃跑时一般防御最低.
2:武将武力的高低直接影响到所带小兵的攻击力.
3:武力超高者可在重围中边杀边缓慢移动.
4:主将杀到后,所带小兵就不要硬和主将抢了,不要让武将急的团团转就是挨不上号.
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-11 01:36
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009864 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP